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Giochi paranormali: The Three Kings Ritual

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Rituale dei Tre Re

Bentornato per una nuova entrata in Paranormal Games su iHorror. Oggi abbiamo qualcosa di molto più sinistro del Gioco del graffio di gatto or Porta Rossa, Porta Gialla. È chiamato Il rituale dei tre re, ed è un gioco le cui regole devi seguire alla lettera.

Onestamente, non mi piace definirlo un gioco. È davvero un rituale come suggerisce il nome. Come con la maggior parte dei giochi come questo, la sua origine è alquanto oscura. Le prime menzioni che riesco a trovare sono su Siti web CreepyPasta e Reddit.

Come nota a margine, questo non ha nulla a che fare con il rituale voodoo con lo stesso nome. Questo è un diverso tipo di potere nel complesso, anche se alcuni dei rifornimenti che userete nel "gioco" puntano ancora una volta a una natura più rituale.

Forniture, regole e avvertenze per il gioco Il rituale dei tre re

Materiali:

Questa lista è lunga e complessa e hai bisogno di ogni singolo pezzo per suonare. NON LASCIARE NULLA.

  1. Una stanza ampia e tranquilla, preferibilmente senza finestre. Se devi usare una stanza con finestre, coprile in modo che nessuna luce dall'esterno possa entrare nella stanza. La stanza dovrebbe anche avere una porta che si chiuderà e si bloccherà saldamente.
  2. Una candela. Preferibilmente una robusta candela a colonna che non si brucia o brucia rapidamente
  3. Un accendino. Devi accendere la candela, ovviamente
  4. Un piccolo secchio d'acqua e una tazza o tazza pulita
  5. Un ventilatore elettrico
  6. Due grandi specchi
  7. Una sveglia
  8. Tre sedie
  9. Un telefono cellulare completamente carico
  10. Un partner di cui ti fidi per seguire le regole e prendere sul serio il gioco
  11. Un piccolo oggetto che ha per te un valore sentimentale o emotivo

Preparazione per il gioco:

Alle 11:XNUMX, dovresti iniziare a preparare il tuo Rituale dei Tre Re.

Nella stanza prescelta posiziona una delle tue sedie rivolta a nord. Questo è il tuo trono. Posiziona le altre due sedie su entrambi i lati del Trono rivolte verso di esso. Queste sedie appartengono alla Regina e al Matto e dovrebbero essere a circa un braccio di distanza dal Trono.

Fissare uno specchio sulla sedia della Regina e uno sul Matto, di nuovo rivolto verso il Trono. Seduto sul Trono, dovresti essere in grado di vedere il tuo riflesso alla periferia della tua visione senza doverti voltare e guardare.

Posiziona il secchio e la tazza o la tazza che hai scelto di fronte al Trono appena fuori portata. Li vuoi abbastanza vicini nel caso ne avessi bisogno, ma non così vicini da poterli inciampare.

Posiziona il ventilatore dietro il trono e accendilo, ma non in alto. Medio o Basso dovrebbero essere sufficienti per gli scopi del rituale.

Spegni le luci e lascia la stanza assicurandoti che la porta sia aperta e vai in camera da letto.

Posiziona il cellulare, la candela e l'accendino vicino al letto in modo da poterli raggiungere facilmente senza doverli cercare. Per assicurarmi che il telefono sia completamente carico, lo lascerei sul caricabatterie. Imposta la sveglia per le 3:30.

Prendi l'oggetto che hai scelto e mettiti a letto. È ora di dormire per prepararsi a ciò che verrà.

Condurre il rituale dei tre re

Quando la sveglia suona alle 3:30, alzati dal letto, accendi la candela e prendi il telefono. Tieni sempre con te il tuo oggetto sentimentale.

Hai tre minuti per tornare nella tua stanza preparata.

Quando entri nella stanza, chiudi la porta dietro di te. Il tuo partner scelto in questo rituale dovrebbe aspettare fuori dalla stanza ed essere il più silenzioso possibile.

Proteggi la fiamma della tua candela, prendi il tuo posto sul trono. Il tuo corpo dovrebbe bloccare il vento dal ventilatore dietro di te e impedirgli di bruciare la candela. L'idea qui è che, se dovessi accasciarti di lato durante il tuo tempo nella stanza, la fiamma della candela verrà spenta dal ventilatore che termina il rituale.

NON GUARDARE DIRETTAMENTE NEGLI SPECCHI SU ENTRAMBI I LATI DI TE !! Inoltre, fai del tuo meglio per non fissare direttamente la fiamma della candela.

