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RECENSIONE: DOOM è viscerale, hardcore e geniale

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Destino

DOOM è finalmente alle porte. Devo ammettere che eravamo un po 'preoccupati quando Bethesda ha deciso di non inviare copie di revisione fino al giorno del rilascio. (Di solito un brutto segno) Tuttavia, siamo stati contenti di trovare un gioco molto, molto, molto buono che renderà felice qualsiasi fan di DOOM.

DOOM è stato uno dei primi sparatutto a cui ho giocato da bambino. Ricordo di aver fatto saltare Nine Inch Nails e Ministry sullo stereo mentre suonavo tutta la notte; strappare legioni di inferno a vari livelli di difficoltà mentre soffocare casse di Mountain Dew era pura perfezione.

Quindi quanta di quella nostalgia è stata premiata con la recente uscita di DOOM? La risposta è, ogni singolo bit. Beh, meno i casi di Mountain Dew.

DOOM ti riporta nei panni del pretore di "DoomGuy", il marine spaziale senza parole. Quando inizi il gioco ti ritroverai ad affrontare per primo l'azione con l'inferno e tutti i suoi abitanti che si riversano nella nostra dimensione. Fanatica fanatica, Olivia Pierce sta facendo del suo meglio per aprire un portale permanente dall'inferno al nostro mondo.

Proprio come il classico DOOM, questo si svolge in una struttura mineraria su Marte. La Union Aerospace Corporation (UAC) estrae energia argentica. Scopri presto che l'energia argentea è una fonte insidiosa e spetta a te distruggerla insieme a Olivia Pierce.

DOOM ha un gameplay veloce, lucido e liquido. Ti muovi molto più velocemente di quanto fai nella maggior parte degli sparatutto in prima persona e quel cambiamento è gradito e gratificante. La reattività del controller è una corrispondenza per il ritmo veloce e uno strumento molto necessario quando si ha a che fare con la quantità di nemici che il gioco ti lancia nelle missioni successive.

I potenziamenti delle armi e delle tute Praetor sono una delle modifiche più grandi e gradite a DOOM. Ora puoi aggiornare parti delle tue armi che consentono cose come colpi di fucile esplosivi, missili bloccabili, mirino da cecchino e molto altro ancora. La tua tuta è anche aggiornabile con cose come una protezione aggiuntiva dalle esplosioni, un radar migliore, (aiuta a localizzare aree segrete) un migliore utilizzo dell'attrezzatura e altro ancora. Le aree segrete offrono anche figure DoomGuy collezionabili, ognuna di queste sono diverse varianti del seme Praetor.

I Glory Kills sono una delle mie novità preferite in DOOM. Questo ti permette di fare a pezzi i nemici storditi in vari modi violenti. Dopo aver fatto esplodere un certo numero di volte, i demoni inizieranno a lampeggiare, segnalandoti di trasferirti per il Glory Kill. Questi vanno dallo squarciare le mascelle dei demoni, strappare via un braccio e picchiarli a morte con esso e frenarli calpestandoli all'inferno. Ci sono una varietà di uccisioni epiche che puoi eseguire, a seconda della parte del corpo a cui stai mirando quando le inizi. Le uccisioni gloria non sono solo fantastiche, ma fanno anche perdere al nemico salute o munizioni. Quella salute potrebbe tornare utile in caso di necessità. So che mi ha salvato il sedere più volte di quanto possa contare.

Chainsaw

Le prove delle rune ti consentono di equipaggiare rune che possono fare cose come aumentare le munizioni e prolungare la durata di alcune abilità. Rune Trials ti porta brevemente in un'altra dimensione in cui hai il compito di una sfida a tempo. Ad esempio, uccidendo 30 nemici entro il limite di tempo o uccidendo un certo numero di demoni con una mossa speciale se riesci a completare la sfida, sarai ricompensato con una nuova runa per aiutarti nel combattimento.

