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"Rage 2" sale al di sopra con la sua terra desolata rivestita di neon e il combattimento cinetico rad

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Rage

Testimone!

Se tu, come me, non hai ancora ricevuto la tua piena dose di post apocalittico, Mad Max: Fury Stradabontà in stile quindi non cercare oltre. rabbia 2 è un gioco in stile George Miller nella landa desolata che è una versione molto più violentemente vibrante del sottogenere.

Il primo Rage è particolarmente noto per la sua fine ... o per l'intera mancanza di un lì di. Ma gli sviluppatori dietro questa voce sono pienamente consapevoli di questo fatto e lo compensano in una varietà di modi, alcuni anche adottando un meta approccio. La buona notizia è che non devi aver giocato al primo gioco per entrare in azione rabbia 2. Per quelle persone che hanno giocato al primo gioco, ci sono un paio di personaggi, luoghi e trame che potresti ricordare dal primo gioco, ma niente di significativo.

In rabbia 2 sei Walker, un Ranger delle terre desolate. Questo è un ovvio ed esilarante occhiolino al personaggio di Chuck Norris Walker Texas Ranger e sono qui al cento per cento per l'omaggio. Durante i primi minuti di gioco, la tua base viene attaccata da un potente gruppo noto come l'Autorità. Durante il combattimento, i bravi ragazzi vengono decimati. Walker lo prende nelle mani del suo costume da Ranger per vendicarsi dell'Autorità e per mantenere una parvenza di ordine in un paesaggio folle.

Da lì, vieni presentato al gigantesco mondo aperto. Questa parte del gioco inizialmente mi è sembrata un po 'opprimente. Non a causa delle enormi dimensioni della sandbox, ma a causa delle missioni secondarie e dei luoghi nascosti che vengono costantemente ammucchiati, confusi e schiacciati. Voglio dire, diventa intenso. Ogni volta che parli con un NPC chiave o guidi vicino a un punto di interesse durante il tuo viaggio, il gioco si accumula in un altro indicatore di posizione sulla mappa. Questo è tutto prima che mi fossi abituato al gioco, al mondo o al layout. Non ha aiutato il fatto che tu stia imparando simultaneamente i sistemi di aggiornamento per i poteri dei tuoi semi, le tue armi e il tuo veicolo.

Da qui la landa desolata è la tua ostrica iper-colorata. Ciò significa che puoi affrontare accampamenti nemici, posti di blocco, caccia al tesoro, gare, caccia alle taglie, segrete e altro ancora. Oh, e ovviamente puoi seguire la narrativa centrale del gioco che prevede la visita di leader chiave sulla mappa per assemblare qualcosa noto come "Project Dagger" per abbattere l'Autorità.

La combinazione dei poteri dietro Avalanche Studio e id Software si riunisce per offrire una rappresentazione vasta e molto nitida di una terra desolata post apocalittica. Inoltre, c'è una cinetica sorprendente Destinoapproccio stilistico a una vastità di combattimenti piuttosto tosti.

Il combattimento è veloce, emozionante e pieno di soddisfacenti quantità di sangue. Mettere insieme e mescolare tattiche di attacco con le abilità nanotrite dei tuoi abiti e un vasto arsenale di armi (che include il BFG 9000) è qualcosa che è un'esplosione completa. QUESTO è il motivo per cui sono stati creati i videogiochi. L'aggiunta di armi di seconda mano come le granate e l'asta alare aggiornabile (un occhiolino al Glaive di Krull) si aggiunge a una quantità già aumentata di puro divertimento.

rabbia 2

Mettere insieme questi attacchi aiuta a costruire punti combo che compongono il tuo misuratore di overdrive. Una volta riempito, il tuo misuratore di overdrive lancia te e la tua tuta nanotrite e le abilità delle armi nel livello successivo consentendo una carneficina caotica completa, in una serie di attacchi in stile berserker. Ciò conferisce a ciascuna delle tue armi un'abilità che in precedenza non erano in grado di realizzare. Ad esempio, il fucile può eliminare più nemici con un solo colpo.

