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Recensione: Resident Evil: Revelations 2

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Copertura PS4.RER2

Non ho intenzione di ricoprire di zucchero questo, Resident Evil è una serie che deve finire. Non ho più idea di cosa diavolo sia la trama e le meccaniche di gioco sembrano peggiorare. Quindi quando un nuovo RE  gioco è stato rilasciato, Resident Evil: Revelations 2, non mi importava. Queste cose sono previste come un meccanismo a orologeria come l'ultima voce di un franchise horror e proprio come con quelle, non ci aspettiamo che siano buone. È solo qualcosa che facciamo per abitudine.

La storia segue Resident Evil 2 la veterana Claire Redfield che ora lavora per un gruppo antiterrorismo chiamato TerraSave. In pochi istanti, viene rapita insieme a tutti gli altri del gruppo da un'organizzazione terroristica sconosciuta. Sono così sconosciuti che non viene più menzionato. Claire fugge da una cella di prigione su un'isola remota dove è tenuta insieme a Moira Burton, figlia di Barry Burton. Interpreterà il ruolo della giovane ragazza adulta arrabbiata e monella con problemi con il padre che sembra essere popolare in questi giorni. Ma qualcuno li sta tenendo d'occhio e la loro paura è un braccialetto, chiamato The Overseer, che viene rapidamente rivelato come Wesker ... Alex Wesker. Apparentemente, Albert aveva una sorella ei suoi piani sono contorti e sottili come i suoi ... solo perché. Vuole diventare qualcosa di più della vita? Non lo so, non è davvero ben sviluppato. Sei mesi dopo, Barry Burton arriva sull'isola in cerca di sua figlia, ma trova la piccola Natalia, che ha la capacità di vedere i morti. No, davvero, può percepire dove si trovano gli infetti. È un'abilità piuttosto utile che può aiutarti a strisciare sui nemici e ucciderli, quando il gioco lo consente. Quello che voglio dire è che a volte ti vedranno ancora anche se voltano le spalle. Barry si riunirà con Moira e anche Claire… ci sarà?

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Se ne hai giocato uno qualsiasi Resident Evil gioco, sai esattamente come va a finire. E questa è la mia principale lamentela con questo gioco; sembra un Resident Evil gioco per tutti i motivi sbagliati. In primo luogo, sta continuando una storia e dei personaggi che è andata avanti troppo a lungo e ha superato da tempo un punto di senso quando si cerca di mettere insieme tutto. Sei anche in coppia con un partner, di nuovo. E lasciami parlare di te, l'IA ... sarà di gran lunga il tuo peggior nemico nel gioco. Non posso dirti quante volte sono morto o ho dovuto ricominciare perché l'IA ha fatto qualcosa di incredibilmente stupido, come correre dietro a un gruppo di nemici con un coltello o camminare da un dirupo. Sì, scendi da una scogliera come un dannato Looney Tunes cartone animato. Questo problema si è verificato negli ultimi anni RE giochi e non riesco a capire questo. Gli sviluppatori e i tester non vedono un problema con questo? Non stai rendendo il tuo gioco più impegnativo essendo pigro e saltando su un'IA che agisce nel modo in cui nessun essere umano agirebbe mai. I tuoi partner offrono qualcosa di diverso, come se non usassero le pistole. Invece, Moira ha una torcia che può essere utilizzata per accecare temporaneamente i nemici (può anche attaccare con un piede di porco) e Natalia può vedere i nemici da una grande distanza e lanciare loro dei mattoni. In realtà è più divertente usare questi personaggi piuttosto che Barry o Claire.

Quanto ai nemici, da allora RE 4, sembrano tutti correre verso di te, agitando le braccia in un movimento spastico mentre ridacchiano. Fondamentalmente, i tuoi nemici sei quel ragazzino fastidioso, sollevato dallo zucchero, che corre e fa oscillare le braccia, ridendo finché non colpisce qualcosa. Per quanto riguarda i boss, le loro battaglie sembrano lunghe e prolungate mentre sprechi tutte le munizioni sul punto debole arancione luminoso e spesso possono ucciderti con un colpo, quindi ripeterai le battaglie ancora e ancora ... e ancora. Anche i design dei livelli sono semplicemente brutti da guardare e offrono le stesse posizioni che hai visto in passato RE Giochi. I livelli sembrano ancora più difficili quando entri in una grande e tranquilla stanza vuota con uno o due barili che esplodono e hai quella terribile sensazione che una battaglia con un boss stia arrivando. Non perché hai paura, ma perché sai che ci vorrà un'eternità e dovrai suonarlo un paio di volte. In effetti, questi sono gli stessi problemi con il sopravvalutato Il male dentro, un gioco di Resident Evil creatore, Shinji Mikami.

