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Rivelato il gioco da tavolo "Doom" al QuakeCon

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Ricorda quel nuovo Destino gioco uscito non molto tempo fa di cui nessuno sembra più parlare? È stato abbastanza buono, ma i giocatori sono sempre alla ricerca della prossima cosa. Forse la gente ricomincerà a parlarne ancora una volta Destino gioco da tavolo colpisce gli scaffali! Sì, un gioco da tavolo basato su Destino di Fantasy Flight Games è stato appena rivelato questo fine settimana al QuakeCon. Il gioco conterrà due operazioni di sei missioni, ma la cosa più bella devono essere le miniature. Al momento, non hanno alcun disegno di pittura fatto, ma sembrano comunque abbastanza fantastici e strappati direttamente dal gioco.

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Destino: Il gioco da tavolo dovrebbe raggiungere i negozi di giochi e altri punti vendita durante le vacanze e andrà per $ 80, quindi non dimenticare di dire a Babbo Natale che vuoi uccidere alcuni demoni Destino questo Natale.

DOOM offre due operazioni di sei missioni ciascuna per il tuo invasore e i tuoi marines da affrontare. Ogni missione si svolge su una mappa unica e presenta una serie diversa di obiettivi e livelli di minaccia. Le carte obiettivo designate per ogni missione descrivono le condizioni di vittoria sia per la squadra di marines che per l'invasore, oltre a tutte le regole speciali associate. Gli obiettivi del marine possono variare dalla protezione dell'area di battaglia alla raccolta di risorse preziose, mentre l'invasore ha un solo obiettivo: uccidere i marines ... ripetutamente. 

Il metodo dell'invasore per evocare i demoni è determinato da una delle tre carte minaccia assegnate: Infestazione, Orda e Assalto. I portali sparsi in ogni mappa designano aree da cui verranno generati nuovi demoni, ma il modo in cui si comportano questi portali varierà a seconda della carta minaccia, lanciando demoni sulla mappa in modi unici e costringendo i marines ad avvicinarsi a ogni missione con una strategia personalizzata.

Ciascuno dei quattro marines, Alpha, Bravo, Charlie e Delta, inizia con la stessa abilità di sprint speciale e punti salute uguali, ma classi e equipaggiamenti di armi diversi aiuteranno ogni marine a stabilire un insieme distintivo di punti di forza, abilità e strategie. Le carte di classe vengono selezionate all'inizio della missione e forniscono al tuo marine abilità uniche, dall'aumento delle tue difese al caricamento del tuo mazzo d'azione con granate. 

Inizierai anche ogni missione con un mazzo di azioni da dieci carte, con armature, tre azioni con pistola e tre carte ciascuna per le pistole designate dal tuo marine. Durante il gioco, prenderai in mano un certo numero di queste carte e le giocherai come azioni. Ogni carta del tuo mazzo ti darà un'azione principale, un'azione bonus o una reazione. Mentre le azioni principali infliggeranno danni significativi a qualsiasi demone che avanza, le azioni bonus meno potenti possono essere facilmente concatenate per eseguire attacchi, movimenti o altre azioni uniche e utili. Entrambe le azioni principali e bonus possono essere utilizzate solo durante la tua attivazione, sebbene il tuo mazzo conterrà anche una o due reazioni, come la tua armatura, che possono essere utilizzate per rispondere a un attacco in qualsiasi momento. Queste carte possono aiutarti a evitare danni, a reagire con un attacco o a pescare più carte nella tua mano.

Anche se sei senza carte reazione in mano, non sei senza difesa quando bersagliato. Ogni volta che il tuo marine viene attaccato, girerai una delle carte rimaste nel tuo mazzo. Il simbolo nell'angolo in alto a destra della carta girata indica la forza della tua difesa, limitando il danno che subisci, negando del tutto l'attacco o costringendoti a sopportare tutta la forza del colpo del demone. La difesa più efficace verrà spesso da carte che eseguono azioni meno potenti, quindi ogni pesca dal tuo mazzo d'azione in continuo ciclo è una scommessa elettrizzante, sia che tu stia riempiendo la tua mano o difendendo te stesso. 