Non ero un fan degli inizi di questo gioco. Ero pronto per un sacco di atteggiamento punk rock che il marketing aveva promesso e inizia con una sorta di sensazione di bubble gum pop. Per non parlare della storia che dà il via a tutta questa faccenda è sicuramente che i giochi di territorio hanno calcato più di un paio di volte. Questo è tutto per dire che il gioco migliora di molto e mantiene le sue promesse sull'aspetto hardcore punk rock di ciò che abbiamo visto all'E3 degli anni scorsi e nei successivi trailer del gioco. È solo un po 'di attesa per arrivarci.

C'è un sacco di aggiornamenti da fare anche qui. Queste mod sono realizzate utilizzando mod e schemi di armi che possono essere trovati nel mondo o acquistati nei negozi. Le modifiche più grandi e gratificanti vengono applicate alla tua tuta da Ranger. Questi offrono alterazioni che danno passi di danza aggiuntivi ed eccitanti per aiutare a mettere insieme folli locomotive. Proprio come il mondo aperto che ti viene inizialmente spinto in faccia, il sistema di aggiornamento può essere un po 'scoraggiante anche per gli abeti. Il mio consiglio è di divertirti a giocare con gli acquisti e le modifiche del tuo negozio. Sembra molto più un esperimento del dovuto, ma c'è anche qualcosa di divertente da fare in quell'alchimia di gioco sperimentale.

rabbia 2

Il più grande e più eclatante negativo per rabbia 2 viene fornito con il suo approccio alla meccanica di guida. Ci sono un sacco di cose davvero interessanti Guerriero della strada cercando veicoli che compongono il paesaggio e puoi guidarli tutti. È estremamente sfortunato che la guida non abbia peso. La carnosità del Mad Max la guida del gioco è gravemente carente rabbia 2. Posso scavare totalmente adottando un nuovo approccio, ma la guida finisce per sentirsi meno che eccitante e più di un compito ripetitivo per andare da un posto all'altro invece di qualcosa che sei entusiasta di fare. I controlli per la guida non sono affatto serrati e necessitano di una revisione completa da zero. Forse simile a Il witcher iii e la sua meccanica iniziale atroce di equitazione, il team di sviluppatori può rattoppare alcune meccaniche di guida migliori. Ma per ora, è piuttosto brutto.

Inoltre, le persone con cui lavori nel mondo, così come i cattivi, finiscono per sentirsi solo a metà. Lasciare certe missioni della storia sentirsi un po 'vuote e non molto gratificanti. Anche se, proprio come con Just Cause ed Destino, Credo davvero che questi aspetti non fossero al centro dell'attenzione. Mi sento come se l'approccio preferisse intenzionalmente la canzone punk ridotta ai minuti e trenta secondi a una ballata orchestrata e grazie alla sua azione folle, ottiene un passaggio.

rabbia 2 ha più di alcune somiglianze con i precedenti sparatutto open world, ma quello che brilla davvero è nella sua estetica folle color neon rivestita, così come nel suo approccio al combattimento magistralmente inventivo e divertente. Quello che potrebbe iniziare come uno sparatutto in prima persona a mondo aperto di tutti i giorni finisce per essere un'esperienza radicale nell'azione cruenta, sopra le righe che è alla pari Destino ed Wolfenstein. Con molto da fare al di fuori della missione della storia e una tabella di marcia DLC già annunciato, rabbia 2 vale l'anarchia di gioco che porta al tavolo di spruzzatura di proiettili incredibilmente divertente.

rabbia 2 è ora disponibile su PC, PS4 e Xbox One.
Controlla il codice fornito su Xbox One.

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Editoriale

Sì o no: cosa c'è di buono e di cattivo nell'horror questa settimana: dal 5/6 al 5/10

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notizie e recensioni di film horror

Benvenuti da Sì o no un mini post settimanale su quelle che penso siano le buone e le cattive notizie nella comunità horror, scritto in piccoli pezzi. Si tratta della settimana dal 5 al 10 maggio.