Supponendo che tu sia arrivato sul tuo Trono entro le 3:33 e tutto sia andato secondo i piani, ora puoi iniziare la parte attiva del rituale ponendo domande ad alta voce. Potrebbe volerci del tempo, ma ancora una volta, supponendo che tu abbia fatto tutto correttamente, sarai presto raggiunto dai Re che risponderanno alle tue domande.

Secondo quanto riferito, sentirai effettivamente le loro voci, ma ricorda, non importa quanto sorpreso o inquietante possa essere, non voltarti a guardare negli specchi.

Ricordati di prenderlo sul serio. Questo non è il momento per fare domande stupide - indipendentemente da ciò che potresti aver sentito prima, sì, esistono. Hai un'ora con i re per chiedere quello che vuoi. Preparati a risposte che potrebbero non piacerti e preparati a domande come risposte alle tue domande.

Infine, non lasciare che la candela si spenga durante la sessione.

Alle 4:34 del mattino, il tuo amico dall'altra parte della porta dovrebbe chiamarti che il gioco è finito. Se non rispondi, dovrebbero invece provare a chiamare il tuo telefono. Se, e solo se, nessuno di questi metodi riesce ad attirare la tua attenzione, dovrebbero quindi entrare nella stanza per cercare di strapparti dal rituale chiamando il tuo nome, ma non dovrebbero in nessun caso toccarti. E infine, se non funziona, dovrebbero usare la tazza per gettare l'acqua dal secchio in faccia.

Se ti trovi in ​​uno stato semi-cosciente ed è ora di tornare, concentrati sull'oggetto personale che hai portato con te e lascia che ti guidi di nuovo allo stato di veglia. Potrebbe sembrare sciocco per te, ma se ti sei impegnato nel rituale, fino ad ora, allora non è un grande sforzo di immaginazione.

Non appena ti rendi conto che il tempo per il rituale è scaduto, dovresti alzarti, spegnere la candela e lasciare la stanza per indicare la chiusura.

Avvertenze:

Se non ti svegli alle 3:30, non continuare.

Se torni nella tua stanza preparata e trovi la porta chiusa, non continuare e esci di casa portando tutti con te. Non tornare prima delle 6:00.

Se la ventola è spenta o non funziona più in qualche modo, non proseguire e uscire di casa portando tutti con te. Non tornare prima delle 6:00.

Non lasciare che la candela si spenga prima che il rituale sia completo.

Di nuovo, come detto sopra, non guardare mai direttamente nei due specchi. Si dice che ciò che vedi lì possa trascinare la tua coscienza dentro e puoi rimanere intrappolato dai Re.

Non lasciare il tuo Trono prima delle 4:34.

Non entrare in questo rituale comportandoti in modo arrogante o irrispettoso. Non finirà bene per te o per il tuo partner rituale.

Livello di rischio:

Di tutti i giochi che abbiamo trattato finora in questa serie, questo è di gran lunga il più rischioso in quanto in realtà coinvolge elementi rituali e presunte evocazioni di spiriti. A parte questi particolari elementi, tieni anche una candela accesa per un'ora, quindi c'è anche il rischio di ustioni.

Assicurati che questo sia qualcosa che vuoi davvero fare prima di affrontare il Rituale dei Tre Re.

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La casa più infestata d'America non è ad Amityville

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Osservatore di fantasmi

C'è una casa infestata a Bridgeport, nel Connecticut, che non ottiene l'attenzione di quella di Amityville, ma nel 1974 ha suscitato scalpore mediatico che ha affascinato il paese, e nessuno ne parla mai, nemmeno i film di genere.

Alla fine di questa storia, tu - come i tanti testimoni nel 1974 - ti chiederai cosa è reale e cosa non lo è.

Che ha fatto è successo all'interno di questa minuscola casa nel mezzo dell'isolato su Lindley Street?

www.iamnotastalker.com

Il Conjuring

Prima di arrivare a questo, parliamo della recente ripresa del cinema di storie di fantasmi e delle indagini sul paranormale delle celebrità, a partire da James Wan illusionismo universo (un quarto film è attualmente in lavorazione).

Il Conjuring il franchise ci ha dato grandi spaventi negli ultimi dieci anni. Questi marchi "basati su una storia vera" sull'America infestata e dall'altra parte dello stagno hanno rinvigorito i fenomeni della cultura pop poltergeist che erano così popolari negli anni '70.

Basato sui fascicoli della vita reale di Ed e Lorraine Warren, Il Conjuring l'universo cinematografico è iniziato con la famiglia Perron nel Rhode Island.

