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Recensione 'Outlast 2': corri a nascondersi o muori

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Sono passati 4 anni da quando Red Barrels ha rilasciato il primo Outlast per disturbare le masse e dare il via a una rinascita dell'orrore nei giochi di oggi. Ora Red Barrels ritorna nel mondo della follia e dell'intenzione omicida nientemeno che Outlast 2. Ma prima prendiamoci un momento per rinfrescarci sulla storia della serie Outlast.

L'originale Outlast ti fa assumere il ruolo di giornalista investigativo che riceve un suggerimento su alcune attività losche in corso in una struttura isolata di salute mentale. All'arrivo con solo la sua macchina fotografica e ingegno inizia l'orrore. I corpi sono ovunque, i pazienti camminano liberamente e vengono fatti riferimenti costanti a un'entità sconosciuta chiamata semplicemente The Walrider.

Avanti veloce di un anno e abbiamo ricevuto l'espansione Whistleblower per Outlast, che funge da prequel agli eventi di Outlast permettendo al giocatore di guardare dietro le quinte degli esperimenti in corso. Il tutto pur rimanendo impotente e costretto a utilizzare meccaniche invisibili per sopravvivere al tuo tempo in manicomio.

Con Blake Langermann protagonista questa volta, il tuo unico obiettivo è trovare tua moglie Lynn prima che sia troppo tardi. Come ci si aspetterebbe da qualsiasi gioco horror, niente è così semplice e le cose sfuggono di mano molto rapidamente. Dai un'occhiata al trailer di lancio ufficiale del gioco, per avere un'idea di cosa aspettarti.

L'orario di apertura sembrava molto rievocativo Resident Evil 4, proprio come un semplice gioco survival horror e non così orientato all'azione. Non potevo fare a meno di immaginare Leon che correva attraverso il villaggio iniziale falciando i cultisti mentre cercava disperatamente Ashley, ma che gli veniva ricordato Resident Evil 4 non è mai una brutta cosa

Outlast 2 tenta di perfezionare il gioco del primo aggiungendo alcune nuove meccaniche, ma la maggior parte rimane la stessa dalle prime due voci. Sei ancora un protagonista indifeso armato solo di una telecamera e del tuo ingegno. La pazienza è il gioco a portata di mano qui, poiché correre avanti ti farà uccidere senza dubbio.

Uno di questi cambiamenti è l'aggiunta di un microfono audio da utilizzare insieme alla funzionalità di visione notturna della videocamera. Ora puoi puntare la videocamera verso una porta o un edificio chiuso e riprodurre il microfono per registrare i passi dei nemici invisibili. Questa è stata una gradita aggiunta e ha reso la furtività più accessibile.

Essere in grado di capire se un nemico è in agguato all'interno di una stanza chiusa ha alleviato parte della tensione che i primi due Outlast esperienze avevano da offrire, ma aiuta a creare un'esperienza meno frustrante. Lo svantaggio dell'utilizzo del microfono per creare un piano d'azione è che scaricherà rapidamente la batteria della fotocamera. Meglio usarlo solo con parsimonia, per uscire da qualsiasi situazione difficile.

Un altro perfezionamento del gioco, anche se strano, è una piccola modifica al modo in cui funziona la registrazione di eventi speciali. Nel primo gioco, avere semplicemente la telecamera spenta al momento giusto e mirare all'evento giusto, creerebbe una registrazione e una nota dal personaggio del giocatore che descrive in dettaglio ciò che sta accadendo intorno a lui, così come i suoi pensieri sulla situazione.

Quella stessa meccanica ritorna, tuttavia non è più istantanea. Ora, quando Blake tira fuori la telecamera se fai una panoramica su un evento speciale, un segno REC apparirà sopra il tuo HUD e un piccolo cerchio inizierà a formarsi. Una volta completato, puoi guardare ciò che hai appena registrato con una voce fuori campo di Blake che dettaglia i suoi pensieri sugli orrori davanti a lui.

Preparati a vedere questa schermata di registrazione più volte durante il gioco.

L'aggiunta di un protagonista recitato dalla voce è carina rispetto ai semplici scarabocchi del taccuino che apparirebbero nel primo gioco, tuttavia Blake sembra che ami il suono della sua stessa voce con la quantità di dialoghi che offre. Il semplice fatto di guardare il tuo inventario per controllare la carica della batteria all'inizio del gioco lo fa continuamente mormorare "Trova Lynn, Nient'altro importa".