Per la prima volta da molto tempo, i segreti e le sfide sono indispensabili per ottenere il massimo divertimento dal gioco. I punti di arma e pretore vengono ricompensati quando scopri un luogo segreto o quando completi una sfida. Questi potenziamenti fanno molto per darti più munizioni, accessori per armi, più salute e più armature. Non sono una parte necessaria del gioco, ma cercarli ti aiuterà nelle missioni successive, specialmente se stai mirando a finire il gioco con un livello di difficoltà più difficile.

Bethesda e id hanno preso tutto ciò che amavi dell'originale DOOM e hanno fatto la cosa più saggia che avrebbero potuto fare con esso. Hanno mantenuto tutto intatto. Tutti gli inferni di spawn che ricordi sono tutti spiegati. Sì, anche quello. L'hanno aggiornato per l'attuale generazione ei risultati sono sbalorditivi, Marte e Hellscapes sono opere d'arte. Guardare un panorama sono tutte scene degne di una carta da parati. Prendere il gioco originale e non modificare gli elementi principali, i nemici o DoomGuy rende già questo gioco un vero spasso. Aggiungi il fatto che puoi aggiornare armi e armature e questo ci darà la migliore campagna per giocatore singolo di DOOM che abbiamo visto.

Anche qui c'è un'arte dimenticata al lavoro. Con i recenti sparatutto, i giocatori si sono abituati ad afferrare un po 'di copertura che spuntano, sparare e nascondersi dietro una copertura mentre aspettano di recuperare la salute. DOOM ti riporta ai giorni in cui dovevi recuperare la salute per guarire. Ti incoraggia anche a correre e usare il movimento come alleato invece di copertura. Se stai fermo muori. Crea un senso di urgenza costante e un'azione palpitante e sudata.

Anche la colonna sonora del gioco è un abbinamento perfetto e ci offre un ambiente hardcore, basato sul sintetizzatore, che aggiunge un suono potente per farti strappare i demoni. Si arriva al punto più avanti in quel gioco che quando si sente la musica che spunta, si invitano le orde in un modo molto "portato avanti". La musica ti aiuta a diventare invincibile, o almeno a pensare di esserlo finché DOOM non decide di lanciarti il ​​lavandino della cucina dell'inferno e cinque Hell Baron.

Non ero sicuro che tornare in questo luogo nostalgico nel mio cuore fosse possibile, ma mi sbagliavo. DOOM è un mix perfetto di vecchio e nuovo per soddisfare sia i fan più accaniti di DOOM che i nuovi arrivati. Gli sviluppatori si sono davvero attenuti alle loro pistole su questo. Avrebbero potuto facilmente optare per il modo pop e sparare degli attuali sparatutto in prima persona; facendo le cose in vena classica sono riusciti a reinventare di nuovo la ruota. DOOM è brillante, sanguinoso e viscerale, ti porta nelle profondità dell'inferno e offre l'esperienza metal più tosta che potresti avere quest'anno in un FPS.

Cerca presto la nostra recensione del multiplayer di DOOM e SnapMap.

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Film

Il franchise cinematografico di 'Evil Dead' riceverà DUE nuovi episodi

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È stato un rischio per Fede Alvarez riavviare il classico horror di Sam Raimi The Evil Dead nel 2013, ma quel rischio ha dato i suoi frutti, così come il suo seguito spirituale L'ascesa dei morti malvagi nel 2023. Ora Deadline riferisce che la serie sta diventando, non una, ma seconda voci fresche.

Sapevamo già del Sébastien Vaniček film in uscita che approfondisce l'universo di Deadite e dovrebbe essere un vero e proprio sequel dell'ultimo film, ma ne siamo convinti Francesco Galluppi ed Immagini della casa dei fantasmi stanno realizzando un progetto unico ambientato nell'universo di Raimi basato su un idea che Galluppi lanciato allo stesso Raimi. Questo concetto viene tenuto nascosto.

L'ascesa dei morti malvagi

“Francis Galluppi è un narratore che sa quando farci aspettare in una tensione latente e quando colpirci con violenza esplosiva”, ha detto Raimi a Deadline. “È un regista che mostra un controllo non comune nel suo primo lungometraggio”.