Entertainment Weekly

Lorraine Warren e Vera Farmiga. Foto di Michael Tackett

Sebbene il signor Warren sia morto nel 2006, Lorraine ha prestato servizio come consulente per L'Evocazione. Prima di morire nel 2019, ha affermato di non aver permesso ai registi di prendere troppe licenze creative. Ha affermato che tutto ciò che vedi sullo schermo è in realtà come è successo.

Il seguito, Evocazione 2 si è trasferito in Gran Bretagna e ha documentato la famosa infestazione di Enfield. Quel caso coinvolgeva due giovani sorelle che erano tormentate da un fantasma che lanciava oggetti, parlava per possesso ed era solo un cattivo soprannaturale. Poliziotti, preti e assistenti sociali hanno confermato i rapporti. Anche Lorraine ha aiutato in quel caso.

Nel frattempo, negli Stati Uniti, la famiglia Lutz stava combattendo i propri demoni su un ormai famoso lotto ad Amityville. Ancora una volta, i Warren erano a disposizione per assistere.

Via Lindley 966

Ma ce n'è un altro racconto agghiacciante che i Warren erano coinvolti in questo nessuno ne parla. Ha avuto luogo a Bridgeport alle Via Lindley 966 nel 1974 e ha causato un tale circo mediatico che il quartiere sarebbe andato in isolamento.

Reporter, testimoni e altri professionisti avrebbero dichiarato di aver visto mobili muoversi senza provocazione, frigoriferi sospesi e attacchi fisici.

Nel libro "La casa più infestata del mondo", Lo scrittore Bill Hall approfondisce questo caso. Ciò che è sconcertante non sono solo gli eventi bizzarri che hanno avuto luogo, ma sono stati così ben documentati da così tante fonti affidabili.

Testimoni rispettati documentano le loro esperienze

I vigili del fuoco e gli agenti delle forze dell'ordine hanno dichiarato di aver assistito a tutto da sedie che si muovono da sole, crocifissi che vengono espulsi dal loro ancoraggi a muro e coltelli lanciati da una forza invisibile. L'attività sembrava incentrata su una bambina.

Gerardo e Laura Goodin vivevano nel piccolo bungalow quando adottarono la loro giovane figlia Marcia nel 1968. Non passò molto tempo prima che cominciassero ad accadere cose strane in casa, piccole cose che la gente di solito ignora. Tuttavia, l'attività era abbastanza forte da affascinare la famiglia.

La gente diceva che quando Marcia era in giro gli eventi si sarebbero intensificati, ma anche quando lei non c'era più le cose potevano diventare pazze.

I Goodin erano soggetti a un forte battito ritmico nelle loro pareti, la fonte non potrebbe mai essere individuata. Gli oggetti sarebbero scomparsi da dove erano stati lasciati, solo per essere trovati in un altro punto della casa. Le porte sbattevano. La polizia ha indagato sugli incidenti, ma anche loro sono rimasti perplessi dopo aver trovato nulla.

La frenesia dei media

Nel 1974 la proprietà è stata un focolaio di attività non solo da parte del poltergeist ma dell'attenzione dei media. Furono chiamati i Warren così come l'American Society for Psychical Research e la Psychical Research Foundation.

La polizia era a disposizione 24 ore al giorno e ha intervistato la famiglia. A quel tempo ci sono state segnalazioni di televisori spinti dai loro supporti, tapparelle che schioccavano su e giù e mensole che cadevano dalle pareti.

Anche la frenesia pubblica era iniziata. Gli spettatori affollavano la strada davanti alla casa infestata per vedere se potevano assistere a qualcosa da soli. Un cittadino ha persino tentato di bruciare la casa. Alla fine l'intera strada dovette essere delimitata.

In questo momento l'entità secondo come riferito si è mostrato. Secondo il libro di Hall, "assomigliava a un grande e coeso assemblaggio di fumo 'vaporoso' bianco-giallastro".

Il gatto parla

Non solo c'erano manipolazioni fisiche, c'erano anche fenomeni audio. La gente ha riferito di aver sentito Sam il gatto di famiglia dire cose strane come "Jingle Bells" e "Ciao ciao". Secondo quanto riferito, anche i cigni da giardino di plastica emettevano rumori spaventosi.

