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Intervista: il regista di "Sator" Jordan Graham sui fatti affascinanti dietro il film

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Jordan Graham's sator è un racconto agghiacciante e suggestivo di un demone che perseguita una famiglia e, in una svolta affascinante, è ispirato a eventi reali.

Graham ha trascorso 7 anni a creare sator, in qualità di regista, scrittore, direttore della fotografia, compositore, produttore e montatore. La pellicola segue una famiglia isolata che vive in una foresta che viene perseguitata e manipolata dal misterioso demone Sator e (come ho appreso) si basa in gran parte sulle storie raccontate dalla stessa nonna di Graham sulla sua storia con questa entità. 

Le vere interviste sullo schermo con la defunta nonna di Graham raccontano i dettagli dei suoi incidenti con Sator e rivelano i suoi diari personali e gli scritti automatici. Ho parlato con Graham per saperne di più su questa storia profondamente personale e sulla sua esperienza pratica, approfondita e di apprendimento durante il lavoro che rende questo horror indie lunatico e lento. 

Kelly McNeely: sator è ovviamente un progetto molto personale per te, potresti parlarci un po 'di questo, della storia e dell'ossessione di tua nonna per questa entità?

Giordano Graham: Mia nonna non avrebbe dovuto far parte di questo film, originariamente. Dato che stavo usando la sua casa come location, ho deciso di inserirla nel film come un rapido cameo. E poi si è in qualche modo ramificato da lì. Il cameo sarebbe stato come una scena di improvvisazione, e se non l'avrei usato, allora va bene. E ho preso uno degli attori, Pete - interpreta Pete nel film, è un mio amico - gli ho detto che verrai lì, incontrerai mia nonna davanti alla telecamera, e tu ' farai finta di essere il nipote e la farai parlare di spiriti. 

Così è entrato e le ha chiesto, sai, ho sentito che ci sono degli spiriti qui intorno. E poi ha iniziato a parlare delle voci che erano nella sua testa. E qualcosa chiamato scrittura automatica, di cui non ho mai sentito parlare in vita mia. Non l'ha mai condiviso con me prima e le è capitato di volerlo condividere mentre stavamo girando. 

Quindi sono tornato a casa e ho fatto delle ricerche, poi ho deciso che volevo incorporarlo il più possibile nel film. E così ho riscritto la sceneggiatura per far funzionare quello che avevo già girato, e poi sono tornato indietro e ho fatto altre scene di improvvisazione per cercare di far emergere la scrittura automatica e le voci. E ogni volta che avremmo fatto una scena con lei, avrei dovuto fermarmi e riscrivere di nuovo il film per cercare di capire come farlo funzionare, perché non puoi dire a mia nonna cosa dire e non ho idea di cosa sia sta per dire. E molte delle cose che dice, non funzionano davvero per la storia che stavo già cercando di raccontare. 

Ma poi quando ero in post produzione - quando avevo già finito di girare il film - la demenza è diventata molto grave per mia nonna e la nostra famiglia ha dovuto metterla in una casa di cura. E stavo pulendo la sua stanza sul retro e l'armadio sul retro, e ho trovato due scatole, una delle quali aveva tutta la sua scrittura automatica. Quindi lo vedi, [mi mostra uno dei suoi quaderni] ma c'era una scatola che ne era piena. Così ho trovato tutti quelli e poi ho trovato un diario di lei che documentava la sua vita - in tre mesi - con Sator, era un diario di 1000 pagine. Incontrò Sator nel luglio 1968, e tre mesi dopo finì in un ospedale psichiatrico a causa della sua ossessione per lui. E così quando ho trovato questo diario, ero tipo ok, voglio mettere Sator in questo film. Come se questo fosse un concetto così interessante, ma mi sembrava di aver già finito di girare a quel punto. 

Quindi sono corso da mia nonna, ed è stata una corsa contro il tempo perché la demenza stava cominciando a prendere il sopravvento, e così l'ho fatta parlare di lui, e poi l'ultima volta che l'ho fatta parlare di lui lei poteva a malapena anche dire qualcosa. E sì, quindi questa è la storia che c'è dietro.

