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Recensione: Call of Duty WWII: Nazi Zombies

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Giocare Call of Duty WWII: Zombi nazisti non era molto in cima alla mia lista di spettacoli da non perdere per l'anno. Precedente Call of Duty Le modalità zombi sono state un po 'di nicchia ea volte rasentano il loro approccio inaccessibile, specialmente quando si mescolano nello stesso stufato del classico Call of Duty modalità campagna e / o multiplayer. Ero anche titubante perché gli zombi in generale si stanno esaurendo le suole dei giochi e dell'intrattenimento in generale le scarpe da ginnastica negli ultimi anni. Ciò è dovuto principalmente a un flusso di sovrasaturazione delle proporzioni dei film a fumetti. Detto questo, ho sbagliato a essere così frettoloso nella mia valutazione. Ehi, posso ammettere quando mi sbaglio.

In questo racconto della Seconda Guerra Mondiale sull'occulto nazista, un gruppo di 4 agenti speciali ha il compito di localizzare l'arte rubata dai nazisti durante la guerra e come mezzo per trovare il fratello di Marie Fischer (Katheryn Winnick), Klaus. Insieme a Fischer c'è un gruppo di combattenti e ladri strampalati: Drostan Hynd, (David Tennant) Jefferson Potts (Ving Rhames) e Olivia Durant (Elodie Yung). Durante il trasporto aereo, la squadra viene abbattuta su un piccolo villaggio dove lo scienziato nazista pazzo Peter Straub (Udo Kier) ha sperimentato per creare `` The Final Reich '', un mezzo per sconfiggere tutte le forze alleate con l'assistenza di cadaveri rianimati . Il quartetto deve bandire insieme per combattere le ondate di soldati nazisti non morti di Straub per sopravvivere alla notte.

Questa voce della modalità Zombi mescola le cose in modi interessanti per aiutarla ad adottare contemporaneamente un nuovo approccio, pur sentendosi come i classici Zombi COD.

In termini di approccio classico, stai abbattendo ondate di zombi mentre raccogli punti (qui vengono indicati come scosse) con ogni ondata distrutta e più scosse, puoi acquistare armi aggiuntive dai distributori automatici a muro e pagare per esplora nuove aree della mappa. Ogni ondata diventa più difficile della precedente, con un numero crescente di tipi enormi, in rapido movimento e normali zombi che vengono lanciati nel mix.

In questa voce, non stai semplicemente uccidendo tonnellate di zombi e aprendo nuove aree per progredire. Qui, puoi anche capire obiettivi basati su enigmi che sono apertamente complessi. Se sei un fan di Destino e trasformare i raid in eroici, sai di cosa sto parlando. Ad esempio, se l'obiettivo dice "power up generator", è necessario esplorare l'intera mappa per trovare esattamente di quali generatori si stava parlando. Questi diventano più duri man mano che procedi. Se hai compagni di squadra che non hanno idea di cosa stiano facendo dopo le riprese, avrai una lunga partita. Il lavoro di squadra è assolutamente fondamentale per capire alcuni di questi Tesoro nazionaleenigmi. Spoiler: C'è stato davvero un momento in cui ho dovuto trovare una testa mozzata, quindi tenere detta testa su un dipinto per illuminare i geroglifici per completare un obiettivo. Non c'erano indicatori che indicavano cosa fare o dove andare. Dovevo solo capirlo per capriccio.

WWII

Questi obiettivi del puzzle sono leggermente frustranti, ma aggiungono anche un altro livello di divertimento al gioco. Se non sei un imbroglione di video di Youtube e decidi di capirlo da solo. Preparati a un po 'di frustrazione. Divertimento ... ma anche frustrazione. Consiglio vivamente di collaborare con alcuni amici che non hanno cercato online soluzioni dettagliate sui puzzle. Nonostante, la sensazione di impotenza di non sapere temporaneamente cosa fare. È più eccitante dover esplorare e lavorare come una squadra che fare complimenti di completamento oggettivo dipingere per numeri di Youtube.

