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Battle Royale of the Undead: "Dying Light: Bad Blood"
Morire Luce è uno dei giochi più innovativi per colpire entrambi i generi survival horror e zombie con la sua uscita del 2015.
Techland aveva deciso di portare avanti la sua visione di un gioco di zombi open-world che enfatizzava il parkour che induce adrenalina, ambienti enormi e orde di non morti che rappresentavano una minaccia per i giocatori che potevano scegliere di avventurarsi di notte.
Si distingue da artisti del calibro di mortificante, Sinistra 4 Morto, Resident Evile DayZ, Morire Luce ha sottolineato la velocità e l'agilità come la principale (e migliore) risorsa del giocatore per sopravvivere e per combattere gli zombi.
Mentre Dying Light's le immagini e le meccaniche di combattimento sono simili al precedente progetto di Techland: Dead Island - gli aspetti di movimento e parkour del gioco sono ciò che ha creato un enorme divario creativo tra i due giochi.
Certamente, spaccare la testa di uno zombi con una mazza è malato e tutto. Ma devo chiederti, come può essere paragonato all'eccitazione di saltare giù dal tetto di una capanna di latta, scivolare verso un cadavere barcollante, usare lo slancio per tirare a calci quel cadavere da una collina, girare per scioccare un piccolo gruppo di con il tuo machete ad alta tensione e poi scala il lato di una casa per cercare riparo prima che gli zombi ibridi superpotenti emergano dall'oscurità del crepuscolo per farti a pezzi?
Tutto il mio sgorgare da parte, Morire Luce vale il suo sale come titolo horror di sopravvivenza zombi, motivo per cui il nuovo capitolo della serie garantisce questo grado di sgomento.
È evidente che il genere battle royale nel mercato dei videogiochi è diventato il prossimo obiettivo per il game design a causa di giochi come Battlegrounds di PlayerUnknown ed Fortnite raccogliendo quantità irreali di visualizzazioni su Twitch e YouTube.
Ora, Techland vuole lanciare il loro cappello sul ring con Luce morente: cattivo sangue, ma la loro variazione non è una copia dei titoli di cui sopra.
Si svolge nella stessa cornice dell'originale Morire Luce, Techland's Luce morente: cattivo sangue riduce la dimensione della lobby del giocatore a 6 rispetto a 15 o più.
I giocatori vengono lanciati nella mappa e hanno solo una via d'uscita: un giro in elicottero per uno. Affinché qualcuno scappi dalla mappa, dovrà raccogliere pacchetti di sangue come pagamento per il viaggio verso la salvezza.
I pacchetti di sangue devono essere raccolti fino a quando il giocatore raggiunge il livello 5 con la loro quantità. I concorrenti saranno costretti a iniziare letteralmente a mani nude, ma possono acquisire armi e armature esplorando l'ambiente.
I pacchetti di sangue vengono guadagnati più velocemente uccidendo gli zombi, in particolare eliminando i nidi degli infetti, così come uccidendo gli zombi boss. Tuttavia, si possono acquisire i pacchetti semplicemente uccidendo altri giocatori.
Come accennato in precedenza, i giocatori che vengono uccisi perdono tutto, compresi i loro pacchetti di sangue. Se vieni portato fuori da un altro giocatore, tutto ciò che hai perso ora è loro: armature, armi, vari oggetti utili e soprattutto quei dolci, dolci pacchetti di sangue.
Quando si tratta di combattere contro altri giocatori, le opzioni per affrontarli sembrano infinite.
Mentre puoi semplicemente attaccarli con la forza bruta con un'arma, puoi anche prenderli alla sprovvista mentre sono concentrati sull'ottenere pacchetti di sangue da uno zombi boss; intrappolarli in orde di non morti; utilizzare oggetti naturalmente pericolosi presenti nell'ambiente (trasformatori e barili esplosivi); o alleati temporaneamente con altri giocatori per sconfiggere altri concorrenti. Alla fine, dipende davvero da quanto sei capace di essere astuto.
Tutte le funzionalità menzionate verranno aggiunte a Morire Lucele meccaniche e il gameplay preesistenti, che sono (probabilmente) invecchiati bene considerando che sono passati circa 3 anni dal suo rilascio iniziale.
Come riportato da GameInformer, le Luce morente: cattivo sangue dovrebbe essere rilasciato su PS4, Xbox e PC quest'anno ad un certo punto quest'anno.
C'era anche un altro gioco di battaglia reale Hunt: Showdown rilasciato di recente. Se ti piacciono i bayous, i cacciatori di taglie e i mostri nodosi, dovresti dare un'occhiata al nostro articolo che copre il rilascio di vapore ad accesso anticipato Hunt: Showdown.
Fonte: GameInformer
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Film
Il franchise cinematografico di 'Evil Dead' riceverà DUE nuovi episodi
È stato un rischio per Fede Alvarez riavviare il classico horror di Sam Raimi The Evil Dead nel 2013, ma quel rischio ha dato i suoi frutti, così come il suo seguito spirituale L'ascesa dei morti malvagi nel 2023. Ora Deadline riferisce che la serie sta diventando, non una, ma seconda voci fresche.
