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Recensione 'Outlast 2': corri a nascondersi o muori

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Sono passati 4 anni da quando Red Barrels ha rilasciato il primo Outlast per disturbare le masse e dare il via a una rinascita dell'orrore nei giochi di oggi. Ora Red Barrels ritorna nel mondo della follia e dell'intenzione omicida nientemeno che Outlast 2. Ma prima prendiamoci un momento per rinfrescarci sulla storia della serie Outlast.

L'originale Outlast ti fa assumere il ruolo di giornalista investigativo che riceve un suggerimento su alcune attività losche in corso in una struttura isolata di salute mentale. All'arrivo con solo la sua macchina fotografica e ingegno inizia l'orrore. I corpi sono ovunque, i pazienti camminano liberamente e vengono fatti riferimenti costanti a un'entità sconosciuta chiamata semplicemente The Walrider.

Avanti veloce di un anno e abbiamo ricevuto l'espansione Whistleblower per Outlast, che funge da prequel agli eventi di Outlast permettendo al giocatore di guardare dietro le quinte degli esperimenti in corso. Il tutto pur rimanendo impotente e costretto a utilizzare meccaniche invisibili per sopravvivere al tuo tempo in manicomio.

Con Blake Langermann protagonista questa volta, il tuo unico obiettivo è trovare tua moglie Lynn prima che sia troppo tardi. Come ci si aspetterebbe da qualsiasi gioco horror, niente è così semplice e le cose sfuggono di mano molto rapidamente. Dai un'occhiata al trailer di lancio ufficiale del gioco, per avere un'idea di cosa aspettarti.

L'orario di apertura sembrava molto rievocativo Resident Evil 4, proprio come un semplice gioco survival horror e non così orientato all'azione. Non potevo fare a meno di immaginare Leon che correva attraverso il villaggio iniziale falciando i cultisti mentre cercava disperatamente Ashley, ma che gli veniva ricordato Resident Evil 4 non è mai una brutta cosa

Outlast 2 tenta di perfezionare il gioco del primo aggiungendo alcune nuove meccaniche, ma la maggior parte rimane la stessa dalle prime due voci. Sei ancora un protagonista indifeso armato solo di una telecamera e del tuo ingegno. La pazienza è il gioco a portata di mano qui, poiché correre avanti ti farà uccidere senza dubbio.

Uno di questi cambiamenti è l'aggiunta di un microfono audio da utilizzare insieme alla funzionalità di visione notturna della videocamera. Ora puoi puntare la videocamera verso una porta o un edificio chiuso e riprodurre il microfono per registrare i passi dei nemici invisibili. Questa è stata una gradita aggiunta e ha reso la furtività più accessibile.

Essere in grado di capire se un nemico è in agguato all'interno di una stanza chiusa ha alleviato parte della tensione che i primi due Outlast esperienze avevano da offrire, ma aiuta a creare un'esperienza meno frustrante. Lo svantaggio dell'utilizzo del microfono per creare un piano d'azione è che scaricherà rapidamente la batteria della fotocamera. Meglio usarlo solo con parsimonia, per uscire da qualsiasi situazione difficile.

Un altro perfezionamento del gioco, anche se strano, è una piccola modifica al modo in cui funziona la registrazione di eventi speciali. Nel primo gioco, avere semplicemente la telecamera spenta al momento giusto e mirare all'evento giusto, creerebbe una registrazione e una nota dal personaggio del giocatore che descrive in dettaglio ciò che sta accadendo intorno a lui, così come i suoi pensieri sulla situazione.

Quella stessa meccanica ritorna, tuttavia non è più istantanea. Ora, quando Blake tira fuori la telecamera se fai una panoramica su un evento speciale, un segno REC apparirà sopra il tuo HUD e un piccolo cerchio inizierà a formarsi. Una volta completato, puoi guardare ciò che hai appena registrato con una voce fuori campo di Blake che dettaglia i suoi pensieri sugli orrori davanti a lui.

Preparati a vedere questa schermata di registrazione più volte durante il gioco.

L'aggiunta di un protagonista recitato dalla voce è carina rispetto ai semplici scarabocchi del taccuino che apparirebbero nel primo gioco, tuttavia Blake sembra che ami il suono della sua stessa voce con la quantità di dialoghi che offre. Il semplice fatto di guardare il tuo inventario per controllare la carica della batteria all'inizio del gioco lo fa continuamente mormorare "Trova Lynn, Nient'altro importa".

