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Ghostrunner: Porta sempre una spada in uno scontro a fuoco

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Ghostrunner

Stiamo vivendo un po 'un'emissione cyberpunk. Il veicolo con protagonista Rutger Hauer, Osservatore, CD Projekt Red's Cyberpunk, e ora il giro sulle montagne russe cinetiche che è 505 Games studi ' Ghostrunner. Questo ha un approccio molto diverso al sottogenere cyberpunk ed esplora un gioco esplosivo basato sul parkour frenetico.

Ghostrunner è un'esperienza in prima persona che è tanto un gioco di parkour d'azione quanto un puzzle game. Ti sfida a schivare i proiettili, tagliare i tuoi nemici in due, il tutto mantenendo un punto di osservazione abbastanza attento sul campo di battaglia per capire come ottenere l'accesso alla prossima area.

Sviluppatori, un livello in più e tutto incluso! Giochi' Ghostrunner si concentra su Jack, a Ghostrunner di professione che deve attraversare la Dharma Tower, l'ultimo baluardo dell'umanità a seguito di un evento apocalittico noto come The Burst. Anche se i Ghostrunner sono tosti di mestiere, sei sopraffatto e quasi distrutto dal Keymaster all'inizio del gioco. Ti svegli a malapena vivo, riportato in vita dall'Architetto, una forza potente nella Torre del Dharma. Alla fine, sei incaricato dall'architetto di uscire e distruggere The Keymaster.

Ghostrunner è costruito per capire come attraversare determinate arene correndo sul muro, saltando, lottando e abbattendo la banda del Keymaster schivando proiettili e colpendo.

In tutto Ghostrunner, sei in grado di aggiornare i tuoi sistemi. Questo viene fatto attraverso una griglia creativa ispirata a Tetris, in cui si posizionano tutti gli aggiornamenti che si possono inserire. Ciò ti consente di eseguire i nemici rallentando il tempo e tagliando più nemici contemporaneamente. Diverse volte durante il gioco, ricevi questi aggiornamenti e sembrano essere perfettamente sincronizzati per rinvigorire il gameplay e rendere tutto di nuovo fresco.

Ghostrunner

I controlli sono una borsa mista. Ho recensito il gioco su Xbox One X. Quindi, naturalmente, stavo giocando con un controller. Sono sicuro che questo gioco è un po 'più ben costruito su tastiera e mouse. La sensazione di amido del controller non consente al gioco di fiorire completamente. Ma non uccide nemmeno completamente l'esperienza.

Ora, ci sono momenti in cui non penso che la tastiera o il controller avrebbero avuto un grande impatto sulle cose in entrambi i casi. Ci sono alcune parti del gioco in cui i controlli passano in secondo piano rispetto all'architettura di cattivo livello. Questo è particolarmente vero in un livello che ti fa cercare oggetti in un palco pieno di piattaforme rotanti. Mi ha dato uno dei momenti più frustranti del gioco, uno in cui non sentivo che l'abilità avesse nulla a che fare con la morte o il superamento del livello vivo.

Il gioco si basa sulla ripetizione, preparati a morire molto. Ma ci sono anche momenti che puoi sincronizzare con questo gioco e giocare al suo ritmo, e quei momenti sono di gran lunga i momenti migliori. Inoltre, morire non è un grosso ostacolo grazie ai tempi di caricamento e ai checkpoint tolleranti.

La colonna sonora guida questo gioco. I ritmi del sintetizzatore elettronico sono un abbinamento perfetto per il tuo freddo acciaio che affetta i tuoi numerosi nemici in combinazione con tutto quel lavoro ninja cinetico che fai. La partitura elettronica si adatta bene a un gioco che a sua volta si ispira all'intero movimento cyberpunk degli anni '1980 che trasudava questa sorta di serraglio di synth elettronici. Ma al cento per cento ti fa venir voglia di giocare non solo nei panni di Ghostrunner ma per essere il Ghostrunner.

Ghostrunner

Le abilità di questo gioco non ti fanno mai sentire sopraffatto. Una volta acquisita una capacità sufficiente per affrontare i nemici troppo facilmente, puoi sempre contare Ghostrunner aumentare la difficoltà di livello su una nuova serie di nemici. Alcuni con mitragliatrici automatiche o altri con scudi rivolti in avanti che usano i tuoi poteri per trovare un modo per spostarti rapidamente dietro di loro per piazzare un dispaccio.

Il mondo e la combinazione di colori di Ghostrunner è ben progettato. L'illuminazione e la bellezza cyberpunk sono in primo piano e sembrano altrettanto belle dei film degli anni '80 che l'hanno ispirata. Per non parlare del design del livello che propone costantemente nuovi modi per sfidarti ad attraversarlo in una serie di approcci che dipendono quasi interamente dalla tua scelta.

Ghostrunner ti fa sentire come un ninja. Un ninja cibernetico dal culo cattivo. Ecco perché volevi giocare Ghostrunner e questo è ciò che offre. È gratificante veloce e brucia con un'azione cinetica. La morte non diventa mai un problema eccessivo grazie a checkpoint intelligenti e tempi di caricamento quasi pari a zero dopo la morte. La campagna di 8 ore è un'esplosione anche se ti imbatti in un po 'di frustrazione non gratificante in alcuni dei suoi aspetti. Ghostrunner offre esattamente quello che vuoi e rende perfettamente normale portare una spada in uno scontro a fuoco.

Ghostrunner è ora disponibile su Xbox One, PS4 e PC e ha un prezzo di $ 29.99.