Il sitoweb Dannato Connecticut ha scritto anche di questa storia. Nella sezione dei commenti una persona, Nelson P., afferma di aver lavorato nel municipio nel 1974 nella stanza dei registri del dipartimento di polizia di Bridgepoint. Avevano questo da dire:

"... abbiamo ottenuto una copia di un rapporto scritto di un agente che era presente quando il paranormale * ha colpito il fan su Lindley St. Il racconto più agghiacciante è stato quando scriveva" e il gatto ha detto all'ufficiale "Come sta tuo fratello Bill sta facendo ?, e l'ufficiale guardò in basso e rispose "Mio fratello è morto". Il gatto poi si accigliò "Lo so" imprecando ripetutamente contro l'ufficiale e poi corse via. Altri eventi visivi nel rapporto includono un frigorifero levitante e una poltrona che si è capovolta e non è stato possibile rimetterla in posizione dagli ufficiali. Un ufficiale che ha assistito a tutto ciò ha preso un congedo immediato essendo stato così scosso dall'esperienza. Oggi credo fermamente che questi eventi siano avvenuti in casa ".

Ritaglio di giornale di una casa infestata nel Connecticut

Un inganno?

Mettendo da parte Frigidaires e gatti raccapriccianti, l'intera faccenda si interruppe bruscamente quando un agente di polizia avrebbe visto Marcia provare a ribaltare un televisore con il piede quando pensava che nessuno stesse guardando.

Dopo l'interrogatorio, Marcia alla fine ha ammesso di aver fatto tutto da sola in casa e il caso è stato chiuso; considerato una bufala. O no?

Anche se i suoi genitori hanno contestato l'affermazione, Marcia è stata pronta ad ammettere la sua parte nella "ossessione". Ma rimanevano domande su come potesse essere in due posti contemporaneamente.

Come testimoni rispettati hanno visto accadere le cose quando Marcia non era nemmeno in casa e perché le cose continuarono ad accadere anche dopo la sua confessione.

Alla fine il caso fu dimenticato e considerato una frode.

Il libro di Bill Hall "La casa più infestata del mondo, "È la quintessenza della storia dei fantasmi di Lindley. Il suo libro include interviste senza precedenti di vigili del fuoco e altri testimoni rispettabili che erano lì. Parlano delle loro esperienze e di ciò che hanno visto.

È stato riferito che Marcia, la ragazza dietro l'inquietante, morto in 2015 all'età di 51.

Still Standing

La casa si trova ancora nello stesso punto in cui si trovava oltre 40 anni fa e ha lo stesso aspetto di allora. Puoi visitarlo personalmente. Puoi anche digitarlo in Google Maps.

Ma invece di disturbare gli attuali residenti, mantieni una distanza di sicurezza se decidi di andare.

Casa infestata nel Connecticut?

Qualunque cosa tu creda, questo caso della casa infestata è stato sicuramente uno dei libri di storia, se non altro per l'attenzione che ha ricevuto dal pubblico e per i dettagli documentati da testimoni oculari professionisti.

Questa storia è stata aggiornata. È stato originariamente pubblicato nel marzo 2020. 

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Giochi paranormali: porta rossa, porta gialla

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Porta Rossa Porta Gialla

Facciamo un gioco: Porta Rossa, Porta Gialla

Conosciuto anche come Porte della mente

I giochi spettrali che rasentano il paranormale sono un pilastro nei pigiama party di tutto il mondo. A partire dal leggera come una piuma, rigida come una tavola ... Porte della mente

al classico tavola Ouija, tutti ne abbiamo giocato almeno uno, ma ce ne sono altri là fuori, forse meno conosciuti, e uno dei più spaventosi è Porta Rossa, Porta Gialla. Porte della mente

Cos'è Red Door Yellow Door?

A volte si chiama questo gioco paranormale Porte della mente or Porta nera, porta bianca, e beh, qualsiasi altra combinazione di colori, ti viene in mente.

Porta Rossa, Porta Gialla ci vogliono due per giocare. Tuttavia, è perfetto per un pubblico notturno di adolescenti spaventati, quindi non sorprende che abbia avuto una rinascita negli ultimi anni.

Le regole del gioco

Le regole sono semplici, ma il risultato potrebbe essere disastroso, o almeno così affermano le leggende metropolitane.

Un giocatore è la guida e l'altro è il soggetto.

  • La guida si siede sul pavimento, a gambe incrociate con un cuscino in grembo.
  • Il soggetto sarà quindi sdraiato a terra con la testa in grembo alla guida e le mani alzate in aria.
  • La guida dovrebbe, a questo punto, iniziare a massaggiare le tempie del soggetto con un movimento circolare cantando, "Porta Rossa, Porta Gialla, qualsiasi altra porta di colore" più e più volte, unita da eventuali testimoni del gioco. Porte della mente
  • Quando il soggetto scivola in trance, si troverà in una stanza nella sua mente ea quel punto, dovrebbe abbassare le braccia a terra segnalando alla guida e ai testimoni di smettere di cantare.