Un piccolo inconveniente sì, ma dopo un po 'diventa fastidioso contare le batterie per mantenere viva la mia macchina fotografica e sentire lo stesso pensiero ripetitivo più e più volte. E sì, il sistema di inventario è stato revisionato anche per il sequel, per fortuna è senza soluzione di continuità e non richiede di entrare in un menu separato o qualcosa di troppo estremo.

Con la semplice pressione di un pulsante puoi guardare la tua giacca per vedere il numero di batterie che hai raccolto, quante bende salvavita hai, o rivedere i filmati e gli appunti che hai raccolto con la tua fotocamera tutto in tempo reale.

L'aggiunta di oggetti curativi è anche un cambiamento gradito, in quanto lascia spazio a errori nel caso in cui venga scelto un percorso sbagliato o un nemico invisibile ti salta addosso. Le bende servono solo per mantenerti in vita dopo essere scappato da un incontro difficile o non essere riuscito a superare una minaccia.

Purtroppo è giunto il momento di parlare degli aspetti negativi che ne derivano Outlast 2. Per i principianti, tutte le aree che visiti all'interno del gioco sono ormai cliché di film horror e sembra un po 'deludente. Villaggio spaventoso, controlla. Spettrale scuola infestata. Doppio controllo. Il mio abbandonato, ottieni il trapano.

Screenshot di un segmento della prima infanzia, per portare a casa il cliché.

Con  Outlast il cliché del manicomio era perdonabile perché si trattava del primo tentativo di un progetto horror su larga scala di Red Barrels, e maledettamente eccellente. È solo un peccato che tutte le ambientazioni siano standard horror, sebbene siano comunque tutte interessanti e offrano sfide uniche man mano che avanzi nella storia.

Un altro problema che ho riscontrato durante il mio gioco è che la furtività sembra ... meno che spettacolare, mettiamola in questo modo. Le meccaniche stealth funzionano come dovrebbero, a volte si sentono a scatti.

Ad esempio, quando tentavo di strisciare sotto un letto per nascondermi, avrei avuto problemi a convincere Blake a nascondersi completamente e sarei semplicemente stato catturato da qualunque cosa mi stesse inseguendo. Alla fine è arrivato al punto di adattarmi costantemente finché non mi sono sentito come se fossi stato adeguatamente nascosto, e poi è diventato molto più gestibile.

Screencap di un primo incontro furtivo, facile da gestire ma a volte può essere difficile collaborare con quelli successivi.

A parte questo piccolo fastidio, il gioco stesso è fantastico da giocare, e con il mio tempo non ho riscontrato un singolo bug che è notevole, un buon lavoro con quello Red Barrels. Come qualcuno per cui ha suonato la demo Outlast 2 Sono contento di vedere che i bug che erano presenti nella build beta sono stati risolti per la versione completa.

Red Barrels lo ha fatto di nuovo con il rilascio di Outlast 2 riportandoci in un mondo contorto e oscuro con pericoli dietro ogni angolo. Dimostrando ancora una volta la loro conoscenza e abilità con il genere horror e creando un lavoro d'amore, che deve essere davvero sperimentato per te stesso per cogliere davvero l'attenzione ai dettagli che è presente in questa serie di giochi.

"Outlast 2" ed è l'idea di un avviso di attivazione.

E ora è un momento buono come un altro, con Red Barrels che rilascia il bundle "Trilogy of Terror" per PC, PS4 e Xbox One. Il pacchetto contiene Outlast, suo Whistleblower, espansione così come Outlast 2. Rendendolo comodo e facile entrare in Outlast universo e vedere di persona ciò che il male si nasconde oltre i confini della sanità mentale.

Outlast 2 è una bella aggiunta alla serie, con diverse correzioni e nuove meccaniche che consentono una nuova esperienza terrificante, nell'universo folle creato dagli sviluppatori. Tieni sempre presente che non sei un combattente e l'unica cosa che ti impedisce di un destino orribile è la tua capacità di pensare in piedi e nascondersi quando se ne presenta la necessità.

Preparati a contenuti e immagini inquietanti, mentre avanzi e percorri ogni angolo con cautela. Dopotutto non sai mai quando subirai un'imboscata e sarai costretto a fuggire per salvarti la vita. Corri, nasconditi o muori affrontando le tue paure non farà che finire in questo macabro sequel di un amatissimo gioco survival horror.