Un piccolo inconveniente sì, ma dopo un po 'diventa fastidioso contare le batterie per mantenere viva la mia macchina fotografica e sentire lo stesso pensiero ripetitivo più e più volte. E sì, il sistema di inventario è stato revisionato anche per il sequel, per fortuna è senza soluzione di continuità e non richiede di entrare in un menu separato o qualcosa di troppo estremo.

Con la semplice pressione di un pulsante puoi guardare la tua giacca per vedere il numero di batterie che hai raccolto, quante bende salvavita hai, o rivedere i filmati e gli appunti che hai raccolto con la tua fotocamera tutto in tempo reale.

L'aggiunta di oggetti curativi è anche un cambiamento gradito, in quanto lascia spazio a errori nel caso in cui venga scelto un percorso sbagliato o un nemico invisibile ti salta addosso. Le bende servono solo per mantenerti in vita dopo essere scappato da un incontro difficile o non essere riuscito a superare una minaccia.

Purtroppo è giunto il momento di parlare degli aspetti negativi che ne derivano Outlast 2. Per i principianti, tutte le aree che visiti all'interno del gioco sono ormai cliché di film horror e sembra un po 'deludente. Villaggio spaventoso, controlla. Spettrale scuola infestata. Doppio controllo. Il mio abbandonato, ottieni il trapano.

Screenshot di un segmento della prima infanzia, per portare a casa il cliché.

Con  Outlast il cliché del manicomio era perdonabile perché si trattava del primo tentativo di un progetto horror su larga scala di Red Barrels, e maledettamente eccellente. È solo un peccato che tutte le ambientazioni siano standard horror, sebbene siano comunque tutte interessanti e offrano sfide uniche man mano che avanzi nella storia.

Un altro problema che ho riscontrato durante il mio gioco è che la furtività sembra ... meno che spettacolare, mettiamola in questo modo. Le meccaniche stealth funzionano come dovrebbero, a volte si sentono a scatti.

Ad esempio, quando tentavo di strisciare sotto un letto per nascondermi, avrei avuto problemi a convincere Blake a nascondersi completamente e sarei semplicemente stato catturato da qualunque cosa mi stesse inseguendo. Alla fine è arrivato al punto di adattarmi costantemente finché non mi sono sentito come se fossi stato adeguatamente nascosto, e poi è diventato molto più gestibile.

Screencap di un primo incontro furtivo, facile da gestire ma a volte può essere difficile collaborare con quelli successivi.

A parte questo piccolo fastidio, il gioco stesso è fantastico da giocare, e con il mio tempo non ho riscontrato un singolo bug che è notevole, un buon lavoro con quello Red Barrels. Come qualcuno per cui ha suonato la demo Outlast 2 Sono contento di vedere che i bug che erano presenti nella build beta sono stati risolti per la versione completa.

Red Barrels lo ha fatto di nuovo con il rilascio di Outlast 2 riportandoci in un mondo contorto e oscuro con pericoli dietro ogni angolo. Dimostrando ancora una volta la loro conoscenza e abilità con il genere horror e creando un lavoro d'amore, che deve essere davvero sperimentato per te stesso per cogliere davvero l'attenzione ai dettagli che è presente in questa serie di giochi.

"Outlast 2" ed è l'idea di un avviso di attivazione.

E ora è un momento buono come un altro, con Red Barrels che rilascia il bundle "Trilogy of Terror" per PC, PS4 e Xbox One. Il pacchetto contiene Outlast, suo Whistleblower, espansione così come Outlast 2. Rendendolo comodo e facile entrare in Outlast universo e vedere di persona ciò che il male si nasconde oltre i confini della sanità mentale.

Outlast 2 è una bella aggiunta alla serie, con diverse correzioni e nuove meccaniche che consentono una nuova esperienza terrificante, nell'universo folle creato dagli sviluppatori. Tieni sempre presente che non sei un combattente e l'unica cosa che ti impedisce di un destino orribile è la tua capacità di pensare in piedi e nascondersi quando se ne presenta la necessità.

Preparati a contenuti e immagini inquietanti, mentre avanzi e percorri ogni angolo con cautela. Dopotutto non sai mai quando subirai un'imboscata e sarai costretto a fuggire per salvarti la vita. Corri, nasconditi o muori affrontando le tue paure non farà che finire in questo macabro sequel di un amatissimo gioco survival horror.