Kelly McNeely: È una storia molto intima, profondamente personale, e puoi raccontarla. Cosa ti ha fatto desiderare di raccontare quella storia, cosa ti ha fatto desiderare di immergerti sator un po 'di più, e questo concetto di Satore?

Giordano Graham: Quindi sono entrato in questo film cercando di creare qualcosa di unico, perché ho fatto l'intero film da solo, quindi volevo fare qualcosa e farlo nel modo più unico possibile. E la storia che avevo già, l'ho scritta sette anni fa - o quando ho iniziato questa cosa - quindi non ricordo davvero la storia originale. Ma non era così unico. 

Quindi quando mia nonna ha iniziato a parlare di questo, è come, beh, ho qualcosa veramente interessante qui. E con la scrittura automatica, non ne avevo mai sentito parlare, né l'avevo mai visto in un film. E se sto girando il film in un modo così personale, come fare tutto da solo, e poi avere una storia così personale, sento che le persone si connetteranno di più con quello. E poi anche, questo è un modo davvero fantastico per commemorare mia nonna, credo. Quindi questo è il motivo per cui volevo andare lì, fare qualcosa che fosse diverso.

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Kelly McNeely: E la scrittura automatica che aveva la tua defunta nonna è stata effettivamente in grado di contribuire al film, il che è fantastico. Quanta parte della storia è in qualche modo fabbricata rispetto a quanta parte sono le sue storie reali, e per quanto riguarda le riprese audio e video, quanto è d'archivio e quanto è stato creato per il film?

Giordano Graham: Tutto ciò che dice mia nonna è reale per lei, credeva a tutto ciò che diceva. Quindi non le ho detto niente da dire, era tutta sua. Alcune delle cose che ha detto erano vere. Tipo, ha parlato di mio nonno e mio nonno è morto di cancro ai polmoni. E lei dice - più volte - quando stavamo girando che mio nonno ha deciso di alzarsi, ha detto che era finito, era pronto a morire, si è alzato, è uscito di casa e si è sdraiato sull'erba ed è morto. Che non è mai successo. Ma lo ha detto più volte. E mi chiedevo, da dove viene tutto questo nella tua mente, e poi ho cercato di capire come modificarlo e usarlo nel film per dare un senso alla trama e quant'altro. 

E poi con il filmato d'archivio, è stato un felice incidente. Questo film è stato un mucchio di piccoli incidenti felici. All'inizio ci sarebbe stata una scena di flashback nel film, e stavo cercando di capire su quale mezzo volevo girarla. E poi a mia madre è capitato di avere un mucchio di vecchi filmati casalinghi trasferiti su DVD, e io li stavo esaminando. Non stavo cercando niente da usare nel film, li stavo solo guardando. E poi mi sono imbattuto in una scena di compleanno - un vero compleanno a casa di mia nonna - e la casa sembra esattamente la stessa di quando stavamo girando. 

E la cosa fantastica è che mia nonna è andata da una parte, mio ​​nonno dall'altra parte, e quello che stava succedendo nel mezzo è stato lasciato completamente aperto per me per creare la mia scena. Così sono uscito e ho comprato la stessa videocamera, ho comprato gli stessi nastri, ho fatto una torta dall'aspetto simile e regali dall'aspetto simile, e sono stato in grado di creare la mia scena intorno a filmati video domestici reali di 30 anni fa. 

Perché potevo vedermi in quel filmato - e non è nel film, ho tagliato intorno a me - ma avevo circa otto anni. Era una miscela di tempi diversi in quella scena, era una miscela di come cinque anni. E anche quello in quella scena, se ascolti il ​​sottofondo, puoi sentire mia nonna parlare di spiriti maligni e in realtà era lei che ne parlava casualmente negli anni '90.