Freccia:

In una natura violenta fatto qualcuno vomita alla Festival del cinema della critica di Chicago selezione. È la prima volta quest'anno che un critico si ammala davanti a un film che non era un casa blu pellicola. 

in un film horror sulla natura violenta

Anzi:

Radio Silence esce dal remake of Fuga da New York. Cavolo, volevamo vedere Snake cercare di scappare da una remota villa chiusa a chiave piena di "pazzi" distopici di New York City.

Freccia:

Una nuova Twister caduta del rimorchioped, concentrandosi sulle potenti forze della natura che dilaniano le città rurali. È un'ottima alternativa al guardare i candidati fare la stessa cosa nei notiziari locali durante il ciclo di stampa presidenziale di quest'anno.  

Anzi:

Produttore Bryan Fuller si allontana da A24's Venerdì 13 serie Campo Crystal Lake dicendo che lo studio voleva seguire una "strada diversa". Dopo due anni di sviluppo per una serie horror, sembra che questo modo non includa le idee di persone che sanno davvero di cosa stanno parlando: i fan in un subreddit.

Cristallo

Freccia:

Infine, The Tall Man da Phantasm sta ottenendo il suo Funko Pop! Peccato che l'azienda di giocattoli stia fallendo. Ciò dà un nuovo significato alla famosa battuta di Angus Scrimm tratta dal film: “Giochi bene... ma il gioco è finito. Adesso muori!”

Fantasma uomo alto Funko pop

Anzi:

Re del calcio Travis Kelce si unisce al nuovo Ryan Murphy progetto dell'orrore come attore non protagonista. Ha ricevuto più stampa dell'annuncio di Quello di Dahmer Vincitore dell'Emmy Nipote Nash-Betts ottenendo effettivamente il comando. 

travis-kelce-grotesquerie
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Film

"Clown Motel 3", film nel motel più spaventoso d'America!

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C'è qualcosa nei clown che può evocare sentimenti di inquietudine o disagio. I clown, con i loro lineamenti esagerati e i sorrisi dipinti, sono già in qualche modo lontani dal tipico aspetto umano. Se rappresentati in modo sinistro nei film, possono scatenare sentimenti di paura o disagio perché si librano in quello spazio inquietante tra familiare e non familiare. L'associazione dei clown con l'innocenza e la gioia dell'infanzia può rendere ancora più inquietante la loro rappresentazione come cattivi o simboli del terrore; solo scrivere questo e pensare ai clown mi fa sentire piuttosto a disagio. Molti di noi possono identificarsi tra loro quando si tratta della paura dei clown! C'è un nuovo film sui clown all'orizzonte, Clown Motel: 3 modi per andare all'inferno, che promette di avere un esercito di icone dell'orrore e di fornire tonnellate di sangue sanguinoso. Dai un'occhiata al comunicato stampa qui sotto e stai al sicuro da questi pagliacci!

Clown Motel – Tonopah, Nevada

Il Clown Motel, soprannominato il "Motel più spaventoso d'America", si trova nella tranquilla cittadina di Tonopah, Nevada, rinomata tra gli appassionati di horror. Vanta un tema inquietante da clown che permea ogni centimetro del suo esterno, della hall e delle camere degli ospiti. Situato di fronte a un cimitero desolato degli inizi del 1900, l'atmosfera inquietante del motel è accentuata dalla sua vicinanza alle tombe.

Clown Motel ha generato il suo primo film, Clown Motel: Il risveglio degli spiriti, nel 2019, ma ora siamo arrivati ​​al terzo!

Il regista e scrittore Joseph Kelly è tornato di nuovo all'opera Clown Motel: 3 modi per andare all'inferno, e hanno lanciato ufficialmente il loro campagna in corso.

Clown Motel 3 punta in grande ed è una delle più grandi reti di attori di franchise horror da Death House del 2017.

Motel del pagliaccio presenta attori provenienti da:

Halloween (1978) – Tony Moran – noto per il suo ruolo di Michael Myers smascherato.

Venerdì il 13th (1980) – Ari Lehman – il giovane Jason Voorhees originale del film inaugurale “Venerdì 13”.

Un incubo a Elm Street, parti 4 e 5 – Lisa Wilcox – interpreta Alice.