Al contrario del precedente MERLUZZO Giochi di zombi, questo introduce un sistema di classi. Qui puoi scegliere tra quattro tipi di classe. Ognuno offre un diverso livello di supporto ai compagni di squadra, ogni classe viene precaricata con le proprie armi iniziali e abilità speciali. Man mano che sali di livello, ottieni modifiche alle armi che puoi portare con te nelle partite future. Ciò rende la voce molto più accessibile rispetto ai titoli precedenti. La capacità di mantenere le modifiche della tua arma anche dopo aver dovuto ricominciare da capo rende l'intera cosa molto più organicamente personale. Questo in contrasto con la perdita di tutto ad ogni round e la possibilità di raccogliere solo materiali di consumo. Fa una grande differenza in termini di quanto mi sono sentito coinvolto nel mio carattere e nei miei compagni di squadra.

La sezione COD Zombi nazisti è effettivamente efficace anche nel reparto di spavento. Ciò deve essere dovuto al fatto che uno dei co-fondatori del gioco ha lavorato anche sul molto buono e molto spaventoso Spazio morto. Queste paure di salto arrivano casualmente quando zombi apparentemente caricati a molla spuntano da angoli diversi in cui stai cercando di navigare. L'effetto arriva con una coppia acuta degli effetti sonori dei giochi e ha avuto la capacità di farmi saltare leggermente il 70% delle volte.

I doppiatori, arrivano con le loro personalità udibili grazie alle scommesse di Sledgehammer Games e all'assunzione di alcuni grandi battitori di genere. Non è sempre una ricetta per il successo, e alcuni giochi hanno permesso al loro potere di star di esagerare o di essere troppo pronte per permettere al gioco di respirare. Questo ha doppiatori che hanno fatto i compiti del loro personaggio e non hanno oltrepassato il fatto che questo gioco riguarda il giocatore e non la performance. Il modo più vicino che abbiamo mai raggiunto al prosciutto è per mezzo di Udo Kier. E fan di Kier seriamente affini, lo vorremmo in un altro modo? Il suo malvagio scienziato pazzo nazista è adatto per i monologhi che solo Kier avrebbe potuto effettivamente offrire.

In passato, il mio COD Zombie le esperienze sono state piuttosto "meh". Di solito li controllo per un po ', ma passo rapidamente a qualcos'altro. Call of Duty WWII: Zombi nazisti, è il primo in cui mi sono davvero divertito e mi è piaciuto molto. Sono sufficienti elementi nuovi e personalizzati per renderlo un gioco facile da imparare, e uno i cui impegnativi enigmi oggettivi lo rendono difficile da smettere. I controlli, i personaggi, la narrazione e l'approccio sono tutti puntuali, rendendomi effettivamente più entusiasta di giocare a questo di quanto non sia la modalità campagna. È un divertimento pieno di tensione, nocche bianche, zombi che uccidono. E non vedo l'ora di aggiungere futuri DLC.

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Il franchise cinematografico di 'Evil Dead' riceverà DUE nuovi episodi

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È stato un rischio per Fede Alvarez riavviare il classico horror di Sam Raimi The Evil Dead nel 2013, ma quel rischio ha dato i suoi frutti, così come il suo seguito spirituale L'ascesa dei morti malvagi nel 2023. Ora Deadline riferisce che la serie sta diventando, non una, ma seconda voci fresche.

Sapevamo già del Sébastien Vaniček film in uscita che approfondisce l'universo di Deadite e dovrebbe essere un vero e proprio sequel dell'ultimo film, ma ne siamo convinti Francesco Galluppi ed Immagini della casa dei fantasmi stanno realizzando un progetto unico ambientato nell'universo di Raimi basato su un idea che Galluppi lanciato allo stesso Raimi. Questo concetto viene tenuto nascosto.

L'ascesa dei morti malvagi

“Francis Galluppi è un narratore che sa quando farci aspettare in una tensione latente e quando colpirci con violenza esplosiva”, ha detto Raimi a Deadline. “È un regista che mostra un controllo non comune nel suo primo lungometraggio”.

