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IL MALE DENTRO 2: Un'inesorabile nota di terrore sostenuta

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Male dentro

I crolli di livello superiore sono possibilità costantemente reali quando si passa alla seconda fase / rilascio di qualsiasi cosa. La paura che qualcosa non si connetta allo stesso livello del suo predecessore, è una vera preoccupazione che risiede profondamente incastonata nella pancia di tutto il fandom. In caso di Il male dentro 2, tutti possono stare tranquilli sapendo che il gioco migliora ognuna delle prime meccaniche di gioco, storia e attributi generali del survival horror.

Ancora una volta vesti i panni di Sebastian Castellanos, che quasi subito si ritrova nella realtà alternativa che è STEM. Si scopre che la spettrale organizzazione ombra Mobius ha sperimentato entrambe le realtà alternative e la figlia di Castellanos, presumibilmente morta in un incendio domestico. Non si perde tempo a tornare nella nuova realtà fabbricata che si presenta sotto forma di "qualsiasi città USA", Unione.

Apprezzo il poco tempo che il gioco dedica all'esposizione tipica. È un bel cambiamento di ritmo non dover perdere tempo con tutorial lenti per familiarizzare con i controlli. Questo gioco ti tratta come un giocatore e non ti impantana con un sacco di messaggi sullo schermo appena fuori dal cancello. Ti dà istruzioni rapide quando si verificano le situazioni, invece di sprecare tempo prezioso.

Quando Castellanos arriva, scopre che l'Unione si sta disgregando a causa di una certa corruzione all'interno della sua struttura. Sì, hai indovinato. Nonostante Mobius ti abbia detto che questa esperienza sarà diversa da quella dei primi giochi STEM, scopri subito che le cose sono in realtà molto peggio. Sebbene per la maggior parte del gioco il motivo sia mantenuto un mistero.

La rottura di Union crea l'urgenza di trovare tua figlia e tentare di tirarsene fuori. Ma il mondo aperto dei giochi chiede di differire con la spinta narrativa. C'è molta esplorazione da fare. E se ti piaccio, sei un completista, allora sarà difficile costringerti a raggiungere solo gli obiettivi principali. Soprattutto quando la missione secondaria aiuta a spiegare la storia in modo un po 'più organico.

Il tuo comunicatore funge sia da comunicazione con il tuo vecchio amico Kidman a Mobius, sia da mezzo per individuare sia gli obiettivi secondari che quelli primari. Alcune delle missioni secondarie porteranno agli agenti Mobius abbattuti e offriranno la possibilità di procurarti alcune armi e materiali di fabbricazione tanto necessari. Al fine di mescolare le cose nella varietà di missioni secondarie, ci sono punti in cui inizi a monitorare la risonanza spettrale. Quei momenti offrono alcuni dei momenti più spaventosi del gioco mentre sei braccato da un David Cronenberg che incontra un'entità J-horror la cui voce può essere ascoltata attraverso l'altoparlante del controller PS4. La combinazione dell'entità che canticchia ninne nanne e la sua capacità di muoversi velocemente come il diavolo se ti individua rende alcuni momenti davvero da rizzare i capelli.

Gran parte del fattore paura non deriva semplicemente dal fatto che ci sono mostri nell'oscurità. Viene principalmente dal design del personaggio di detti mostri. I dettagli minuziosi vengono iniettati in ogni incontro. Anche i ragazzi di livello inferiore scoppiano di pustole pulsanti. Sapendo che aspetto hanno queste cose, presta sicuramente al terrore di entrare in una stanza buia o attraversare un vicolo troppo tranquillo. Anche dopo aver esplorato un'area, non essere così veloce nel tornare indietro, supponendo che tutto sia al sicuro. Non si sa mai quando un'altra creatura verrà generata nella presunta zona sicura.

Parlando dei cattivi ragazzi, questo gioco ha un'enorme varietà di personaggi da incubo. Un prete che crea il suo regno contorto da una chiesa e un fotografo che congela le sue vittime nel momento dell'esecuzione per usarle nella sua galleria d'arte sono solo alcune delle brave persone che ti aspettano in STEM. Ogni grande cattivo arriva con il suo caratteristico mondo distorto e nemici che abitano quei regni.