Quella funzione è intitolata L'ultima fermata nella contea di Yuma che uscirà nelle sale negli Stati Uniti il ​​4 maggio. Segue la storia di un venditore ambulante, "bloccato in un'area di sosta rurale dell'Arizona", e "viene gettato in una terribile situazione di ostaggi dall'arrivo di due rapinatori di banche senza scrupoli nell'usare la crudeltà". -o acciaio freddo e duro-per proteggere la loro fortuna insanguinata.

Galluppi è un pluripremiato regista di cortometraggi di fantascienza/horror, i cui lavori acclamati includono L'inferno del deserto ed Il Progetto Gemelli. È possibile visualizzare la modifica completa di L'inferno del deserto e il teaser di Gemini sotto:

L'inferno del deserto
Il Progetto Gemelli

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'Invisible Man 2' è “più vicino di quanto lo sia mai stato” alla realizzazione

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Elisabeth Moss in una dichiarazione molto ben ponderata ha detto in un'intervista per Felice Triste Confuso questo anche se ci sono stati alcuni problemi logistici da fare L'uomo invisibile 2 c'è speranza all'orizzonte.

Host del podcast Josh Horowitz ha chiesto informazioni sul follow-up e se Muschio e regista Leigh Whannell eravamo più vicini a trovare una soluzione per realizzarla. "Siamo più vicini di quanto lo siamo mai stati a risolverlo", ha detto Moss con un sorriso enorme. Puoi vedere la sua reazione al 35:52 segnare nel video qui sotto.

Felice Triste Confuso

Whannell è attualmente in Nuova Zelanda per girare un altro film di mostri per la Universal, Wolf Man, che potrebbe essere la scintilla che accende il travagliato concetto di Universo Oscuro della Universal, che non ha guadagnato alcun slancio dal tentativo fallito di Tom Cruise di resuscitare la mummia.

Inoltre, nel video del podcast, Moss dice di sì non nel Wolf Man film, quindi qualsiasi speculazione sul fatto che si tratti di un progetto crossover viene lasciata nell'aria.

Nel frattempo, gli Universal Studios sono nel bel mezzo della costruzione di una casa infestata per tutto l'anno Las Vegas che metterà in mostra alcuni dei loro classici mostri cinematografici. A seconda della partecipazione, questa potrebbe essere la spinta di cui lo studio ha bisogno per attirare nuovamente l'interesse del pubblico verso le IP delle loro creature e per realizzare più film basati su di esse.

L'apertura del progetto di Las Vegas è prevista per il 2025, in concomitanza con il loro nuovo parco a tema a Orlando chiamato Universo epico.

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La serie thriller "Presumed Innocent" di Jake Gyllenhaal avrà una data di uscita anticipata

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Jake Gyllenhaal si presume innocente

La serie limitata di Jake Gyllenhaal Presunto innocente sta cadendo su AppleTV+ il 12 giugno invece del 14 giugno come inizialmente previsto. La stella, di chi Road House riavvio ha ha portato recensioni contrastanti su Amazon Prime, sta abbracciando il piccolo schermo per la prima volta dalla sua apparizione su Amazon Prime Omicidio: la vita sulla strada in 1994.

Jake Gyllenhaal nel film "Presunto innocente"

Presunto innocente viene prodotto da David E. Kelley, Il cattivo robot di JJ Abramse Warner Bros. È un adattamento del film di Scott Turow del 1990 in cui Harrison Ford interpreta un avvocato che svolge il doppio compito di investigatore alla ricerca dell'assassino del suo collega.

Questi tipi di thriller sexy erano popolari negli anni '90 e di solito contenevano finali con colpi di scena. Ecco il trailer dell'originale:

Secondo Scadenza, Presunto innocente non si allontana molto dal materiale originale: “…the Presunto innocente la serie esplorerà l’ossessione, il sesso, la politica, il potere e i limiti dell’amore mentre l’accusato lotta per tenere insieme la sua famiglia e il suo matrimonio”.

Il prossimo passo per Gyllenhaal è il Guy Ritchie film d'azione intitolato Nel Grigio prevista per il rilascio nel gennaio 2025.

Presunto innocente è una serie limitata di otto episodi che sarà disponibile in streaming su AppleTV+ a partire dal 12 giugno.

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