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Giochi da tavolo horror: l'evoluzione della scatola
Abbiamo tutti giocato a giochi da tavolo con le nostre famiglie e amici, seduti attorno al tavolo a turno e, auspicabilmente, proclamandoci vincitori. E se il tuo fratellino sfigato non si arrende nel bel mezzo del gioco, può essere un'esperienza di legame significativa per tutti.
I giochi da tavolo esistono da secoli, dal gioco Senet dell'antico Egitto a quella copia strappata di Candyland che sostiene il peso di Monopoli e Scarabeo nell'armadio della tua famiglia. Ma i giochi da tavolo stanno rinascendo, soprattutto nel mercato horror.
Sara Miguel, coordinatrice marketing di criptozoico, creatori del popolare gioco da tavolo "Morto che cammina" afferma che i giochi da tavolo sono decisamente maturati, "I giochi non sono solo per bambini, poiché le persone stanno finalmente prendendo sul serio i giochi. Erano un diversivo trimestrale. Adesso sono un hobby settimanale. "
Nicolas Raoult, coautore di un altro popolare gioco da tavolo horror "Zombicide" per Giochi di ghigliottina concorda sul fatto che la cultura sta cambiando e le persone vogliono riconnettersi socialmente piuttosto che elettronicamente, "La civiltà occidentale ha appena attraversato un'alba tecnologica", dice, "Per anni, le macchine si sono evolute per estendere i benefici di ogni individuo. Da cinque anni ormai, le persone sentono il bisogno di ritrovarsi e condividere, attraverso i giochi da tavolo, un certo interesse umano. Le macchine stanno andando allo stesso modo. Con giochi come Skylanders o Disney Infinity, le barriere tra tecnologia e giochi da tavolo si stanno assottigliando ".
L'era dell'elettronica ha reso più facile per le persone giocare tramite una connessione server, ma ci sono persone che chiamo box gamer, o "Boxer" se vuoi, che invitano gli amici a socializzare e invece di connettersi attraverso una rete, " unbox "un gioco e gioca di ruolo in questo modo. Anche la frase di due parole grammaticalmente corretta "gioco da tavolo" sta diventando una parola, poiché sia Miguel che Raoult combinano i due in un sostantivo di una sola parola e lo usano come verbo.
In passato, Dungeons and Dragons (D&D) ha riunito un certo gruppo di persone. Etichettati "nerd" o "geek", questi tipi di giocatori hanno creato le proprie regole, personaggi e tabelloni. Cryptozoic's Miguel dice che D&D è stato il pioniere del gioco da tavolo, ma oggi l'esperienza richiede un po 'meno tempo ma con lo stesso senso di realizzazione:
"D&D è stato il capofila per l'hobby, certo", dice, "ma D&D e il gioco da tavolo sono ancora a chilometri di distanza. D&D è più simile all'esperienza dei MMO online di questi tempi. I giochi da tavolo hanno solo recentemente (nella grande timeline) reso interessanti i giochi cooperativi. C'erano 2-3 giochi cooperativi. Ora sono 20-30 giochi da tavolo cooperativi di alta qualità. I giochi da tavolo sono un'esperienza contenuta e per questo più socialmente accettabile. L'investimento di tempo richiesto per giocare a D&D (o agli MMO del resto) darà loro sempre uno stereotipo da nerd. Quando un tipico gioco da tavolo moderno impiega un'ora per giocare e nessuno viene eliminato prima della fine, è difficile per chiunque definirlo "uncool". Hai fatto una partita con alcuni amici a un tavolo, hai bevuto una birra, qualcuno ha vinto e ora è finita. Difficile lamentarsene! "
Nicolas di Ghigliottina tende ad essere d'accordo sullo stereotipo nerd, ma dice che oggi i giocatori sono più ricchi e diventano più nostalgici dell'esperienza:
"Negli anni '70, '80 e '90", dice, "sono stati creati giochi da tavolo e giochi di ruolo destinati ai" nerd ". Ora, i "nerd" sono adulti a pieno titolo e la maggior parte di loro occupa livelli di autorità medio-alti nelle aziende. Quando sono entrati all'università, è stato detto loro che i soldi li avrebbero resi felici e avrebbero risolto tutti i loro problemi. Quando hanno ottenuto il loro primo lavoro, comprato una macchina, una casa e hanno avuto figli, hanno scoperto che gli avevano mentito per tutto il tempo. Ora, la maggior parte di loro vorrebbe provare di nuovo il brivido dei loro giovani anni. possono diventare abbastanza felici ed eccitati, ma sono ancora adulti e professionisti dentro. Il gioco riunisce loro e altre persone per divertirsi. Potresti rimanere piuttosto sconcertato dalle abilità e dai campi di competenza professionali raccolti attorno a un gruppo di giochi da tavolo ".