L'esorcista (1973) – Elieen Dietz – Il demone Pazuzu.

Il massacro della motosega nel texas (2003) – Brett Wagner – che ha commesso il primo omicidio nel film come "Kemper Kill Leather Face".

Urlo parti 1 e 2 – Lee Waddell – noto per aver interpretato l'originale Ghostface.

House of Corpses 1000 (2003) – Robert Mukes – noto per aver interpretato Rufus al fianco di Sheri Zombie, Bill Moseley e il defunto Sid Haig.

Poltergeist Parti 1 e 2—Oliver Robins, noto per il suo ruolo di ragazzo terrorizzato da un clown sotto il letto in Poltergeist, ora capovolgerà la sceneggiatura man mano che la situazione cambia!

WWD, ora noto come WWE – Il wrestler Al Burke si unisce alla formazione!

Con una serie di leggende dell'orrore e ambientato nel motel più terrificante d'America, questo è un sogno che diventa realtà per gli appassionati di film horror di tutto il mondo!

Clown Motel: 3 modi per andare all'inferno

Ma cos'è un film sui clown senza i veri clown della vita reale? Si uniranno al film Relik, VillyVodka e, ovviamente, Mischief - Kelsey Livengood.

Gli effetti speciali saranno realizzati da Joe Castro, quindi sai che il sangue sarà dannatamente bello!

Una manciata di membri del cast che ritornano includono Mindy Robinson (VHS, portata 15), Mark Hoadley, Ray Guiu, Dave Bailey, DieTrich, Bill Victor Arucan, Denny Nolan, Ron Russell, Johnny Perotti (Hammy), Vicky Contreras. Per ulteriori informazioni sul film, visitare Pagina Facebook ufficiale di Clown Motel.

Facendo un ritorno nei lungometraggi e appena annunciato oggi, anche Jenna Jameson si unirà alla parte dei clown. E indovina cosa? Un'opportunità irripetibile per unirsi a lei o alle poche icone dell'orrore sul set per un ruolo di un giorno! Maggiori informazioni possono essere trovate sulla pagina della campagna di Clown Motel.

L'attrice Jenna Jameson si unisce al cast.

Dopotutto, chi non vorrebbe essere ucciso da un'icona?

Produttori esecutivi Joseph Kelly, Dave Bailey, Mark Hoadley, Joe Castro

Produttori Nicole Vegas, Jimmy Star, Shawn C. Phillips, Joel Damian

Clown Motel 3 modi per l'inferno è scritto e diretto da Joseph Kelly e promette una miscela di horror e nostalgia.

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Film

Primo sguardo: sul set di "Welcome to Derry" e intervista con Andy Muschietti

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Esce dalle fogne, drag performer e appassionato di film horror Il vero Elvirus ha portato i suoi fan dietro le quinte del MAX serie Benvenuto a Derry in un esclusivo tour hot-set. L'uscita dello spettacolo è prevista per il 2025, ma non è stata fissata una data precisa.

Le riprese si svolgeranno in Canada nel Port Hope, una sostituzione della città immaginaria di Derry nel New England situata all'interno del Universo di Stephen King. La tranquilla località è stata trasformata in una township dagli anni '1960.

Benvenuto a Derry è la serie prequel del regista Quello di Andrea Muschietti adattamento in due parti di King's It. La serie è interessante in quanto non parla solo di It, ma tutte le persone che vivono a Derry, inclusi alcuni personaggi iconici dell'opera King.

Elvirus, vestito da Pennywise, fa un giro sul hot set, attento a non rivelare spoiler, e parla con lo stesso Muschietti, che rivela esattamente come pronunciare il suo nome: Moose-Key-etti.

Alla comica drag queen è stato concesso un pass per l'accesso completo al luogo e utilizza tale privilegio per esplorare oggetti di scena, facciate e intervistare i membri della troupe. È stato anche rivelato che una seconda stagione ha già il via libera.

Dai un'occhiata qui sotto e facci sapere cosa ne pensi. E non vedi l'ora che arrivi la serie MAX Benvenuto a Derry?

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