Kelly McNeely: Quindi hai fatto così tanto per questo film, hai detto che ci sono voluti circa sette anni per realizzare il film e hai fatto quasi ogni lavoro dietro la macchina da presa se ho capito bene, inclusa la costruzione della cabina. Qual è stata la sfida più grande per te nel realizzare sator

Giordano Graham: Voglio dire… * sospira * ce ne sono così tanti. Immagino che le cose che mi hanno mangiato di più, le cose che mi hanno portato in una spirale oscura, stessero cercando di capire la storia di mia nonna mentre stavamo girando il film. Perché avevo già un'altra storia come ti ho raccontato, e stavo solo cercando di capire come farlo funzionare. Questo mi ha fatto impazzire per un po '. 

La cosa che mi ha davvero colpito - e non è stata necessariamente una lotta, l'intero film è stata una sfida. Non dico necessariamente che il film sia stato difficile, è stato solo davvero, davvero noioso. E quindi la cosa più noiosa è stata fare il suono nel film. Quindi tutto quello che senti oltre a parlare di mia nonna, l'ho fatto in post produzione. Quindi ogni, tipo, ogni pezzo di stoffa, ogni movimento delle labbra, tutto quello che dovevo fare in seguito. E mi ci sono voluti un anno e quattro mesi per registrare solo l'audio. E questa è stata probabilmente la parte più drenante del film. Ma ancora una volta, è stato davvero noioso. 

Quindi quando dici impegnativo? Sì, l'audio. Sì, immagino sia la mia risposta. Perché poi c'è così tanto. È stata una sfida. 

Kelly McNeely: C'è stato qualcosa in cui dovevi, tipo, imparare una nuova abilità per completare il film?

Giordano Graham: Sì, faccio film, cortometraggi, video musicali e cose del genere da 21 anni. Ma non ho mai usato attrezzature così buone e non ho mai avuto vere luci da film prima d'ora. Quindi imparare a lavorare con le vere luci dei film, sì, era una novità. Ma penso che la cosa più importante da imparare sia stata la post-produzione, il color grading del film. Quindi non ho mai usato un software per la pellicola a colori prima. Quindi ho dovuto imparare questo e ci sono volute 1000 ore per colorare il film. E poi con il sound design. Non ho mai dovuto suonare così prima. Di solito proviene solo dalla fotocamera o ottengo effetti sonori da altre fonti non mie. Ma volevo registrare tutto da solo. Quindi sì, ho dovuto imparare quell'aspetto. 

E poi il software, ho dovuto imparare come fare l'audio 5.1, che - se hai visto lo screener, non sei stato in grado di sentirlo, hai appena sentito lo stereo - ma ho dovuto mixarlo con 5.1 e imparare quel software . Sì, non avevo mai usato nessuno di quel software prima. Anche il software di editing che ho usato per montare il film, non l'avevo mai usato prima. Prima di questo film usavo qualcos'altro. Quindi sì, l'intera cosa era imparare mentre vado, se dovessi fare tutorial su YouTube - non per creatività, non ho mai usato tutorial su come essere creativo o come volevo che apparisse - ma come usare tecnicamente qualcosa. 

Kelly McNeely: A proposito del suono, ho capito che hai segnato sator anche. Allora qual è stato il processo per trovare quel suono davvero unico?

Giordano Graham: Ho oggetti di scena dappertutto qui [ride]. Ma erano solo pentole e padelle, dadi e bulloni. Non sono un musicista, quindi stavo solo creando effetti sonori. E poi ho avuto un basso, ho comprato un basso davvero economico e l'ho collegato al computer. E poi avevo un arco da violino e ci stavo solo facendo degli effetti sonori. Quindi è così. Erano tutti gli strumenti necessari, che sono solo cose che trovi nella tua cucina.

Kelly McNeely: È avAnche un film molto atmosferico, solo visivamente e tonalmente quali sono state le tue ispirazioni - capisco che hai dovuto riscrivere il film mentre stavi andando - ma quali sono state le tue ispirazioni quando stavi realizzando sator?

Giordano Graham: Sì, anche se ho riscritto, conoscevo ancora l'atmosfera e l'atmosfera di questo film prima di entrarci. Per ispirazioni, per quanto esteticamente, Vero Detective. La prima stagione di Vero Detective era uno dei principali, e il film Il Rover era importante. Per quanto riguarda l'ispirazione per realizzare il film vero e proprio? Jeremy Saulnier blue Ruin, ma forse per l'inizio di quello. Hai visto quel film?