 

 

 

 

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Editoriale

Sì o no: cosa c'è di buono e di cattivo nell'horror questa settimana: dal 5/6 al 5/10

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notizie e recensioni di film horror

Benvenuti da Sì o no un mini post settimanale su quelle che penso siano le buone e le cattive notizie nella comunità horror, scritto in piccoli pezzi. Si tratta della settimana dal 5 al 10 maggio.

Freccia:

In una natura violenta fatto qualcuno vomita alla Festival del cinema della critica di Chicago selezione. È la prima volta quest'anno che un critico si ammala davanti a un film che non era un casa blu pellicola. 

in un film horror sulla natura violenta

Anzi:

Radio Silence esce dal remake of Fuga da New York. Cavolo, volevamo vedere Snake cercare di scappare da una remota villa chiusa a chiave piena di "pazzi" distopici di New York City.

Freccia:

Una nuova Twister caduta del rimorchioped, concentrandosi sulle potenti forze della natura che dilaniano le città rurali. È un'ottima alternativa al guardare i candidati fare la stessa cosa nei notiziari locali durante il ciclo di stampa presidenziale di quest'anno.  

Anzi:

Produttore Bryan Fuller si allontana da A24's Venerdì 13 serie Campo Crystal Lake dicendo che lo studio voleva seguire una "strada diversa". Dopo due anni di sviluppo per una serie horror, sembra che questo modo non includa le idee di persone che sanno davvero di cosa stanno parlando: i fan in un subreddit.

Cristallo

Freccia:

Infine, The Tall Man da Phantasm sta ottenendo il suo Funko Pop! Peccato che l'azienda di giocattoli stia fallendo. Ciò dà un nuovo significato alla famosa battuta di Angus Scrimm tratta dal film: “Giochi bene... ma il gioco è finito. Adesso muori!”

Fantasma uomo alto Funko pop

Anzi:

Re del calcio Travis Kelce si unisce al nuovo Ryan Murphy progetto dell'orrore come attore non protagonista. Ha ricevuto più stampa dell'annuncio di Quello di Dahmer Vincitore dell'Emmy Nipote Nash-Betts ottenendo effettivamente il comando. 

travis-kelce-grotesquerie
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Film

"Clown Motel 3", film nel motel più spaventoso d'America!

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C'è qualcosa nei clown che può evocare sentimenti di inquietudine o disagio. I clown, con i loro lineamenti esagerati e i sorrisi dipinti, sono già in qualche modo lontani dal tipico aspetto umano. Se rappresentati in modo sinistro nei film, possono scatenare sentimenti di paura o disagio perché si librano in quello spazio inquietante tra familiare e non familiare. L'associazione dei clown con l'innocenza e la gioia dell'infanzia può rendere ancora più inquietante la loro rappresentazione come cattivi o simboli del terrore; solo scrivere questo e pensare ai clown mi fa sentire piuttosto a disagio. Molti di noi possono identificarsi tra loro quando si tratta della paura dei clown! C'è un nuovo film sui clown all'orizzonte, Clown Motel: 3 modi per andare all'inferno, che promette di avere un esercito di icone dell'orrore e di fornire tonnellate di sangue sanguinoso. Dai un'occhiata al comunicato stampa qui sotto e stai al sicuro da questi pagliacci!

Clown Motel – Tonopah, Nevada

Il Clown Motel, soprannominato il "Motel più spaventoso d'America", si trova nella tranquilla cittadina di Tonopah, Nevada, rinomata tra gli appassionati di horror. Vanta un tema inquietante da clown che permea ogni centimetro del suo esterno, della hall e delle camere degli ospiti. Situato di fronte a un cimitero desolato degli inizi del 1900, l'atmosfera inquietante del motel è accentuata dalla sua vicinanza alle tombe.

Clown Motel ha generato il suo primo film, Clown Motel: Il risveglio degli spiriti, nel 2019, ma ora siamo arrivati ​​al terzo!

Il regista e scrittore Joseph Kelly è tornato di nuovo all'opera Clown Motel: 3 modi per andare all'inferno, e hanno lanciato ufficialmente il loro campagna in corso.

Clown Motel 3 punta in grande ed è una delle più grandi reti di attori di franchise horror da Death House del 2017.