Non solo i tuoi marines iniziano il gioco con questo mazzo di dieci carte, ma avranno anche l'opportunità di espandere il loro arsenale con oggetti da raccogliere. I marines sono pericolosi solo quanto le armi che impugnano, quindi il tuo gioco è fortemente definito sia dal loro carico iniziale che dall'equipaggiamento che raccolgono. All'inizio di ogni missione, la mappa sarà popolata con pacchetti sanitari e armi che i marine potranno trovare mentre perseguono l'obiettivo della missione. I pacchetti sanitari consentono ai marines di recuperare la salute e possono fare la differenza tra la vita e la morte in una situazione disastrosa. Le armi, d'altra parte, espandono il mazzo delle azioni di un marine con nuove carte, spesso più potenti di quelle del mazzo delle azioni iniziali. Prima hai deciso di raccogliere queste armi, più velocemente potresti essere in grado di prendere il sopravvento nella tua lotta per salvare l'umanità.

Un giocatore nel tuo gioco di DOOM assumerà il ruolo di invasore, comandando le legioni dell'Inferno nel tentativo di terminare i Marines UAC. Come invasore, puoi generare orde di demoni durante la missione da portali sparsi sulla mappa della campagna. La tua banda di combattenti implacabili e il modo in cui si generano variano a seconda delle carte minaccia e invasione designate da ciascuna missione. Le carte minaccia menzionate in precedenza applicano regole uniche ai portali intorno alla mappa ea che punto puoi introdurre nuovi demoni, mentre le carte invasione, tenute nascoste ai marines, indicano esattamente quali tipi di demone sei in grado di evocare. Mentre i marines hanno la capacità di rigenerarsi quando muoiono, tu invece evoca masse di demoni sempre più terrificanti.

Ciascuno dei tre livelli del portale ha due gruppi di invasione che puoi scegliere di generare, aumentando in forza e abilità man mano che la missione procede. All'inizio sarai in grado di evocare demoni meno potenti, come una folla di soldati posseduti o un singolo Pinky corazzato. Sebbene entrambi questi demoni siano una minaccia per i marines, sono meno intimidatori rispetto, ad esempio, al Mancubus o al Barone dell'Inferno. Sarai in grado di evocare questi mostri minacciosi e altri come loro quando i portali rossi e più pericolosi saranno disponibili per te, aumentando la sfida per i marines mentre si avvicinano al raggiungimento dei loro obiettivi. Poiché le carte di invasione non sono disponibili per i marines, saranno anche inconsapevoli dei terrori diretti verso di loro fino a quando i demoni non si genereranno effettivamente.

Laddove i marines hanno mazzi azione per indicare molte delle loro abilità, ogni classe di demone ha velocità, gittata, salute, attacco e abilità speciali specifiche indicate sulla loro carta demone. Alcune di queste abilità sono intrinseche e possono essere utilizzate in qualsiasi momento, mentre altre richiedono uno speciale Potere d'Argento per innescarsi. Questi gettoni possono essere raccolti scartando carte evento o generando un gruppo di invasione che include Potere d'Argento aggiuntivo. Una volta che i gettoni sono stati assegnati a un tipo di demone, non possono essere spostati, quindi è nel tuo interesse spenderli prima che ogni demone muoia, aggiungendo di nuovo difficoltà per i marines mentre progrediscono.

Le carte Evento sono l'equivalente dell'invasore di un mazzo azione per quanto riguarda la difesa e le abilità speciali. Le carte in questo mazzo variano a seconda della missione giocata e sono indicate accanto alle carte obiettivo, minaccia e invasione. All'inizio della fase di stato, prima che inizi l'attivazione per tutti i personaggi, pescherai carte evento fino a quando non ne avrai sei in mano, quindi potrai scartarne fino a tre per generare Potere Argentino. Le carte tenute in mano possono essere utilizzate durante la fase di attivazione per modificare attacchi, difese e altro. Le carte rimanenti nel mazzo degli eventi servono come difesa dei tuoi demoni quando vengono attaccati dai marines.

Laddove i marines hanno mazzi azione per indicare molte delle loro abilità, ogni classe di demone ha velocità, gittata, salute, attacco e abilità speciali specifiche indicate sulla loro carta demone. Alcune di queste abilità sono intrinseche e possono essere utilizzate in qualsiasi momento, mentre altre richiedono uno speciale Potere d'Argento per innescarsi. Questi gettoni possono essere raccolti scartando carte evento o generando un gruppo di invasione che include Potere d'Argento aggiuntivo. Una volta che i gettoni sono stati assegnati a un tipo di demone, non possono essere spostati, quindi è nel tuo interesse spenderli prima che ogni demone muoia, aggiungendo di nuovo difficoltà per i marines mentre progrediscono.