Sapevamo già del Sébastien Vaniček film in uscita che approfondisce l'universo di Deadite e dovrebbe essere un vero e proprio sequel dell'ultimo film, ma ne siamo convinti Francesco Galluppi ed Immagini della casa dei fantasmi stanno realizzando un progetto unico ambientato nell'universo di Raimi basato su un idea che Galluppi lanciato allo stesso Raimi. Questo concetto viene tenuto nascosto.
“Francis Galluppi è un narratore che sa quando farci aspettare in una tensione latente e quando colpirci con violenza esplosiva”, ha detto Raimi a Deadline. “È un regista che mostra un controllo non comune nel suo primo lungometraggio”.
Quella funzione è intitolata L'ultima fermata nella contea di Yuma che uscirà nelle sale negli Stati Uniti il 4 maggio. Segue la storia di un venditore ambulante, "bloccato in un'area di sosta rurale dell'Arizona", e "viene gettato in una terribile situazione di ostaggi dall'arrivo di due rapinatori di banche senza scrupoli nell'usare la crudeltà". -o acciaio freddo e duro-per proteggere la loro fortuna insanguinata.
Galluppi è un pluripremiato regista di cortometraggi di fantascienza/horror, i cui lavori acclamati includono L'inferno del deserto ed Il Progetto Gemelli. È possibile visualizzare la modifica completa di L'inferno del deserto e il teaser di Gemini sotto:
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Film
'Invisible Man 2' è “più vicino di quanto lo sia mai stato” alla realizzazione
Elisabeth Moss in una dichiarazione molto ben ponderata ha detto in un'intervista per Felice Triste Confuso questo anche se ci sono stati alcuni problemi logistici da fare L'uomo invisibile 2 c'è speranza all'orizzonte.
Host del podcast Josh Horowitz ha chiesto informazioni sul follow-up e se Muschio e regista Leigh Whannell eravamo più vicini a trovare una soluzione per realizzarla. "Siamo più vicini di quanto lo siamo mai stati a risolverlo", ha detto Moss con un sorriso enorme. Puoi vedere la sua reazione al 35:52 segnare nel video qui sotto.
Whannell è attualmente in Nuova Zelanda per girare un altro film di mostri per la Universal, Wolf Man, che potrebbe essere la scintilla che accende il travagliato concetto di Universo Oscuro della Universal, che non ha guadagnato alcun slancio dal tentativo fallito di Tom Cruise di resuscitare la mummia.
Inoltre, nel video del podcast, Moss dice di sì non nel Wolf Man film, quindi qualsiasi speculazione sul fatto che si tratti di un progetto crossover viene lasciata nell'aria.
Nel frattempo, gli Universal Studios sono nel bel mezzo della costruzione di una casa infestata per tutto l'anno Las Vegas che metterà in mostra alcuni dei loro classici mostri cinematografici. A seconda della partecipazione, questa potrebbe essere la spinta di cui lo studio ha bisogno per attirare nuovamente l'interesse del pubblico verso le IP delle loro creature e per realizzare più film basati su di esse.
L'apertura del progetto di Las Vegas è prevista per il 2025, in concomitanza con il loro nuovo parco a tema a Orlando chiamato Universo epico.
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Notizie
La serie thriller "Presumed Innocent" di Jake Gyllenhaal avrà una data di uscita anticipata
La serie limitata di Jake Gyllenhaal Presunto innocente sta cadendo su AppleTV+ il 12 giugno invece del 14 giugno come inizialmente previsto. La stella, di chi Road House riavvio ha ha portato recensioni contrastanti su Amazon Prime, sta abbracciando il piccolo schermo per la prima volta dalla sua apparizione su Amazon Prime Omicidio: la vita sulla strada in 1994.
Presunto innocente viene prodotto da David E. Kelley, Il cattivo robot di JJ Abramse Warner Bros. È un adattamento del film di Scott Turow del 1990 in cui Harrison Ford interpreta un avvocato che svolge il doppio compito di investigatore alla ricerca dell'assassino del suo collega.
Questi tipi di thriller sexy erano popolari negli anni '90 e di solito contenevano finali con colpi di scena. Ecco il trailer dell'originale:
Secondo Scadenza, Presunto innocente non si allontana molto dal materiale originale: “…the Presunto innocente la serie esplorerà l’ossessione, il sesso, la politica, il potere e i limiti dell’amore mentre l’accusato lotta per tenere insieme la sua famiglia e il suo matrimonio”.
Il prossimo passo per Gyllenhaal è il Guy Ritchie film d'azione intitolato Nel Grigio prevista per il rilascio nel gennaio 2025.
Presunto innocente è una serie limitata di otto episodi che sarà disponibile in streaming su AppleTV+ a partire dal 12 giugno.
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