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"Space Hulk: Deathwing Enhanced Edition" aggiunge polacco, ancora troppo ingombrante

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Chi è qui un Warhammer 40K fan? Se hai alzato la mano ti lodo e immagino che tu stia acquistando o già possiedi Space Hulk: Edizione Avanzata di DeathwingI follower della serie trovano il fascino e l'eccitazione della serie anche quando ci sono uno o due problemi in gioco. voi Warhammer i fan sono un gruppo appassionato e hardcore e lo capisco e lo apprezzo totalmente. Anch'io ho fandom che mi fanno indossare paraocchi per alcuni dei suoi problemi palesi.

Space Hulk: Deathwing, è stato originariamente trattato come gioco da tavolo prima che fosse trasformato nello sparatutto in prima persona che abbiamo davanti a noi ora. I fan di Warhammer 40K lo ha reso un cult nonostante i suoi numerosi difetti.

Questi difetti vengono risolti con l'ultima "Enhanced Edition". Questo remaster include più personalizzazione, una nuova classe Chaplain e nuove armi sia in modalità single player che multiplayer che migliorano un po 'il titolo base.

Prendi il controllo di un Dark Angel Bibliotecario che lui e il suo team si infiltrano in uno Space Hulk per rispondere a una chiamata di soccorso. È il tuo lavoro (e piacere) eliminare la nave gigante facendo saltare in poltiglia insanguinata tutti i Genestealer ostili mentre esplori la tradizione di ogni nave. La meccanica si gioca come Sinistra 4 Morto, con orde di infiniti nemici che si riversano sulla posizione della tua squadra.

Questi Space Hulk ricordano molto quello di Event Horizon. Questi enormi Space Hulk si spostano tra le dimensioni, risultando in queste navi per metà normali ambienti di astronavi di fantascienza e per metà ambientazioni gotiche. Il set-up è piuttosto interessante, come un grande Event Horizon fan Sono nell'angolo horror trans-dimensionale e come questo sia un punto di salto per un'interessante fusione di horror e fantascienza.

La cosa principale che è cambiata qui è l'albero delle abilità e la personalizzazione ed entrambi sono gratificanti nelle loro arene e aiutano in combattimento contro quelli che sembrano infiniti nemici, mentre la personalizzazione del personaggio conferisce al tuo Terminator un fantastico lavoro di verniciatura dell'armatura. I fan della serie apprezzeranno sicuramente i nuovi miglioramenti e la varietà di uova di Pasqua del Warhammer 40k lessico.

Sfortunatamente, tutto questo è basato sul fatto che l'aspetto del gameplay di combattimento è molto goffo. Il vestito ingombrante che indossa il tuo Terminator, sebbene abbia un bell'aspetto, è del tutto troppo ingombrante per muoversi a una velocità decente. Percorrere un lungo corridoio può diventare un compito arduo a causa del lento problema del galumph. Un po 'di accelerazione è decisamente necessario e avrebbe aiutato immensamente l'esperienza di combattimento.

Le nuove armi sembrano fantastiche, ma sfortunatamente mirare è un problema soprattutto durante il tiro. Enormi bagliori accecanti rendono difficile vedere esattamente a cosa stai sparando. Questo diventa un problema enorme, all'inizio e peggiora solo con l'aumento del numero di nemici nei livelli successivi. Non ha aiutato il fatto che ho riscontrato più cadute di frame nelle prime ore di gioco che si sono aggiunte al gioco già ingombrante.

Sei a capo di una squadra di altri due marine Deathwing, a cui sei in grado di dare ordini in combattimento, ma questo sembra un aspetto che è stato aggiunto alla fine del gioco. Il gioco da tavolo dipendeva molto dal combattimento tattico di squadra, ma qui niente sembra tattico. Si riduce semplicemente a una cattiva intelligenza artificiale e un'esecuzione sciatta di comandi e bulloni.

Quando si gioca in co-op con amici reali invece che con un'intelligenza artificiale abissale, il gameplay sembra un po 'più ricco considerando che la spinta e la copertura possono essere effettivamente raggiunte. Ma, anche in questo caso, problemi di frame rate e movimenti ingombranti ostacolano questo divertimento.

È un peccato che gli aspetti negativi siano una parte così integrante dell'esperienza, perché al di fuori di queste cose Space Hulk: Deathwing, costruisce un mondo fantastico con Warhammer 40K miti. Gli ambienti delle navi sono scrupolosamente creati con attenzione ai dettagli e l'azione sembra che sarebbe fantastico se non fosse per il combattimento che è un tale compito.

Warhammer i fan sono accaniti. C'è sicuramente un'esperienza gratificante di tradizioni e nuove funzionalità in cui affondare i denti, ma i fan occasionali o qualcuno di nuovo alla serie potrebbero avere problemi a raggiungere la stessa esperienza. Il combattimento lento semplicemente non ha funzionato per me e non essere in grado di vedere a cosa stai sparando mentre spari è un problema a tutto volume. È scoraggiante perché il mondo qui sembra un posto molto interessante in cui passare ore a giocare con gli amici, ma per come stanno le cose coglierò l'occasione Space Hulk gioco da tavolo al posto di questo in qualsiasi momento.

Space Hulk: Edizione Avanzata di Deathwing è ora disponibile su Playstation 4 e PC.