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Quindi, i nemici, i livelli... tutti ripetuti ormai da troppo tempo, ma sicuramente ci deve essere qualcosa di nuovo nel gioco? Bene, c'è un sistema di aggiornamento delle armi che ti consente di trovare abilità per le armi e collegarle alla tua pistola preferita tramite un banco di lavoro, che sembra sollevato da The Last of Us. Credo quasi tutti RE il gioco ha un sistema di aggiornamento diverso, ma sembra che non possano decidere cosa farne. Per non dire che non mi sono divertito un po 'o che è andato tutto male. A parte i miei problemi, ho superato il gioco, anche se non sapevo o non mi importava di quello che stava succedendo e non mi sentivo troppo annoiato, solo stanco della stessa vecchia. Ho passato la maggior parte del mio tempo con la modalità RAID, che sembra aver sostituito la modalità Mercenary. In modalità RAID, selezioni tra alcuni personaggi nel gioco (con più sbloccabili) e corri attraverso numerosi guantoni di nemici, mentre cerchi di arrivare alla fine per ottenere ricompense. Puoi spendere queste ricompense in armi, potenziamenti ... diamine, puoi persino combinare potenziamenti per ottenere migliori. Puoi persino salire di livello e ricevere punti abilità da spendere in diverse abilità per aiutarti durante le missioni! Ora c'è una modalità RAID multiplayer che ti permette di accoppiarti con un altro giocatore e devo dire che mi sono divertito molto. Ma per tutto ciò che sembrava fare un passo nella giusta direzione, anche quelli avevano i loro svantaggi. Ad esempio, le tue munizioni sono limitate e le raccolte sono solitamente in piccole porzioni, quindi come l'originale RE giochi, dovrai fare affidamento sulla conservazione delle munizioni, essendo in grado di eludere i tuoi nemici e superarli in astuzia. Tuttavia, l'evasione non funziona bene come dovrebbe e i tuoi nemici ti staranno sempre alle calcagna, quindi qual è il punto?

Il gioco dovrebbe richiedere solo circa 12 ore per essere completato e ci sono oggetti nascosti e modalità ancora più impegnative per tentarti di tornare per più partite, ma è probabile che giocherai forse ancora una volta. Ecco il mio più grande pignolo con il gioco; quindi giochi attraverso il gioco e sblocchi i bonus per l'acquisto, ma dovrai giocare molte volte per permetterti tutte queste cose? Veramente? Non potevano pensare a un modo migliore se non costringerti a ripetere le stesse cose più e più volte?

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Non lo so, forse sto pignolando o forse sono stufo e stanco di essere distribuito la stessa cosa che è sempre schiaffeggiata a casaccio. So che è una bestemmia parlare male di a Resident Evil gioco o qualsiasi cosa che coinvolga zombi, ma questo gioco era semplicemente pigro. Dialoghi stupidi per accompagnare una storia stupida che è incredibilmente prevedibile, gli stessi nemici noiosi e ripetitivi che hai incontrato da allora RE 4, la scusa più scadente per l'IA e uno dei cattivi più unidimensionali in un recente videogioco. Non posso più sperare nel riscatto per questa serie. È passato da tempo. Almeno c'era un po' di godibilità da questo. Voglio dire, era meglio di Resident Evil 5 ed 6, ma questo non dice molto.

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Il franchise cinematografico di 'Evil Dead' riceverà DUE nuovi episodi

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È stato un rischio per Fede Alvarez riavviare il classico horror di Sam Raimi The Evil Dead nel 2013, ma quel rischio ha dato i suoi frutti, così come il suo seguito spirituale L'ascesa dei morti malvagi nel 2023. Ora Deadline riferisce che la serie sta diventando, non una, ma seconda voci fresche.

Sapevamo già del Sébastien Vaniček film in uscita che approfondisce l'universo di Deadite e dovrebbe essere un vero e proprio sequel dell'ultimo film, ma ne siamo convinti Francesco Galluppi ed Immagini della casa dei fantasmi stanno realizzando un progetto unico ambientato nell'universo di Raimi basato su un idea che Galluppi lanciato allo stesso Raimi. Questo concetto viene tenuto nascosto.