Il male dentro 2

 

A volte le animazioni di piccoli personaggi possono fare la differenza. In questo gioco, Sebastian che si guarda nervosamente alle spalle mentre si intrufola nelle aree infestate dai nemici, o lui che guarda indietro mentre viene inseguito fa la differenza nel voler fare pipì nell'arena dei tuoi pantaloni. Anche qui la grafica è superba. Rivaleggiano con la grafica di Resident Evil 7 quando si tratta dell'uso di luci e ombre e dell'atmosfera generale. In alcuni casi, alza persino il livello nel genere survival horror con una dieta equilibrata di sopravvivenza e combattimento basato sull'azione. Se sei un fan del survival horror, l'idea della quantità di armi che questo gioco ti offre potrebbe inizialmente spaventarti, ma credimi. Il gioco offre pochissime munizioni e un sacco di tizi malvagi che possono prendere molti proiettili. Personalmente, ho passato gran parte del gioco usando manovre furtive per sgattaiolare o usare attacchi furtivi a colpo singolo per risparmiare munizioni. Il gioco ti consente di scegliere il tuo stile di gioco, che ho un bel cambiamento. Chi ha familiarità con i giochi Hitman trarrà sicuramente vantaggio dall'essere un veterano della furtività.

I materiali di fabbricazione che trovi dappertutto possono essere utilizzati in diverse combinazioni per creare munizioni, medicinali, ecc. Inoltre, le parti di armi che trovi possono essere utilizzate per potenziare le tue armi. Non sono un grande fan del semplice modello di creazione che il gioco propone. Con tutto il resto così lucido e fresco, questo sembra un ripensamento. L'ho visto in molti giochi recentemente e nessuno di loro offre qualcosa di eccezionale al mix. In effetti, la creazione in questo gioco rompe l'incantesimo di immersione.

Lungo la strada, troverai alcune case sicure che contengono un mucchio di chicche. Qualcosa che trovo pertinente essendo io stesso un grande bevitore di caffè, è come Sebastian è in grado di bere un'enorme tazza di caffè per riempire completamente la sua barra della salute. Queste macchine da caffè medicinali possono essere trovate solo in case sicure e impiegano un po 'di tempo per preparare una nuova pentola dopo aver lucidato una tazza. Quindi, dovrai aspettare un po 'per ricaricare di nuovo la tua salute con gli stessi mezzi. Piccoli portali negli specchi ti permettono di viaggiare attraverso lo specchio fino a una realtà alternativa del vecchio ufficio del dipartimento di polizia di Sebastian. Qui puoi affinare le tue abilità al poligono di tiro, passare del tempo con il tuo gatto e migliorare gli attributi fisici. A differenza del tavolo da lavoro, questi aggiornamenti sono un po 'più pensati e originali. Per iniziare l'aggiornamento, Sebastian deve sedersi su una sedia a rotelle che lo trasporta al Beacon Mental Hospital e include un volto familiare del suo passato. Da questo menu puoi aggiornare cose come furtività, combattimento, punti fisici. Il gel verde raccolto dai nemici abbattuti viene utilizzato come valuta per eseguire questi miglioramenti.

Il male dentro 2 trae il massimo vantaggio dall'essere un vero e proprio bastardo spaventoso di un gioco - con un sacco di sangue per accompagnare il tempo che trascorrerai senza paura. È cerebralmente terrificante e riesce a mettere insieme l'aldilà di Silent Hill e l'orribile design dei personaggi di un miscuglio dei tuoi film horror preferiti. Non sono suscettibile al 99.8% di tutte le paure da salto, ma i modi creativi di questo gioco di tirarle fuori hanno compensato quella piccola percentuale che mi mancava. Guadagna ogni battito che fa sia nelle sue paure che nella sua narrativa contorta e agghiacciante. Fan dell'horror, questa sarà una delle vostre cose preferite questo ottobre.

Il male dentro 2 è ora disponibile su Playstation 4, Xbox One e Windows.

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Mike Flanagan in trattative per dirigere il nuovo film sull'esorcista per la Blumhouse

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Mike Flanagan (The Haunting of Hill House) è un tesoro nazionale che deve essere protetto a tutti i costi. Non solo ha creato alcune delle migliori serie horror mai esistite, ma è anche riuscito a realizzare un film sulla tavola Ouija davvero terrificante.

Un rapporto da Scadenza ieri indica che potremmo vedere ancora di più da questo leggendario fabbro. Secondo Scadenza fonti, Flanagan è in trattative con casa blu ed Universal Pictures dirigere il successivo esorcista film. Tuttavia, Universal Pictures ed casa blu hanno rifiutato di commentare questa collaborazione in questo momento.

Mike Flanagan
Mike Flanagan

Questo cambiamento viene dopo L'esorcista: credente non è riuscito a soddisfare Blumhouse's aspettative. Inizialmente, David Gordon Green (Halloween) è stato assunto per crearne tre esorcista film per la società di produzione, ma ha abbandonato il progetto per concentrarsi sulla sua produzione Gli Schiaccianoci.

