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SNIPER GHOST WARRIOR 3: Così, così, così tanta nebbia rosa

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Mi ci è voluto del tempo per adattarmi Battlefield 1aspetto e sensazione di e per scalare la marcia Sniper: Ghost Warrior 3. Lascia che te lo dica, è un turno infernale. Mentre abbassa un po 'la barra in termini di un vero e proprio grande sparatutto, colpisce anche alcuni voti alti lungo la strada che potrebbero far valere l'intera cosa.

Sniper: Ghost Warrior 3, ti mette negli stivali da combattimento del cazzuto di Marine, Jon North. A nord, sei inviato in Georgia per riallineare le forze ribelli nell'area. North prende principalmente la missione come un'opportunità per localizzare suo fratello Robert, che crede sia stato catturato e nella zona.

Mentre completi le missioni per le forze separatiste, senti la leggenda di un fantasma cecchino di nome Armazi che gestisce un gruppo di tosti chiamati 23 Society. Spetta a te cambiare le sorti della battaglia, trovare tuo fratello e indagare sull'identità di Armazi e del suo gruppo ombra.

Non lo supererò perché la storia ha alcuni colpi di scena lungo la strada. Non mentirò, la maggior parte probabilmente vedrai arrivare, ma ha ancora un po 'di divertimento nel suo serbatoio di benzina.

Jon North, è un tipo rinfrescante di personaggio. Sembra che non gli importi niente di niente e di nessuno. Ad esempio, è totalmente fuori per se stesso e ogni opposizione viene accolta con proiettili e battute di battuta ispirate agli anni '80. Ho davvero studiato il cambiamento di genere nella storia. Quello che inizia come un semplice gioco d'azione sparatutto da cecchino, diventa rapidamente qualcosa con bordi fortemente influenzati dalla fantascienza. Le storie cambiano in quel senso fa molto per mantenere la tua attenzione, o atlante lo ha fatto per me.

Questo gioco ha alcuni grossi problemi, ma solo poche ore dopo mi sono reso conto che la maggior parte di questi problemi sono anche parte del suo fascino simultaneo. È innegabilmente un pezzo hardcore di schlock degli anni '80. Se questo fosse stato un film nei primi anni '80, sarebbe stato distribuito da Cannon Group e avrebbe interpretato Chuck Norris o Michael Dudikoff nei panni di Jon North. Il dialogo è scadente, la consegna è esagerata, North è un bastardo indifferente ed egoista, è quasi perfetto. Ha un'innegabile atmosfera da grindhouse. Non sono sicuro che fosse intenzionale, ma è una delle cose che ho scavato di più.

Se hai giocato di recente a un file Far Cry gioco allora sai esattamente che tipo di gioco aspettarti. Usa la tua jeep per aggirare le vaste aree della mappa, accostandoti per raccogliere oggetti, completare missioni secondarie o eliminare avamposti nemici. Queste missioni secondarie sono più un fastidio che un vero divertimento, ma ti offrono la possibilità di sbloccare armi e simili. Invece di avere un'unica grande mappa del mondo aperto, questo gioco la suddivide in alcuni ambienti distintamente diversi. Ad esempio, un'area sarà principalmente giungla, una è dolce e l'altra è coperta di neve. Questo aiuta a rompere un po 'della monotonia che avrai se intendi completare tutte le missioni secondarie, ma non sono proprio sicuro del motivo per cui tutte le mappe non possano essere consolidate in una sola, al fine di saltare i dolorosi tempi di caricamento .

Il risultato più importante è ovviamente la sua attenzione alla parte sniping del gioco. Onestamente gente, questo è ciò che rende l'intera cosa degna di essere giocata. Ti viene data la possibilità di tenere accese le rotelle durante il cecchino. Questo ti dà la stampella di essere in grado di vedere dove colpirà il proiettile con il vento e la distanza già pre-presi in considerazione. Devo dire che non è affatto un modo divertente di giocare. Quindi, vai avanti e vai al setting e disattiva l'handicap. Ora arriva la roba buona. Il tuo cannocchiale mostra la direzione del vento così come la distanza dal tuo obiettivo. Con alcune regolazioni a zero della distanza e alcune modifiche per il vento sei libero di scattare. Questa parte del gioco è estremamente soddisfacente. Il sound design e le immagini fanno molto per farti sentire parte dell'effettiva azione di sniping. Questo gioco mi ha fatto sentire come "cecchino? Sì, posso farlo. " Alcuni trofei / risultati vengono sbloccati riuscendo a tiri a lunga distanza con vari gradi di vento.