Le carte Evento sono l'equivalente dell'invasore di un mazzo azione per quanto riguarda la difesa e le abilità speciali. Le carte in questo mazzo variano a seconda della missione giocata e sono indicate accanto alle carte obiettivo, minaccia e invasione. All'inizio della fase di stato, prima che inizi l'attivazione per tutti i personaggi, pescherai carte evento fino a quando non ne avrai sei in mano, quindi potrai scartarne fino a tre per generare Potere Argentino. Le carte tenute in mano possono essere utilizzate durante la fase di attivazione per modificare attacchi, difese e altro. Le carte rimanenti nel mazzo degli eventi servono come difesa dei tuoi demoni quando vengono attaccati dai marines.

La paura della morte non ha posto in questo gioco, ed è questo sconsiderato abbandono che permetterà ai tuoi marines di sfruttare due abilità eccezionali: Glory Kill e Telefragging. Sotto la salute di ogni demone c'è un valore barcollante, che indica la quantità di danni che devono subire prima che un marine possa eseguire un'uccisione gloriosa. Una volta che un demone è diventato barcollante, un marine può caricare nello spazio del demone per due punti movimento e sbarazzarsene con facilità. Allo stesso modo brutale è il teletrasporto, un'azione in cui un marine può spostarsi da un teletrasporto attivo sulla mappa a un altro. Se occupato da un demone, rimuovi immediatamente quel mostro dal gioco. Con questo in mente, il giocatore invasore sarebbe meglio servito evitando i teletrasporti attivi a tutti i costi.

Preparati e bloccati per portare l'emozionante esperienza di DOOM di Bethesda e id Software sul tavolo con DOOM: The Board Game. Sia che tu miri a caricare attraverso la folla di demoni con la tua squadra alla ricerca di un obiettivo più ampio o che sposti l'interruttore e comandi le masse mortali dell'inferno per massacrare i migliori e più brillanti dell'UAC, una discesa nelle fosse infuocate di DOOM sicuramente porterà fuori il maestro combattente in te. 

DOOM: The Board Game dovrebbe arrivare presso i rivenditori durante il quarto trimestre del 2016!

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Film

Il prossimo progetto del regista di "Violent Night" è un film sugli squali

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Sony Pictures sta entrando in acqua con il regista Tommy wirkola per il suo prossimo progetto; un film sugli squali. Sebbene non siano stati rivelati dettagli sulla trama, Varietà conferma che le riprese del film inizieranno in Australia quest'estate.

Confermata anche l'attrice Phoebe dynevor sta girando intorno al progetto ed è in trattative per recitare. Probabilmente è meglio conosciuta per il suo ruolo di Daphne nella famosa soap Netflix bridgerton.

Neve morta (2009)

duo Adam McKay ed Kevin Messick (Non guardare in alto, Successione) produrrà il nuovo film.

Wirkola viene dalla Norvegia e utilizza molta azione nei suoi film horror. Uno dei suoi primi film, neve Morto (2009), sui nazisti zombi, è uno dei cult, e il suo film d'azione del 2013 Hansel e Gretel: cacciatori di streghe è una distrazione divertente.

Hansel e Gretel: Cacciatori di streghe (2013)

Ma la festa del sangue di Natale del 2022 Notte violenta starring David Harbour ha fatto conoscere Wirkola a un pubblico più vasto. Insieme a recensioni favorevoli e ad un ottimo CinemaScore, il film è diventato un successo natalizio.

Insneider ha segnalato per primo questo nuovo progetto sugli squali.

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Editoriale

Perché NON vuoi andare alla cieca prima di guardare "The Coffee Table"

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Potresti voler prepararti per alcune cose se hai intenzione di guardare Il tavolino da caffè ora noleggiabile su Prime. Non entreremo in spoiler, ma la ricerca è la tua migliore amica se sei sensibile ad argomenti intensi.

Se non ci credi, forse lo scrittore horror Stephen King potrebbe convincerti. In un tweet pubblicato il 10 maggio, l'autore afferma: “C'è un film spagnolo che si chiama IL TAVOLINO DA CAFFÈ on Amazon Prime ed mela +. La mia ipotesi è che tu non abbia mai visto, nemmeno una volta in tutta la tua vita, un film nero come questo. È orribile e anche terribilmente divertente. Pensa al sogno più oscuro dei fratelli Coen.