Se l'accordo va a buon fine, Flanagan prenderà il controllo del franchising. Considerando il suo curriculum, questa potrebbe essere la mossa giusta per il esorcista franchising. Flanagan offre costantemente straordinari media horror che lasciano il pubblico a chiedere a gran voce di più.

Sarebbe anche il momento perfetto per Flanagan, mentre aveva appena terminato le riprese di Stephen King adattamento, La vita di Chuck. Questa non è la prima volta che lavora su a King prodotto. Flanagan anche adattato Dottor Strange ed Gerald's Game.

Ne ha anche creati alcuni straordinari Netflix originali. Questi includono The Haunting of Hill House, The Haunting of Bly Manor, Il Midnight Clube, più recentemente, La caduta della casa degli Usher.

If Flanagan prende il sopravvento, penso che il esorcista il franchising sarà in buone mani.

Queste sono tutte le informazioni che abbiamo in questo momento. Assicurati di controllare di nuovo qui per ulteriori notizie e aggiornamenti.

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A24 Creazione del nuovo thriller d'azione “Onslaught” dal duo “The Guest” e “You're Next”

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È sempre bello vedere una riunione nel mondo dell'horror. A seguito di una guerra di offerte competitive, A24 si è assicurata i diritti del nuovo film thriller d'azione Assalto furioso. Adam wingard (Godzilla contro Kong) dirigerà il film. Sarà affiancato dal suo partner creativo di lunga data Simone Barret (Tu sei il prossimo) in qualità di sceneggiatore.

Per quelli inconsapevoli, Wingard ed Barret si sono fatti un nome lavorando insieme su film come Tu sei il prossimo ed L'Ospite. I due creativi sono titolari di carte reali dell'orrore. La coppia ha lavorato a film come V / H / S, Blair Witch, L'ABC della mortee Un modo orribile di morire.

Un'esclusiva articolo di fuori Scadenza ci fornisce le informazioni limitate che abbiamo sull’argomento. Anche se non abbiamo molto su cui lavorare, Scadenza offre le seguenti informazioni.

A24

“I dettagli della trama vengono tenuti nascosti, ma il film è sulla scia dei classici cult di Wingard e Barrett come L'Ospite ed Tu sei il prossimo. Lyrical Media e A24 cofinanzieranno. A24 si occuperà del rilascio in tutto il mondo. Le riprese principali inizieranno nell’autunno del 2024”.

A24 produrrà il film insieme Aron Ryder ed Andrea Swett per Immagine di Ryder Azienda, Alessandro Nero per Media lirici, Wingard ed Jeremy Platt per Civiltà separatistae Simone Barret.

Queste sono tutte le informazioni che abbiamo in questo momento. Assicurati di controllare di nuovo qui per ulteriori notizie e aggiornamenti.

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Il regista Louis Leterrier crea il nuovo film horror di fantascienza “11817”

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Louis Leterrier

Secondo un articolo da Scadenza, Louis Leterrier (The Dark Crystal: Age of Resistance) sta per dare una scossa agli animi con il suo nuovo film horror di fantascienza 11817. Lettere è destinato a produrre e dirigere il nuovo film. 11817 è scritto dal glorioso Matteo Robinson (L'invenzione della menzogna).

Rocket Science porterà il film a Cannes in cerca di un acquirente. Anche se non sappiamo molto di come si presenta il film, Scadenza offre la seguente sinossi della trama.

“Il film osserva come forze inspiegabili intrappolano una famiglia di quattro persone nella loro casa per un tempo indefinito. Mentre i lussi moderni e gli elementi essenziali per la vita o la morte cominciano a esaurirsi, la famiglia deve imparare a essere piena di risorse per sopravvivere e superare in astuzia chi – o cosa – la tiene intrappolata…”

“Dirigere progetti in cui il pubblico sostiene i personaggi è sempre stato il mio obiettivo. Per quanto complessi, imperfetti ed eroici, ci identifichiamo con loro mentre viviamo il loro viaggio”, ha affermato Leterrier. “È ciò che mi entusiasma 11817Questo è un concetto del tutto originale e la famiglia è al centro della nostra storia. Questa è un’esperienza che il pubblico cinematografico non dimenticherà”.

Lettere si è fatto un nome in passato lavorando su amati franchise. Il suo portafoglio include gemme come Now You See Me, L'incredibile Hulk, Scontro tra Titanie The Transporter. Attualmente è impegnato a creare la finale Veloce e furioso film. Tuttavia, sarà interessante vedere cosa può fare Leterrier lavorando con materiale con argomenti più oscuri.

Queste sono tutte le informazioni che abbiamo per te in questo momento. Come sempre, torna qui per ulteriori notizie e aggiornamenti.

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