Un'altra bella aggiunta al gioco è la possibilità di eseguire ricognizioni su un'area con un telecomando, drone al volo. Questo piccolo tizio compatto si schiererà per capriccio per aiutarti a localizzare e contrassegnare tutti i cattivi sulla tua mappa. Questo aiuta a cecchinare con la certezza che stai eliminando completamente un nemico da un'area specifica.

Puoi anche guadagnare XP eseguendo uccisioni silenziose, interrogando i nemici, prendendo colpi a lunga distanza senza trattenere il respiro e lunghe serie di uccisioni. Praticamente tutto ciò che fai ti farà guadagnare alcuni punti, ma per ottenere il maggior numero di XP, devi andare per un'uccisione più abile. Questo apre anche la porta per giocare con chi vuoi. Vai con le pistole in fiamme, vai per furtività o infiltrati e parti senza uccidere nessuno.

I punti XP possono essere utilizzati per sbloccare abilità in tre classi. Sniper, Ghost e Warrior. Queste abilità porteranno a ricariche più veloci, incrementi di tempo più lunghi in cui sei in grado di trattenere il respiro, abilità di hacking, ecc. Non sono proprio sicuro che queste abbiano fatto tanta differenza per il modo in cui stavo già giocando, ma hanno portato a sbloccare i trofei. Il che conta sempre per qualcosa nel mio gameplay ossessivo compulsivo.

Apprezzo la flessibilità quando si tratta della libertà di gioco prima menzionata, ma molte volte troppo di ciò che rende il gioco buono viene portato via quando si sceglie un approccio diretto al fuoco. Aspettare in un punto che i nemici girino l'angolo uno per uno in modo da potergli mettere un proiettile nel cuore è un'IA dolorosamente cattiva al lavoro e riduce qualsiasi immersione.

La mia più grande lamentela con il gioco sono i tempi di caricamento tra le mappe e la schermata di avvio. Questi carichi richiedono da 5 a 7 minuti. Che un gioco richieda così tanto tempo per caricarsi è piuttosto inaccettabile. Ci sono state molte voci dagli sviluppatori che questo problema verrà risolto, ma finora il tempo di caricamento rimane dolorosamente lento.

Tutto sommato, Sniper: Ghost Warrior 3 atterra in mezzo alla strada. Non è qualcosa che vuoi precipitarti a comprare, ma potrebbe essere qualcosa che gli amanti del cecchino vogliono raccogliere quando sarà in vendita. La pesante quantità di dialoghi schlock e taglienti meccanici da cecchino mi rendono felice di aver giocato, ma al di fuori di queste cose questo gioco non è qualcosa che potrei raccomandare con tutto il cuore.

 

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Il franchise cinematografico di 'Evil Dead' riceverà DUE nuovi episodi

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È stato un rischio per Fede Alvarez riavviare il classico horror di Sam Raimi The Evil Dead nel 2013, ma quel rischio ha dato i suoi frutti, così come il suo seguito spirituale L'ascesa dei morti malvagi nel 2023. Ora Deadline riferisce che la serie sta diventando, non una, ma seconda voci fresche.

Sapevamo già del Sébastien Vaniček film in uscita che approfondisce l'universo di Deadite e dovrebbe essere un vero e proprio sequel dell'ultimo film, ma ne siamo convinti Francesco Galluppi ed Immagini della casa dei fantasmi stanno realizzando un progetto unico ambientato nell'universo di Raimi basato su un idea che Galluppi lanciato allo stesso Raimi. Questo concetto viene tenuto nascosto.

L'ascesa dei morti malvagi

“Francis Galluppi è un narratore che sa quando farci aspettare in una tensione latente e quando colpirci con violenza esplosiva”, ha detto Raimi a Deadline. “È un regista che mostra un controllo non comune nel suo primo lungometraggio”.