Quella funzione è intitolata L'ultima fermata nella contea di Yuma che uscirà nelle sale negli Stati Uniti il ​​4 maggio. Segue la storia di un venditore ambulante, "bloccato in un'area di sosta rurale dell'Arizona", e "viene gettato in una terribile situazione di ostaggi dall'arrivo di due rapinatori di banche senza scrupoli nell'usare la crudeltà". -o acciaio freddo e duro-per proteggere la loro fortuna insanguinata.

Galluppi è un pluripremiato regista di cortometraggi di fantascienza/horror, i cui lavori acclamati includono L'inferno del deserto ed Il Progetto Gemelli. È possibile visualizzare la modifica completa di L'inferno del deserto e il teaser di Gemini sotto:

L'inferno del deserto
Il Progetto Gemelli

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'Invisible Man 2' è “più vicino di quanto lo sia mai stato” alla realizzazione

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Elisabeth Moss in una dichiarazione molto ben ponderata ha detto in un'intervista per Felice Triste Confuso questo anche se ci sono stati alcuni problemi logistici da fare L'uomo invisibile 2 c'è speranza all'orizzonte.

Host del podcast Josh Horowitz ha chiesto informazioni sul follow-up e se Muschio e regista Leigh Whannell eravamo più vicini a trovare una soluzione per realizzarla. "Siamo più vicini di quanto lo siamo mai stati a risolverlo", ha detto Moss con un sorriso enorme. Puoi vedere la sua reazione al 35:52 segnare nel video qui sotto.

Felice Triste Confuso

Whannell è attualmente in Nuova Zelanda per girare un altro film di mostri per la Universal, Wolf Man, che potrebbe essere la scintilla che accende il travagliato concetto di Universo Oscuro della Universal, che non ha guadagnato alcun slancio dal tentativo fallito di Tom Cruise di resuscitare la mummia.

Inoltre, nel video del podcast, Moss dice di sì non nel Wolf Man film, quindi qualsiasi speculazione sul fatto che si tratti di un progetto crossover viene lasciata nell'aria.

Nel frattempo, gli Universal Studios sono nel bel mezzo della costruzione di una casa infestata per tutto l'anno Las Vegas che metterà in mostra alcuni dei loro classici mostri cinematografici. A seconda della partecipazione, questa potrebbe essere la spinta di cui lo studio ha bisogno per attirare nuovamente l'interesse del pubblico verso le IP delle loro creature e per realizzare più film basati su di esse.

L'apertura del progetto di Las Vegas è prevista per il 2025, in concomitanza con il loro nuovo parco a tema a Orlando chiamato Universo epico.

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La serie thriller "Presumed Innocent" di Jake Gyllenhaal avrà una data di uscita anticipata

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Jake Gyllenhaal si presume innocente

La serie limitata di Jake Gyllenhaal Presunto innocente sta cadendo su AppleTV+ il 12 giugno invece del 14 giugno come inizialmente previsto. La stella, di chi Road House riavvio ha ha portato recensioni contrastanti su Amazon Prime, sta abbracciando il piccolo schermo per la prima volta dalla sua apparizione su Amazon Prime Omicidio: la vita sulla strada in 1994.

Jake Gyllenhaal nel film "Presunto innocente"

Presunto innocente viene prodotto da David E. Kelley, Il cattivo robot di JJ Abramse Warner Bros. È un adattamento del film di Scott Turow del 1990 in cui Harrison Ford interpreta un avvocato che svolge il doppio compito di investigatore alla ricerca dell'assassino del suo collega.

Questi tipi di thriller sexy erano popolari negli anni '90 e di solito contenevano finali con colpi di scena. Ecco il trailer dell'originale:

Secondo Scadenza, Presunto innocente non si allontana molto dal materiale originale: “…the Presunto innocente la serie esplorerà l’ossessione, il sesso, la politica, il potere e i limiti dell’amore mentre l’accusato lotta per tenere insieme la sua famiglia e il suo matrimonio”.

Il prossimo passo per Gyllenhaal è il Guy Ritchie film d'azione intitolato Nel Grigio prevista per il rilascio nel gennaio 2025.

Presunto innocente è una serie limitata di otto episodi che sarà disponibile in streaming su AppleTV+ a partire dal 12 giugno.

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