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PERCEZIONE: l'horror gotico incontra l'indie innovativo

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Ultimamente, i giochi indie sono diventati alcune delle mie prelibatezze preferite nel regno dei videogiochi. Il formato conciso è diventato una fuga rilassante dai grandi giochi open world tradizionali che tendono a truccare la maggior parte delle uscite al giorno d'oggi. Percezione è senza dubbio un notevole punto di forza nei titoli indie recenti quando si tratta di consegna di storie innovative, ma non tutte le parti seguono.

Percezione segue Cassie mentre si dirige verso una villa abbandonata da cui è stata perseguitata nei sogni. Gran parte della configurazione sembra vagamente familiare Andato a casa, con un'enorme aggiunta divisiva ... Cassie è cieca. Essendo cieca è in grado di navigare solo usando "l'ecolocalizzazione", una sorta di Temerario-modo antico di percepire il mondo intorno a te

L'uso dell'ecolocalizzazione nel gioco si basa sui suoni in un dato spazio. Ad esempio, picchiettare il bastone sul pavimento emette onde che ti consentono di intravedere il tuo ambiente. Questo diventa orribile per due ragioni clamorose, ragazzi. Per prima cosa, devi fare rumore per "vedere". E due, quando non tocchi lo schermo è completamente nero. Una volta che impari i meccanismi del gioco, una forza minacciosa nota come Presenza, ti verrà a trovare se fai troppo rumore. Questo ti lascia razionare la quantità di volte che ti è permesso di toccare il tuo bastone, mentre cerchi di navigare nella casa spettrale.

Questa esperienza in prima persona riguarda l'esplorazione e si svolge principalmente attraverso registrazioni audio o note lasciate in casa. App per telefono progettate per aiutare i non vedenti a entrare in gioco, poiché Cassie può trasformare il testo in parlato o inviare ad altri utenti le foto di qualsiasi immagine di cui ha bisogno per decifrare.

Percezione, è suddiviso in quattro storie diverse, ognuna delle quali si svolge in un'epoca diversa. In ogni epoca, Cassie scopre il destino di diversi residenti che hanno vissuto e sono morti nella casa. Ogni storia dell'orrore in stile gotico classico è basata in parte su fatti e si dipana in modi oscuri e inaspettati.

Le storie finiscono per essere al centro della scena in termini di ciò che ti farà continuare a giocare nel gioco nel suo insieme. Molte delle meccaniche di divisione che rendono il gioco un elemento straordinario, a volte diventano ingannevoli, persino una seccatura completa. Quando inizi il gioco, battere il tuo bastone e assorbire le pulsazioni dell'ambiente circostante è agghiacciante, ma verso la fine del gioco ti ritroverai a battere con poca o nessuna cautela. Il Racconti dalla Cripta-ish racconti di antologia, sono la vera carne di questo pasto e, a volte, possono provocare paure da salto che inducono la pelle d'oca.

Ho trovato davvero interessante il fatto che quando inizi un nuovo gioco, ti viene data un'opzione che consentirà a Cassie di parlare pedanticamente nel gioco o di rimanere in silenzio. Questo è diventato qualcosa di cui sono affascinato negli ultimi tempi. I protagonisti silenziosi nei giochi consentono al giocatore di sentirsi davvero nei panni del personaggio. A volte, quando i protagonisti parlano, può immediatamente rompere qualsiasi immersione che potrebbe essere stata costruita. Ho scelto di tenere Cassie con lei nella voce del gioco e presto ho cambiato l'opzione per tornare all'approccio silenzioso. La reazione di Cassie ai momenti spaventosi non è credibile, molte volte la sua risposta è piena di spavalderia e sarebbe più adatta per Ash da Evil Dead. Consiglio vivamente di giocare a questo senza una loquace Cassie.

Percezione, raggiunge tonnellate di innovazione in un gioco che sarebbe sembrato troppo Andato a casa senza la meccanica dell'ecolocalizzazione. Se vai a sapere che questo non è un gioco frenetico o strettamente terrificante, otterrai il massimo dalla storia. Apprezzo il sistema di consegna conciso di racconti brevi che ottiene, e anche quando i meccanismi che potrebbero averti venduto in questo gioco iniziano a invecchiare, una storia ben raccontata ti terrà fermo per un finale soddisfacente.

Percezione è ora disponibile su PC, Playstation 4 e Xbox One.

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L'uomo alto Funko Pop! È un ricordo del tardo Angus Scrimm

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Fantasma uomo alto Funko pop

Il Funko Pop! marchio di figurine rende finalmente omaggio a uno dei cattivi dei film horror più spaventosi di tutti i tempi, The Tall Man da Phantasm. Secondo Sanguinosa Disgusting il giocattolo è stato presentato in anteprima da Funko questa settimana.