Quella funzione è intitolata L'ultima fermata nella contea di Yuma che uscirà nelle sale negli Stati Uniti il ​​4 maggio. Segue la storia di un venditore ambulante, "bloccato in un'area di sosta rurale dell'Arizona", e "viene gettato in una terribile situazione di ostaggi dall'arrivo di due rapinatori di banche senza scrupoli nell'usare la crudeltà". -o acciaio freddo e duro-per proteggere la loro fortuna insanguinata.

Galluppi è un pluripremiato regista di cortometraggi di fantascienza/horror, i cui lavori acclamati includono L'inferno del deserto ed Il Progetto Gemelli. È possibile visualizzare la modifica completa di L'inferno del deserto e il teaser di Gemini sotto:

L'inferno del deserto
Il Progetto Gemelli

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'Invisible Man 2' è “più vicino di quanto lo sia mai stato” alla realizzazione

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Elisabeth Moss in una dichiarazione molto ben ponderata ha detto in un'intervista per Felice Triste Confuso questo anche se ci sono stati alcuni problemi logistici da fare L'uomo invisibile 2 c'è speranza all'orizzonte.

Host del podcast Josh Horowitz ha chiesto informazioni sul follow-up e se Muschio e regista Leigh Whannell eravamo più vicini a trovare una soluzione per realizzarla. "Siamo più vicini di quanto lo siamo mai stati a risolverlo", ha detto Moss con un sorriso enorme. Puoi vedere la sua reazione al 35:52 segnare nel video qui sotto.

Felice Triste Confuso

Whannell è attualmente in Nuova Zelanda per girare un altro film di mostri per la Universal, Wolf Man, che potrebbe essere la scintilla che accende il travagliato concetto di Universo Oscuro della Universal, che non ha guadagnato alcun slancio dal tentativo fallito di Tom Cruise di resuscitare la mummia.

Inoltre, nel video del podcast, Moss dice di sì non nel Wolf Man film, quindi qualsiasi speculazione sul fatto che si tratti di un progetto crossover viene lasciata nell'aria.

Nel frattempo, gli Universal Studios sono nel bel mezzo della costruzione di una casa infestata per tutto l'anno Las Vegas che metterà in mostra alcuni dei loro classici mostri cinematografici. A seconda della partecipazione, questa potrebbe essere la spinta di cui lo studio ha bisogno per attirare nuovamente l'interesse del pubblico verso le IP delle loro creature e per realizzare più film basati su di esse.

L'apertura del progetto di Las Vegas è prevista per il 2025, in concomitanza con il loro nuovo parco a tema a Orlando chiamato Universo epico.

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La serie thriller "Presumed Innocent" di Jake Gyllenhaal avrà una data di uscita anticipata

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Jake Gyllenhaal si presume innocente

La serie limitata di Jake Gyllenhaal Presunto innocente sta cadendo su AppleTV+ il 12 giugno invece del 14 giugno come inizialmente previsto. La stella, di chi Road House riavvio ha ha portato recensioni contrastanti su Amazon Prime, sta abbracciando il piccolo schermo per la prima volta dalla sua apparizione su Amazon Prime Omicidio: la vita sulla strada in 1994.

Jake Gyllenhaal nel film "Presunto innocente"

Presunto innocente viene prodotto da David E. Kelley, Il cattivo robot di JJ Abramse Warner Bros. È un adattamento del film di Scott Turow del 1990 in cui Harrison Ford interpreta un avvocato che svolge il doppio compito di investigatore alla ricerca dell'assassino del suo collega.

Questi tipi di thriller sexy erano popolari negli anni '90 e di solito contenevano finali con colpi di scena. Ecco il trailer dell'originale:

Secondo Scadenza, Presunto innocente non si allontana molto dal materiale originale: “…the Presunto innocente la serie esplorerà l’ossessione, il sesso, la politica, il potere e i limiti dell’amore mentre l’accusato lotta per tenere insieme la sua famiglia e il suo matrimonio”.

Il prossimo passo per Gyllenhaal è il Guy Ritchie film d'azione intitolato Nel Grigio prevista per il rilascio nel gennaio 2025.

Presunto innocente è una serie limitata di otto episodi che sarà disponibile in streaming su AppleTV+ a partire dal 12 giugno.

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