Dai un'occhiata alla nostra recensione per GI Joe: Operation Blackout.

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Film

Il franchise cinematografico di 'Evil Dead' riceverà DUE nuovi episodi

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È stato un rischio per Fede Alvarez riavviare il classico horror di Sam Raimi The Evil Dead nel 2013, ma quel rischio ha dato i suoi frutti, così come il suo seguito spirituale L'ascesa dei morti malvagi nel 2023. Ora Deadline riferisce che la serie sta diventando, non una, ma seconda voci fresche.

Sapevamo già del Sébastien Vaniček film in uscita che approfondisce l'universo di Deadite e dovrebbe essere un vero e proprio sequel dell'ultimo film, ma ne siamo convinti Francesco Galluppi ed Immagini della casa dei fantasmi stanno realizzando un progetto unico ambientato nell'universo di Raimi basato su un idea che Galluppi lanciato allo stesso Raimi. Questo concetto viene tenuto nascosto.

L'ascesa dei morti malvagi

“Francis Galluppi è un narratore che sa quando farci aspettare in una tensione latente e quando colpirci con violenza esplosiva”, ha detto Raimi a Deadline. “È un regista che mostra un controllo non comune nel suo primo lungometraggio”.

Quella funzione è intitolata L'ultima fermata nella contea di Yuma che uscirà nelle sale negli Stati Uniti il ​​4 maggio. Segue la storia di un venditore ambulante, "bloccato in un'area di sosta rurale dell'Arizona", e "viene gettato in una terribile situazione di ostaggi dall'arrivo di due rapinatori di banche senza scrupoli nell'usare la crudeltà". -o acciaio freddo e duro-per proteggere la loro fortuna insanguinata.

Galluppi è un pluripremiato regista di cortometraggi di fantascienza/horror, i cui lavori acclamati includono L'inferno del deserto ed Il Progetto Gemelli. È possibile visualizzare la modifica completa di L'inferno del deserto e il teaser di Gemini sotto:

L'inferno del deserto
Il Progetto Gemelli

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Film

'Invisible Man 2' è “più vicino di quanto lo sia mai stato” alla realizzazione

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Elisabeth Moss in una dichiarazione molto ben ponderata ha detto in un'intervista per Felice Triste Confuso questo anche se ci sono stati alcuni problemi logistici da fare L'uomo invisibile 2 c'è speranza all'orizzonte.

Host del podcast Josh Horowitz ha chiesto informazioni sul follow-up e se Muschio e regista Leigh Whannell eravamo più vicini a trovare una soluzione per realizzarla. "Siamo più vicini di quanto lo siamo mai stati a risolverlo", ha detto Moss con un sorriso enorme. Puoi vedere la sua reazione al 35:52 segnare nel video qui sotto.

Felice Triste Confuso

Whannell è attualmente in Nuova Zelanda per girare un altro film di mostri per la Universal, Wolf Man, che potrebbe essere la scintilla che accende il travagliato concetto di Universo Oscuro della Universal, che non ha guadagnato alcun slancio dal tentativo fallito di Tom Cruise di resuscitare la mummia.

Inoltre, nel video del podcast, Moss dice di sì non nel Wolf Man film, quindi qualsiasi speculazione sul fatto che si tratti di un progetto crossover viene lasciata nell'aria.

Nel frattempo, gli Universal Studios sono nel bel mezzo della costruzione di una casa infestata per tutto l'anno Las Vegas che metterà in mostra alcuni dei loro classici mostri cinematografici. A seconda della partecipazione, questa potrebbe essere la spinta di cui lo studio ha bisogno per attirare nuovamente l'interesse del pubblico verso le IP delle loro creature e per realizzare più film basati su di esse.

L'apertura del progetto di Las Vegas è prevista per il 2025, in concomitanza con il loro nuovo parco a tema a Orlando chiamato Universo epico.

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La serie thriller "Presumed Innocent" di Jake Gyllenhaal avrà una data di uscita anticipata

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Jake Gyllenhaal si presume innocente

La serie limitata di Jake Gyllenhaal Presunto innocente sta cadendo su AppleTV+ il 12 giugno invece del 14 giugno come inizialmente previsto. La stella, di chi Road House riavvio ha ha portato recensioni contrastanti su Amazon Prime, sta abbracciando il piccolo schermo per la prima volta dalla sua apparizione su Amazon Prime Omicidio: la vita sulla strada in 1994.

Jake Gyllenhaal nel film "Presunto innocente"

Presunto innocente viene prodotto da David E. Kelley, Il cattivo robot di JJ Abramse Warner Bros. È un adattamento del film di Scott Turow del 1990 in cui Harrison Ford interpreta un avvocato che svolge il doppio compito di investigatore alla ricerca dell'assassino del suo collega.

Questi tipi di thriller sexy erano popolari negli anni '90 e di solito contenevano finali con colpi di scena. Ecco il trailer dell'originale:

Secondo Scadenza, Presunto innocente non si allontana molto dal materiale originale: “…the Presunto innocente la serie esplorerà l’ossessione, il sesso, la politica, il potere e i limiti dell’amore mentre l’accusato lotta per tenere insieme la sua famiglia e il suo matrimonio”.

Il prossimo passo per Gyllenhaal è il Guy Ritchie film d'azione intitolato Nel Grigio prevista per il rilascio nel gennaio 2025.

Presunto innocente è una serie limitata di otto episodi che sarà disponibile in streaming su AppleTV+ a partire dal 12 giugno.

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