Motel del pagliaccio presenta attori provenienti da:

Halloween (1978) – Tony Moran – noto per il suo ruolo di Michael Myers smascherato.

Venerdì il 13th (1980) – Ari Lehman – il giovane Jason Voorhees originale del film inaugurale “Venerdì 13”.

Un incubo a Elm Street, parti 4 e 5 – Lisa Wilcox – interpreta Alice.

L'esorcista (1973) – Elieen Dietz – Il demone Pazuzu.

Il massacro della motosega nel texas (2003) – Brett Wagner – che ha commesso il primo omicidio nel film come "Kemper Kill Leather Face".

Urlo parti 1 e 2 – Lee Waddell – noto per aver interpretato l'originale Ghostface.

House of Corpses 1000 (2003) – Robert Mukes – noto per aver interpretato Rufus al fianco di Sheri Zombie, Bill Moseley e il defunto Sid Haig.

Poltergeist Parti 1 e 2—Oliver Robins, noto per il suo ruolo di ragazzo terrorizzato da un clown sotto il letto in Poltergeist, ora capovolgerà la sceneggiatura man mano che la situazione cambia!

WWD, ora noto come WWE – Il wrestler Al Burke si unisce alla formazione!

Con una serie di leggende dell'orrore e ambientato nel motel più terrificante d'America, questo è un sogno che diventa realtà per gli appassionati di film horror di tutto il mondo!

Clown Motel: 3 modi per andare all'inferno

Ma cos'è un film sui clown senza i veri clown della vita reale? Si uniranno al film Relik, VillyVodka e, ovviamente, Mischief - Kelsey Livengood.

Gli effetti speciali saranno realizzati da Joe Castro, quindi sai che il sangue sarà dannatamente bello!

Una manciata di membri del cast che ritornano includono Mindy Robinson (VHS, portata 15), Mark Hoadley, Ray Guiu, Dave Bailey, DieTrich, Bill Victor Arucan, Denny Nolan, Ron Russell, Johnny Perotti (Hammy), Vicky Contreras. Per ulteriori informazioni sul film, visitare Pagina Facebook ufficiale di Clown Motel.

Facendo un ritorno nei lungometraggi e appena annunciato oggi, anche Jenna Jameson si unirà alla parte dei clown. E indovina cosa? Un'opportunità irripetibile per unirsi a lei o alle poche icone dell'orrore sul set per un ruolo di un giorno! Maggiori informazioni possono essere trovate sulla pagina della campagna di Clown Motel.

L'attrice Jenna Jameson si unisce al cast.

Dopotutto, chi non vorrebbe essere ucciso da un'icona?

Produttori esecutivi Joseph Kelly, Dave Bailey, Mark Hoadley, Joe Castro

Produttori Nicole Vegas, Jimmy Star, Shawn C. Phillips, Joel Damian

Clown Motel 3 modi per l'inferno è scritto e diretto da Joseph Kelly e promette una miscela di horror e nostalgia.

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Film

Primo sguardo: sul set di "Welcome to Derry" e intervista con Andy Muschietti

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Esce dalle fogne, drag performer e appassionato di film horror Il vero Elvirus ha portato i suoi fan dietro le quinte del MAX serie Benvenuto a Derry in un esclusivo tour hot-set. L'uscita dello spettacolo è prevista per il 2025, ma non è stata fissata una data precisa.

Le riprese si svolgeranno in Canada nel Port Hope, una sostituzione della città immaginaria di Derry nel New England situata all'interno del Universo di Stephen King. La tranquilla località è stata trasformata in una township dagli anni '1960.

Benvenuto a Derry è la serie prequel del regista Quello di Andrea Muschietti adattamento in due parti di King's It. La serie è interessante in quanto non parla solo di It, ma tutte le persone che vivono a Derry, inclusi alcuni personaggi iconici dell'opera King.

Elvirus, vestito da Pennywise, fa un giro sul hot set, attento a non rivelare spoiler, e parla con lo stesso Muschietti, che rivela esattamente come pronunciare il suo nome: Moose-Key-etti.

Alla comica drag queen è stato concesso un pass per l'accesso completo al luogo e utilizza tale privilegio per esplorare oggetti di scena, facciate e intervistare i membri della troupe. È stato anche rivelato che una seconda stagione ha già il via libera.

Dai un'occhiata qui sotto e facci sapere cosa ne pensi. E non vedi l'ora che arrivi la serie MAX Benvenuto a Derry?

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