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Il franchise cinematografico di 'Evil Dead' riceverà DUE nuovi episodi

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È stato un rischio per Fede Alvarez riavviare il classico horror di Sam Raimi The Evil Dead nel 2013, ma quel rischio ha dato i suoi frutti, così come il suo seguito spirituale L'ascesa dei morti malvagi nel 2023. Ora Deadline riferisce che la serie sta diventando, non una, ma seconda voci fresche.

Sapevamo già del Sébastien Vaniček film in uscita che approfondisce l'universo di Deadite e dovrebbe essere un vero e proprio sequel dell'ultimo film, ma ne siamo convinti Francesco Galluppi ed Immagini della casa dei fantasmi stanno realizzando un progetto unico ambientato nell'universo di Raimi basato su un idea che Galluppi lanciato allo stesso Raimi. Questo concetto viene tenuto nascosto.

L'ascesa dei morti malvagi

“Francis Galluppi è un narratore che sa quando farci aspettare in una tensione latente e quando colpirci con violenza esplosiva”, ha detto Raimi a Deadline. “È un regista che mostra un controllo non comune nel suo primo lungometraggio”.

Quella funzione è intitolata L'ultima fermata nella contea di Yuma che uscirà nelle sale negli Stati Uniti il ​​4 maggio. Segue la storia di un venditore ambulante, "bloccato in un'area di sosta rurale dell'Arizona", e "viene gettato in una terribile situazione di ostaggi dall'arrivo di due rapinatori di banche senza scrupoli nell'usare la crudeltà". -o acciaio freddo e duro-per proteggere la loro fortuna insanguinata.

Galluppi è un pluripremiato regista di cortometraggi di fantascienza/horror, i cui lavori acclamati includono L'inferno del deserto ed Il Progetto Gemelli. È possibile visualizzare la modifica completa di L'inferno del deserto e il teaser di Gemini sotto:

L'inferno del deserto
Il Progetto Gemelli

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Film

'Invisible Man 2' è “più vicino di quanto lo sia mai stato” alla realizzazione

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Elisabeth Moss in una dichiarazione molto ben ponderata ha detto in un'intervista per Felice Triste Confuso questo anche se ci sono stati alcuni problemi logistici da fare L'uomo invisibile 2 c'è speranza all'orizzonte.

Host del podcast Josh Horowitz ha chiesto informazioni sul follow-up e se Muschio e regista Leigh Whannell eravamo più vicini a trovare una soluzione per realizzarla. "Siamo più vicini di quanto lo siamo mai stati a risolverlo", ha detto Moss con un sorriso enorme. Puoi vedere la sua reazione al 35:52 segnare nel video qui sotto.

Felice Triste Confuso

Whannell è attualmente in Nuova Zelanda per girare un altro film di mostri per la Universal, Wolf Man, che potrebbe essere la scintilla che accende il travagliato concetto di Universo Oscuro della Universal, che non ha guadagnato alcun slancio dal tentativo fallito di Tom Cruise di resuscitare la mummia.

Inoltre, nel video del podcast, Moss dice di sì non nel Wolf Man film, quindi qualsiasi speculazione sul fatto che si tratti di un progetto crossover viene lasciata nell'aria.

Nel frattempo, gli Universal Studios sono nel bel mezzo della costruzione di una casa infestata per tutto l'anno Las Vegas che metterà in mostra alcuni dei loro classici mostri cinematografici. A seconda della partecipazione, questa potrebbe essere la spinta di cui lo studio ha bisogno per attirare nuovamente l'interesse del pubblico verso le IP delle loro creature e per realizzare più film basati su di esse.

L'apertura del progetto di Las Vegas è prevista per il 2025, in concomitanza con il loro nuovo parco a tema a Orlando chiamato Universo epico.

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La serie thriller "Presumed Innocent" di Jake Gyllenhaal avrà una data di uscita anticipata

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Jake Gyllenhaal si presume innocente

La serie limitata di Jake Gyllenhaal Presunto innocente sta cadendo su AppleTV+ il 12 giugno invece del 14 giugno come inizialmente previsto. La stella, di chi Road House riavvio ha ha portato recensioni contrastanti su Amazon Prime, sta abbracciando il piccolo schermo per la prima volta dalla sua apparizione su Amazon Prime Omicidio: la vita sulla strada in 1994.

Jake Gyllenhaal nel film "Presunto innocente"

Presunto innocente viene prodotto da David E. Kelley, Il cattivo robot di JJ Abramse Warner Bros. È un adattamento del film di Scott Turow del 1990 in cui Harrison Ford interpreta un avvocato che svolge il doppio compito di investigatore alla ricerca dell'assassino del suo collega.

Questi tipi di thriller sexy erano popolari negli anni '90 e di solito contenevano finali con colpi di scena. Ecco il trailer dell'originale:

Secondo Scadenza, Presunto innocente non si allontana molto dal materiale originale: “…the Presunto innocente la serie esplorerà l’ossessione, il sesso, la politica, il potere e i limiti dell’amore mentre l’accusato lotta per tenere insieme la sua famiglia e il suo matrimonio”.

Il prossimo passo per Gyllenhaal è il Guy Ritchie film d'azione intitolato Nel Grigio prevista per il rilascio nel gennaio 2025.

Presunto innocente è una serie limitata di otto episodi che sarà disponibile in streaming su AppleTV+ a partire dal 12 giugno.

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