È difficile parlare del film senza rivelare nulla. Diciamo solo che ci sono alcune cose nei film horror che sono generalmente fuori discussione e questo film supera quella linea in grande stile.

Il tavolino da caffè

La sinossi molto ambigua dice:

"Gesù (David Pareja) e Maria (Stephanie de los Santos) sono una coppia che attraversa un momento difficile nella loro relazione. Tuttavia, sono appena diventati genitori. Per dare forma alla loro nuova vita, decidono di acquistare un nuovo tavolino da caffè. Una decisione che cambierà la loro esistenza”.

Ma c'è di più, e anche il fatto che questa possa essere la più oscura di tutte le commedie è un po' inquietante. Sebbene sia pesante anche dal punto di vista drammatico, la questione centrale è molto tabù e potrebbe lasciare alcune persone malate e disturbate.

Quel che è peggio è che è un film eccellente. La recitazione è fenomenale e la suspense è un capolavoro. A complemento del fatto che è a film spagnolo con i sottotitoli quindi devi guardare lo schermo; è semplicemente malvagio.

La buona notizia è Il tavolino da caffè non è poi così cruento. Sì, il sangue c'è, ma è usato più come semplice riferimento che come opportunità gratuita. Tuttavia, il solo pensiero di ciò che questa famiglia dovrà affrontare è snervante e posso immaginare che molte persone lo spegneranno entro la prima mezz'ora.

Il regista Caye Casas ha realizzato un film fantastico che potrebbe passare alla storia come uno dei più inquietanti mai realizzati. Sei stato avvertito.

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Film

Il trailer dell'ultimo "The Demon Disorder" di Shudder mostra gli effetti sonori

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È sempre interessante quando pluripremiati artisti degli effetti speciali diventano registi di film horror. Questo è il caso di Il disturbo demoniaco proveniente da Steven Boyle su chi ha lavorato La matrice film, Lo Hobbit trilogia e King Kong (2005).

Il disturbo demoniaco è l'ultima acquisizione di Shudder in quanto continua ad aggiungere contenuti interessanti e di alta qualità al suo catalogo. Il film è il debutto alla regia di Boyle e dice di essere felice che diventerà parte della libreria dello streamer horror nell'autunno del 2024.

“Ne siamo entusiasti Il disturbo demoniaco ha raggiunto la sua ultima dimora presso i nostri amici a Shudder", ha detto Boyle. "Si tratta di una comunità e di una base di fan che stimiamo molto e non potremmo essere più felici di intraprendere questo viaggio con loro!"

Shudder fa eco ai pensieri di Boyle riguardo al film, sottolineando la sua abilità.

"Dopo anni passati a creare una serie di elaborate esperienze visive attraverso il suo lavoro come designer di effetti speciali su film iconici, siamo entusiasti di dare a Steven Boyle una piattaforma per il suo debutto alla regia di un lungometraggio con Il disturbo demoniaco", ha affermato Samuel Zimmerman, responsabile della programmazione per Shudder. "Pieno dell'impressionante body horror che i fan si aspettano da questo maestro degli effetti, il film di Boyle è una storia avvincente sulla rottura delle maledizioni generazionali che gli spettatori troveranno sia inquietante che divertente."

Il film viene descritto come un “dramma familiare australiano” incentrato su “Graham, un uomo perseguitato dal suo passato dopo la morte di suo padre e l'allontanamento dai suoi due fratelli. Jake, il fratello di mezzo, contatta Graham sostenendo che qualcosa è terribilmente sbagliato: il loro fratello più giovane Phillip è posseduto dal padre defunto. Graham accetta con riluttanza di andare a vedere di persona. Una volta tornati insieme, i tre fratelli si rendono presto conto di essere impreparati di fronte alle forze contro di loro e scoprono che i peccati del loro passato non rimarranno nascosti. Ma come sconfiggere una presenza che ti conosce dentro e fuori? Una rabbia così potente che rifiuta di rimanere morta?

Le stelle del cinema, Giovanni nobile (Il Signore degli Anelli), Carlo CottierCristiano WillisDirk Hunter.

Date un'occhiata al trailer qui sotto e fateci sapere cosa ne pensate. Il disturbo demoniaco inizierà lo streaming su Shudder questo autunno.

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