I pugili non devono essere esperti per giocare a giochi simili "Zombicide" or "Il morto che cammina". Raoult spera che il suo gioco "Zombicide" può essere tolto dalla scatola e giocato anche da un leggero come me. Gli ho chiesto perché:
“Perché è abbastanza semplice (lo spero), cooperativo e dà una svolta fresca al mondo degli zombi. Le persone stanno tornando indietro per combattere gli zombi, non fuggendo più da loro. Puoi invitare qualsiasi membro della famiglia, spiegare la stessa regola e dissipare immediatamente ogni paura di perdita. I giocatori hardcore e occasionali si riuniscono contro gli zombi di plastica! "
Quando ho posto a Miguel la stessa domanda sulla giocabilità fuori dagli schemi di "Il morto che cammina", la sua risposta sembrava riflettere Raoults 'in quanto un principiante è in grado di rimuovere il contenuto della scatola e iniziare a giocare senza preoccuparsi di essere confuso da regole pesanti. Mi dice su cosa possono fare affidamento i giocatori:
“Possono aspettarsi un gioco pieno di tensione con alcune decisioni interessanti sulla gestione delle risorse (mano) e se / quando aiutare un compagno sopravvissuto. Un principiante può immergersi subito, poiché le regole sono piuttosto semplici. Le decisioni che ho citato non sono difficili, ma ce ne sono abbastanza da farti prendere la mano molto rapidamente ".
Entrambe le società, criptozoico ed Ghigliottina sono stati ispirati non solo dai fan dell'horror e dei giochi da tavolo, ma dal riconoscimento di una cultura che ha bisogno di qualcosa che potesse immergere i giocatori nei loro programmi TV e personaggi horror preferiti:
"La maggior parte del team di Guillotine Games lavorava insieme alla Rackham Entertainment". Raoult spiega: “Quando l'azienda ha chiuso, volevamo continuare a lavorare insieme su progetti per conto nostro. Avevamo esperienza e reti, quindi abbiamo chiesto ai nostri distributori partner cosa vorrebbero avere nel loro catalogo. Hanno risposto "un gioco di zombi". A quel punto, avevamo sviluppato un prototipo di gioco utilizzando le regole di base di Zombicide. L'abbiamo rimontato per andare d'accordo con il tema, e Zombicide è nato - fondamentalmente. "
Miguel dice che l'ispirazione per "The Walking Dead-The Board Game" non si trattava di un giocatore che fosse sempre l'eroe, “Cory Jones ha avuto una grande idea per un gioco di Walking Dead in cui un giocatore poteva trasformarsi in un Walker e poi inseguire i suoi ex amici. Da lì il resto è storia. "
Entrambe le società non si basano sul successo dei loro giochi. Ognuno è in fase di sviluppo di nuovi che i Boxer potranno apprezzare nel prossimo futuro.
"Abbiamo già altri 3 titoli di Walking Dead", dice Miguel, "uno è un gioco di carte, uno è un gioco di dadi (WD: Don't Look Back) e uno è un gioco da tavolo cooperativo (WD: The Best Defense) con un espansione: Woodbury. Stiamo anche continuando il nostro gioco di costruzione di mazzi DC Comics e il gioco di carte collezionabili Adventure Time Card Wars con contenuti nuovi e divertenti. Abbiamo alcuni nuovi titoli in uscita nel 2015 che non possiamo ancora menzionare! "
Raoult dice che la sua azienda Ghigliottina sta anche sviluppando il proprio marchio, portandolo a nuovi livelli per i giocatori, "Il team di Guillotine Games sta lavorando a giochi più specializzati che verranno pubblicati nel 2015. Stiamo anche lavorando a giochi più tradizionali per il 2016."
Quindi, che tu sia un "Boxer" esperto o un principiante, riunirsi con amici e familiari per una notte di "gioco da tavolo" sembra diventare sempre più popolare. La serata di gioco è ora piena di socializzazione, divertimento e cooperazione. Che tu stia combattendo contro uno zombi o lo sia, i giochi da tavolo horror stanno facendo la differenza nel mercato. Il gioco non richiede più che tu passi "Vai" per raccogliere, ma ora devi eseguire "Vai", uccidere gli zombi e forse diventarlo tu stesso.
In quale altro luogo gli amici e la famiglia possono avere un'esperienza di legame e forse mangiarsi l'un l'altro nel processo?
Per ordinare la tua copia di "The Walking Dead-The Board Game" puoi visitare Cryptozoic.com per trovare un venditore vicino a te o visita Amazon.com.
Per ordinare la tua copia di "Zombicide" puoi visitare Coolminiornot.com.
iHorror vuole sapere che tipo di giocatore sei. Racconta la tua esperienza con i giochi da tavolo e quali sono alcuni dei tuoi preferiti.
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Film
Il franchise cinematografico di 'Evil Dead' riceverà DUE nuovi episodi
È stato un rischio per Fede Alvarez riavviare il classico horror di Sam Raimi The Evil Dead nel 2013, ma quel rischio ha dato i suoi frutti, così come il suo seguito spirituale L'ascesa dei morti malvagi nel 2023. Ora Deadline riferisce che la serie sta diventando, non una, ma seconda voci fresche.