 

 

 

 

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Il silenzio radiofonico non è più legato a “Escape From New York”

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Radio Silence ha sicuramente avuto i suoi alti e bassi nell’ultimo anno. Innanzitutto, hanno detto che non dirigerebbe un altro seguito di Urlare, ma il loro film Abigail è diventato un successo al botteghino tra la critica ed tifosi. Ora, secondo Comicbook.com, non perseguiranno il Fuga da New York reboot che è stato annunciato alla fine dell'anno scorso.

 Tyler Gillett ed Matt Bettinelli-Olpin sono il duo dietro il team di regia/produzione. Hanno parlato con Comicbook.com e quando interrogato su Fuga da New York progetto, Gillett ha dato questa risposta:

“Non lo siamo, purtroppo. Penso che titoli del genere rimbalzino per un po' e penso che abbiano provato a tirarli fuori dai blocchi alcune volte. Penso che alla fine sia solo una questione complicata di diritti. C'è un orologio sopra e alla fine non eravamo nella posizione di realizzarlo. Ma chi lo sa? Penso che, col senno di poi, sia folle pensare che, inviare-Urlare, entra nel franchise di John Carpenter. Non si sa mai. C'è ancora interesse e ne abbiamo avuto alcune conversazioni, ma non abbiamo alcun legame ufficiale."

Radio Silence deve ancora annunciare nessuno dei suoi prossimi progetti.

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Shelter in Place, nuovo trailer di "A Quiet Place: Day One".

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La terza puntata di A Posto tranquillo il franchise uscirà solo nelle sale il 28 giugno. Anche se questo è meno John Krasinski ed Emily Blunt, sembra ancora terribilmente magnifico.

Si dice che questa voce sia uno spin-off e non un seguito della serie, anche se tecnicamente è più un prequel. La meraviglia Lupita Nyong'o è al centro della scena in questo film, insieme a Giuseppe Quinn mentre attraversano New York sotto assedio da parte di alieni assetati di sangue.

La sinossi ufficiale, come se ne avessimo bisogno, è “Vivi il giorno in cui il mondo si calmò”. Questo, ovviamente, si riferisce agli alieni che si muovono velocemente, che sono ciechi ma hanno un senso dell'udito potenziato.

Sotto la direzione di Michele Sarnoskio (Maiale) questo thriller apocalittico uscirà lo stesso giorno del primo capitolo dell'epico western in tre parti di Kevin Costner Orizzonte: una saga americana.

Quale vedrai per primo?

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Rob Zombie si unisce alla linea "Music Maniacs" di McFarlane Figurine

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Rob Zombie si unisce al cast crescente di leggende della musica horror per Oggetti da collezione McFarlane. L'azienda di giocattoli, guidata da Todd McFarlane, ha fatto il suo Maniaci del cinema linea dal 1998, e quest'anno hanno creato una nuova serie chiamata Maniaci della musica. Ciò include musicisti leggendari, Ozzy Osbourne, Alice Coopere Il soldato Eddie da Iron Maiden.

A quella lista iconica si aggiunge il regista Rob Zombie ex della banda White Zombie. Ieri, tramite Instagram, Zombie ha pubblicato che la sua somiglianza si unirà alla linea Music Maniacs. IL "Dracula" il video musicale ispira la sua posa.

Egli ha scritto: “Un'altra action figure Zombie si sta dirigendo verso di te @toddmcfarlane ☠️ Sono passati 24 anni dalla prima che ha fatto di me! Pazzo! ☠️Preordina ora! Verrà quest'estate."

Questa non sarà la prima volta che Zombie sarà presente nella compagnia. Nel 2000, la sua somiglianza è stata l'ispirazione per un'edizione “Super Stage” dove è dotato di artigli idraulici in un diorama fatto di pietre e teschi umani.

Per ora, McFarlane Maniaci della musica la raccolta è disponibile solo per il preordine. La figura Zombie è limitata a solo pezzi 6,200. Preordina il tuo su Sito web della McFarlane Toys.

Specifiche:

  • Figura in scala da 6 pollici incredibilmente dettagliata con sembianze di ROB ZOMBIE
  • Progettato con un massimo di 12 punti di articolazione per posare e giocare
  • Gli accessori includono microfono e supporto per microfono
  • Include scheda artistica con certificato di autenticità numerato
  • Presentato in una confezione con finestra a tema Music Maniacs
  • Colleziona tutte le figure in metallo di McFarlane Toys Music Maniacs
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