Il gioco è ufficialmente iniziato.

A questo punto, la persona che funge da guida inizierà a porre domande al soggetto per indurlo a descrivere la stanza.

Tutti i testimoni dovrebbero tacere in modo che non ci sia alcun suono tranne la voce della guida e la voce del soggetto che risponde alla domanda della guida.

porta rossa porta gialla gioco

L'istruttore potrebbe chiedere di che colore sono le porte della stanza, come si sentono riguardo alle porte e istruirlo a passare attraverso diverse porte in altre stanze.

Il soggetto è incoraggiato a rispondere onestamente a tutte le domande fino a quando la guida non decide di terminare il gioco, ma ci sono alcuni avvertimenti e segnali di pericolo da tenere a mente.

Pericoli da tenere a mente Porte della mente

Secondo Spaventoso per i bambini:

  1. Se incontri persone nella stanza, potrebbe essere meglio non interagire con loro. Possono essere malvagi e cercare di ingannarti.
  2. Se ti trovi in ​​una stanza piena di orologi, parti subito. Gli orologi possono intrappolarti.
  3. Puoi andare dove vuoi, ma è più sicuro salire che scendere.
  4. Le cose chiare e i colori chiari tendono ad essere migliori delle cose scure e dei colori scuri.
  5. Se ti ritrovi intrappolato in una stanza, devi provare a svegliarti. Se non lo fai, potresti rimanere intrappolato per sempre.
  6. Se muori nel gioco, presumibilmente morirai nella vita reale.
  7. Se incontri un uomo in giacca e cravatta che ti mette a disagio, termina immediatamente il gioco.
  8. Se la guida ha difficoltà a svegliare il soggetto dalla trance, dovrebbe scuoterlo bruscamente per portarlo allo stato di veglia.

Sembra inquietante, vero ?!

L'intero punto del Porta Rossa, Porta Gialla, apparentemente, è esplorare il funzionamento interno della tua mente e anche capire che ci sono anche lati oscuri in tutti.

Alcune delle cose che potresti incontrare all'interno del gioco potrebbero essere proprio quelle cose su di te che non desideri affrontare.

Hai mai giocato Porta Rossa, Porta Gialla o qualche variazione di questo gioco spettrale? Fateci sapere nei commenti!

 

Questo articolo è stato aggiornato. è stato originariamente pubblicato nel febbraio 2020.

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Si dice che Jean-Claude Van Damme apparirà come un fantasma in "Beetlejuice 2"

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Succo di scarafaggio

Durante Il podcast di Hot Mic, la troupe ha parlato di Jenna Ortega in trattative per interpretare la figlia di Lydia. Bene, si scopre che i ragazzi su Microfono caldo ho anche sentito che una vecchia star d'azione interpreterà anche un fantasma nel sequel. Presso il Freccia in testa, la regia dell'anziana star d'azione ha subito preso la forma di Jean-Claude Van Damme. Tuttavia, ci sono opzioni là fuori che potrebbero indicare altre star d'azione come Sylvester Stallone. Ad essere onesti, staremmo benissimo se uno di questi ragazzi venisse nel mondo di Succo di scarafaggio e interpretare un fantasma.

La sinossi di Succo di scarafaggio è andata così:

Dopo che Barbara (Geena Davis) e Adam Maitland (Alec Baldwin) muoiono in un incidente d'auto, si ritrovano bloccati a perseguitare la loro residenza di campagna, impossibilitati a uscire di casa. Quando gli insopportabili Deetzes (Catherine O'Hara, Jeffrey Jones) e la figlia adolescente Lydia (Winona Ryder) acquistano la casa, i Maitland tentano di spaventarli senza successo. I loro sforzi attirano Beetlejuice (Michael Keaton), uno spirito turbolento il cui "aiuto" diventa rapidamente pericoloso per i Maitland e l'innocente Lydia.

Non vediamo l'ora di scoprire se queste informazioni sono vere. Finora, sappiamo che Jenna Ortega è stata in trattative per interpretare la figlia di Lydia nel sequel diretto da Tim Burton. Vedrà anche un ritorno di Michael Keaton.

Sarà nostra premura tenervi aggiornati sul futuro Succo di scarafaggio aggiornamenti successivi.

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