Sapevamo già del Sébastien Vaniček film in uscita che approfondisce l'universo di Deadite e dovrebbe essere un vero e proprio sequel dell'ultimo film, ma ne siamo convinti Francesco Galluppi ed Immagini della casa dei fantasmi stanno realizzando un progetto unico ambientato nell'universo di Raimi basato su un idea che Galluppi lanciato allo stesso Raimi. Questo concetto viene tenuto nascosto.
“Francis Galluppi è un narratore che sa quando farci aspettare in una tensione latente e quando colpirci con violenza esplosiva”, ha detto Raimi a Deadline. “È un regista che mostra un controllo non comune nel suo primo lungometraggio”.
Quella funzione è intitolata L'ultima fermata nella contea di Yuma che uscirà nelle sale negli Stati Uniti il 4 maggio. Segue la storia di un venditore ambulante, "bloccato in un'area di sosta rurale dell'Arizona", e "viene gettato in una terribile situazione di ostaggi dall'arrivo di due rapinatori di banche senza scrupoli nell'usare la crudeltà". -o acciaio freddo e duro-per proteggere la loro fortuna insanguinata.
Galluppi è un pluripremiato regista di cortometraggi di fantascienza/horror, i cui lavori acclamati includono L'inferno del deserto ed Il Progetto Gemelli. È possibile visualizzare la modifica completa di L'inferno del deserto e il teaser di Gemini sotto:
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Film
'Invisible Man 2' è “più vicino di quanto lo sia mai stato” alla realizzazione
Elisabeth Moss in una dichiarazione molto ben ponderata ha detto in un'intervista per Felice Triste Confuso questo anche se ci sono stati alcuni problemi logistici da fare L'uomo invisibile 2 c'è speranza all'orizzonte.
Host del podcast Josh Horowitz ha chiesto informazioni sul follow-up e se Muschio e regista Leigh Whannell eravamo più vicini a trovare una soluzione per realizzarla. "Siamo più vicini di quanto lo siamo mai stati a risolverlo", ha detto Moss con un sorriso enorme. Puoi vedere la sua reazione al 35:52 segnare nel video qui sotto.
Whannell è attualmente in Nuova Zelanda per girare un altro film di mostri per la Universal, Wolf Man, che potrebbe essere la scintilla che accende il travagliato concetto di Universo Oscuro della Universal, che non ha guadagnato alcun slancio dal tentativo fallito di Tom Cruise di resuscitare la mummia.
Inoltre, nel video del podcast, Moss dice di sì non nel Wolf Man film, quindi qualsiasi speculazione sul fatto che si tratti di un progetto crossover viene lasciata nell'aria.
Nel frattempo, gli Universal Studios sono nel bel mezzo della costruzione di una casa infestata per tutto l'anno Las Vegas che metterà in mostra alcuni dei loro classici mostri cinematografici. A seconda della partecipazione, questa potrebbe essere la spinta di cui lo studio ha bisogno per attirare nuovamente l'interesse del pubblico verso le IP delle loro creature e per realizzare più film basati su di esse.
L'apertura del progetto di Las Vegas è prevista per il 2025, in concomitanza con il loro nuovo parco a tema a Orlando chiamato Universo epico.
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Notizie
La serie thriller "Presumed Innocent" di Jake Gyllenhaal avrà una data di uscita anticipata
La serie limitata di Jake Gyllenhaal Presunto innocente sta cadendo su AppleTV+ il 12 giugno invece del 14 giugno come inizialmente previsto. La stella, di chi Road House riavvio ha ha portato recensioni contrastanti su Amazon Prime, sta abbracciando il piccolo schermo per la prima volta dalla sua apparizione su Amazon Prime Omicidio: la vita sulla strada in 1994.
Presunto innocente viene prodotto da David E. Kelley, Il cattivo robot di JJ Abramse Warner Bros. È un adattamento del film di Scott Turow del 1990 in cui Harrison Ford interpreta un avvocato che svolge il doppio compito di investigatore alla ricerca dell'assassino del suo collega.
Questi tipi di thriller sexy erano popolari negli anni '90 e di solito contenevano finali con colpi di scena. Ecco il trailer dell'originale:
Secondo Scadenza, Presunto innocente non si allontana molto dal materiale originale: “…the Presunto innocente la serie esplorerà l’ossessione, il sesso, la politica, il potere e i limiti dell’amore mentre l’accusato lotta per tenere insieme la sua famiglia e il suo matrimonio”.
Il prossimo passo per Gyllenhaal è il Guy Ritchie film d'azione intitolato Nel Grigio prevista per il rilascio nel gennaio 2025.
Presunto innocente è una serie limitata di otto episodi che sarà disponibile in streaming su AppleTV+ a partire dal 12 giugno.
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