L'ascesa dei morti malvagi

“Francis Galluppi è un narratore che sa quando farci aspettare in una tensione latente e quando colpirci con violenza esplosiva”, ha detto Raimi a Deadline. “È un regista che mostra un controllo non comune nel suo primo lungometraggio”.

Quella funzione è intitolata L'ultima fermata nella contea di Yuma che uscirà nelle sale negli Stati Uniti il ​​4 maggio. Segue la storia di un venditore ambulante, "bloccato in un'area di sosta rurale dell'Arizona", e "viene gettato in una terribile situazione di ostaggi dall'arrivo di due rapinatori di banche senza scrupoli nell'usare la crudeltà". -o acciaio freddo e duro-per proteggere la loro fortuna insanguinata.

Galluppi è un pluripremiato regista di cortometraggi di fantascienza/horror, i cui lavori acclamati includono L'inferno del deserto ed Il Progetto Gemelli. È possibile visualizzare la modifica completa di L'inferno del deserto e il teaser di Gemini sotto:

L'inferno del deserto
Il Progetto Gemelli

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Film

'Invisible Man 2' è “più vicino di quanto lo sia mai stato” alla realizzazione

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Elisabeth Moss in una dichiarazione molto ben ponderata ha detto in un'intervista per Felice Triste Confuso questo anche se ci sono stati alcuni problemi logistici da fare L'uomo invisibile 2 c'è speranza all'orizzonte.

Host del podcast Josh Horowitz ha chiesto informazioni sul follow-up e se Muschio e regista Leigh Whannell eravamo più vicini a trovare una soluzione per realizzarla. "Siamo più vicini di quanto lo siamo mai stati a risolverlo", ha detto Moss con un sorriso enorme. Puoi vedere la sua reazione al 35:52 segnare nel video qui sotto.

Felice Triste Confuso

Whannell è attualmente in Nuova Zelanda per girare un altro film di mostri per la Universal, Wolf Man, che potrebbe essere la scintilla che accende il travagliato concetto di Universo Oscuro della Universal, che non ha guadagnato alcun slancio dal tentativo fallito di Tom Cruise di resuscitare la mummia.

Inoltre, nel video del podcast, Moss dice di sì non nel Wolf Man film, quindi qualsiasi speculazione sul fatto che si tratti di un progetto crossover viene lasciata nell'aria.

Nel frattempo, gli Universal Studios sono nel bel mezzo della costruzione di una casa infestata per tutto l'anno Las Vegas che metterà in mostra alcuni dei loro classici mostri cinematografici. A seconda della partecipazione, questa potrebbe essere la spinta di cui lo studio ha bisogno per attirare nuovamente l'interesse del pubblico verso le IP delle loro creature e per realizzare più film basati su di esse.

L'apertura del progetto di Las Vegas è prevista per il 2025, in concomitanza con il loro nuovo parco a tema a Orlando chiamato Universo epico.

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La serie thriller "Presumed Innocent" di Jake Gyllenhaal avrà una data di uscita anticipata

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Jake Gyllenhaal si presume innocente

La serie limitata di Jake Gyllenhaal Presunto innocente sta cadendo su AppleTV+ il 12 giugno invece del 14 giugno come inizialmente previsto. La stella, di chi Road House riavvio ha ha portato recensioni contrastanti su Amazon Prime, sta abbracciando il piccolo schermo per la prima volta dalla sua apparizione su Amazon Prime Omicidio: la vita sulla strada in 1994.

Jake Gyllenhaal nel film "Presunto innocente"

Presunto innocente viene prodotto da David E. Kelley, Il cattivo robot di JJ Abramse Warner Bros. È un adattamento del film di Scott Turow del 1990 in cui Harrison Ford interpreta un avvocato che svolge il doppio compito di investigatore alla ricerca dell'assassino del suo collega.

Questi tipi di thriller sexy erano popolari negli anni '90 e di solito contenevano finali con colpi di scena. Ecco il trailer dell'originale:

Secondo Scadenza, Presunto innocente non si allontana molto dal materiale originale: “…the Presunto innocente la serie esplorerà l’ossessione, il sesso, la politica, il potere e i limiti dell’amore mentre l’accusato lotta per tenere insieme la sua famiglia e il suo matrimonio”.

Il prossimo passo per Gyllenhaal è il Guy Ritchie film d'azione intitolato Nel Grigio prevista per il rilascio nel gennaio 2025.

Presunto innocente è una serie limitata di otto episodi che sarà disponibile in streaming su AppleTV+ a partire dal 12 giugno.

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