Il raccapricciante protagonista ultraterreno è stato interpretato alla fine Angus Scrimm scomparso nel 2016. Era un giornalista e attore di film di serie B diventato un'icona del film horror nel 1979 per il suo ruolo di misterioso proprietario di un'impresa di pompe funebri noto come The Tall Man. Il Pop! include anche la sfera d'argento volante succhiasangue usata dall'Uomo Alto come arma contro gli intrusi.

Phantasm

Ha anche pronunciato una delle battute più iconiche dell'horror indipendente, “Boooy! Giochi bene, ragazzo, ma la partita è finita. Adesso muori!”

Non si sa quando verrà rilasciata questa statuetta o quando verranno messi in vendita i preordini, ma è bello vedere questa icona dell'orrore ricordata in vinile.

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Il regista del prossimo film "The Loved Ones" è un film sugli squali/serial killer

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Il direttore di The Loved Ones ed La caramella del diavolo sta andando in barca per il suo prossimo film horror. Varietà riporta che Sean Byrne si sta preparando a realizzare un film sugli squali, ma con una svolta.

Questo film intitolato Animali pericolosi, si svolge su una barca dove una donna di nome Zephyr (Hassie Harrison), secondo Varietà, è “Tenuto prigioniero sulla sua barca, deve capire come scappare prima che lui effettui un'alimentazione rituale agli squali sottostanti. L’unica persona che si rende conto della sua scomparsa è il nuovo interesse amoroso Moses (Hueston), che va alla ricerca di Zephyr, solo per essere catturato anche lui dallo squilibrato assassino.

Nick Lepard lo scrive, e le riprese inizieranno sulla Gold Coast australiana il 7 maggio.

Animali pericolosi otterrà un posto a Cannes secondo David Garrett di Mister Smith Entertainment. Dice: “'Dangerous Animals' è una storia estremamente intensa e avvincente di sopravvivenza, di fronte a un predatore inimmaginabilmente malevolo. In un’abile fusione dei generi serial killer e film sugli squali, fa sembrare lo squalo un bravo ragazzo”,

I film sugli squali saranno probabilmente sempre un pilastro del genere horror. Nessuno è mai realmente riuscito a raggiungere il livello di paura raggiunto da Lo squalo, ma poiché Byrne utilizza molto body horror e immagini intriganti nelle sue opere, Dangerous Animals potrebbe rappresentare un'eccezione.

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I "Tarocchi" classificati PG-13 hanno prestazioni inferiori al botteghino

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Tarocco inizia la stagione estiva al botteghino horror con un piagnucolio. Film spaventosi come questi sono di solito un'offerta autunnale, quindi perché Sony ha deciso di realizzarli Tarocco un contendente estivo è discutibile. Da Sony usa Netflix essendo la loro piattaforma VOD ora, forse le persone stanno aspettando di trasmetterlo in streaming gratuitamente anche se i punteggi sia della critica che del pubblico erano molto bassi, una condanna a morte per un'uscita nelle sale. 

Anche se è stata una morte rapida, il film ha portato il film $6.5 milioni nazionale e un ulteriore $3.7 milioni a livello globale, abbastanza per recuperare il budget: il passaparola potrebbe essere stato sufficiente per convincere gli spettatori a preparare i popcorn a casa per questo. 

Tarocco

Un altro fattore nella sua fine potrebbe essere il suo rating MPAA; PG-13. I fan moderati dell'horror possono gestire piatti che rientrano in questa classificazione, ma gli spettatori più accaniti che alimentano il botteghino in questo genere, preferiscono una R. Qualcosa di meno raramente va bene a meno che James Wan non sia al timone o quell'evento raro come The Ring. Potrebbe essere perché il visualizzatore PG-13 attenderà lo streaming mentre una R genera abbastanza interesse per aprire un fine settimana.

E non dimentichiamolo Tarocco potrebbe essere semplicemente brutto. Niente offende un fan dell'horror più velocemente di un cliché logoro a meno che non si tratti di una nuova interpretazione. Ma dicono alcuni critici di genere su YouTube Tarocco soffre di sindrome del piatto forte; prendere una premessa di base e riciclarla sperando che la gente non se ne accorga.

Ma non tutto è perduto, il 2024 prevede molte più offerte di film horror in arrivo quest’estate. Nei prossimi mesi lo otterremo Cuculo (Aprile 8), Gambe lunghe (Luglio 12), Un posto tranquillo: prima parte (28 giugno) e il nuovo thriller di M. Night Shyamalan Trap (Agosto 9).

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