Kelly McNeely: Adoro quel film!

Giordano Graham: Quindi è stata un'enorme ispirazione. Ha fatto molti lavori da solo su quello, e all'epoca, pensavo che lo facesse per un budget molto molto basso, quando ho scoperto che era - è ancora basso - ma non era quanto pensavo, lui l'ho fatto per molto di più. Ma anche l'inizio di quel film è molto tranquillo, e il personaggio principale non parla molto spesso, quindi questa è stata la mia ispirazione. Ma poi, mentre sto girando il film, ne otterrei altri ispirazioni, come, Sotto la pelle era grande.

Kelly McNeely: Vedo sicuramente il file Vero Detective estetico ad esso. Mi piacerebbe così tanto quella prima stagione. È una delle mie cose preferite.

Giordano Graham: O si. L'ho visto già sette volte adesso. E ho parlato di quella stagione durante queste interviste, e ora voglio tornare a guardare. Mi piacerebbe fare un film in Louisiana e avere quel tipo di estetica. È solo che lo adoro. Sì, quello spettacolo è così bello.

Kelly McNeely: Ora per la mia ultima domanda, non dirò alcun nome, perché non voglio avere spoiler per nessuno. Ma ho capito che uno degli attori ha effettivamente acceso la barba in fiamme?

Giordano Graham: Sì, non è stata una mia idea. Ma mi ha chiamato una settimana prima e ha detto, tipo, voglio bruciarmi la barba per il film, ho passato sette mesi a coltivare questa cosa e voglio bruciarla. E io ero tipo, no, non sta succedendo, è troppo pericoloso. E poi ci ho pensato, e il fuoco è un tema così importante per il film. Ero tipo, sarebbe davvero bello se lo facessimo. Così è venuto. 

Quello è stato il mio giorno più importante nel film. Quel giorno tre persone mi hanno aiutato. Ho girato per 120 giorni, la maggior parte del tempo ero solo io con uno o due attori, e poi ho avuto tipo 10 giorni in cui una persona mi assisteva con alcuni compiti di base. E poi quel giorno avevo tre persone di cui avevo bisogno per aiutarmi in questo. 

E quindi sì, abbiamo provato a illuminargli la barba, ma era così saturo di sangue che non si sarebbe illuminato, quindi ho dovuto prendere un liquido più leggero e spazzolarlo sul viso, e c'era qualcuno lì con un tubo flessibile, e qualcuno lì per accenderlo. E poi ha dato fuoco. L'ha acceso due volte, ed entrambe le inquadrature sono nel film. 

Kelly McNeely: Questo è impegno.

sator viene fuori digitalmente in Nord America da 1091 foto il 9 febbraio 2021. Per saperne di più sator, clicca qui.

Sinossi ufficiale:
Appartata in una foresta desolata che ospita poco più che i resti in decomposizione del passato, una famiglia distrutta è ulteriormente dilaniata da una morte misteriosa. Adam, guidato da un pervasivo senso di paura, cerca risposte solo per apprendere che non sono soli; un insidioso la presenza di nome Sator ha osservato la sua famiglia, influenzandoli sottilmente per anni nel tentativo di rivendicarli.

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Il franchise cinematografico di 'Evil Dead' riceverà DUE nuovi episodi

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È stato un rischio per Fede Alvarez riavviare il classico horror di Sam Raimi The Evil Dead nel 2013, ma quel rischio ha dato i suoi frutti, così come il suo seguito spirituale L'ascesa dei morti malvagi nel 2023. Ora Deadline riferisce che la serie sta diventando, non una, ma seconda voci fresche.

Sapevamo già del Sébastien Vaniček film in uscita che approfondisce l'universo di Deadite e dovrebbe essere un vero e proprio sequel dell'ultimo film, ma ne siamo convinti Francesco Galluppi ed Immagini della casa dei fantasmi stanno realizzando un progetto unico ambientato nell'universo di Raimi basato su un idea che Galluppi lanciato allo stesso Raimi. Questo concetto viene tenuto nascosto.

L'ascesa dei morti malvagi

“Francis Galluppi è un narratore che sa quando farci aspettare in una tensione latente e quando colpirci con violenza esplosiva”, ha detto Raimi a Deadline. “È un regista che mostra un controllo non comune nel suo primo lungometraggio”.

Quella funzione è intitolata L'ultima fermata nella contea di Yuma che uscirà nelle sale negli Stati Uniti il ​​4 maggio. Segue la storia di un venditore ambulante, "bloccato in un'area di sosta rurale dell'Arizona", e "viene gettato in una terribile situazione di ostaggi dall'arrivo di due rapinatori di banche senza scrupoli nell'usare la crudeltà". -o acciaio freddo e duro-per proteggere la loro fortuna insanguinata.

Galluppi è un pluripremiato regista di cortometraggi di fantascienza/horror, i cui lavori acclamati includono L'inferno del deserto ed Il Progetto Gemelli. È possibile visualizzare la modifica completa di L'inferno del deserto e il teaser di Gemini sotto:

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Fede Alvarez anticipa "Alien: Romulus" con RC Facehugger

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Romolo alieno

Buona Giornata degli Alieni! Per celebrare il regista Fede Alvarez che sta dirigendo l'ultimo sequel della serie Alien Alien: Romulus, ha tirato fuori il suo giocattolo Facehugger nel laboratorio SFX. Ha pubblicato le sue buffonate su Instagram con il seguente messaggio:

“Giocare con il mio giocattolo preferito sul set di #AlienoRomolo la scorsa estate. RC Facehugger creato dallo straordinario team di @wetaworkshop Contento #GiornataAlieni tutti!"

Per commemorare il 45° anniversario dell'originale di Ridley Scott Alien film, il 26 aprile 2024 è stato designato come Giornata degli alieni, Con riedizione del film nei cinema per un periodo limitato.

Alieno: Romolo è il settimo film della serie ed è attualmente in post-produzione con una data di uscita nelle sale prevista per il 16 agosto 2024.

In altre notizie dal Alien universo, James Cameron ha lanciato ai fan il cofanetto di Alieni: ampliato un nuovo film documentario, e una collezione di merchandise associato al film con prevendite che termineranno il 5 maggio.

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'Invisible Man 2' è “più vicino di quanto lo sia mai stato” alla realizzazione

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Elisabeth Moss in una dichiarazione molto ben ponderata ha detto in un'intervista per Felice Triste Confuso questo anche se ci sono stati alcuni problemi logistici da fare L'uomo invisibile 2 c'è speranza all'orizzonte.

Host del podcast Josh Horowitz ha chiesto informazioni sul follow-up e se Muschio e regista Leigh Whannell eravamo più vicini a trovare una soluzione per realizzarla. "Siamo più vicini di quanto lo siamo mai stati a risolverlo", ha detto Moss con un sorriso enorme. Puoi vedere la sua reazione al 35:52 segnare nel video qui sotto.

Felice Triste Confuso

Whannell è attualmente in Nuova Zelanda per girare un altro film di mostri per la Universal, Wolf Man, che potrebbe essere la scintilla che accende il travagliato concetto di Universo Oscuro della Universal, che non ha guadagnato alcun slancio dal tentativo fallito di Tom Cruise di resuscitare la mummia.

Inoltre, nel video del podcast, Moss dice di sì non nel Wolf Man film, quindi qualsiasi speculazione sul fatto che si tratti di un progetto crossover viene lasciata nell'aria.

Nel frattempo, gli Universal Studios sono nel bel mezzo della costruzione di una casa infestata per tutto l'anno Las Vegas che metterà in mostra alcuni dei loro classici mostri cinematografici. A seconda della partecipazione, questa potrebbe essere la spinta di cui lo studio ha bisogno per attirare nuovamente l'interesse del pubblico verso le IP delle loro creature e per realizzare più film basati su di esse.

L'apertura del progetto di Las Vegas è prevista per il 2025, in concomitanza con il loro nuovo parco a tema a Orlando chiamato Universo epico.

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