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PREY: Preparati a temere tutto

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Hey. Sai come nei giochi horror devi temere ciò che potrebbe essere in agguato dietro l'angolo, o quale bestia ringhiante è in attesa di spuntare dal nulla? Bene, voi ragazzi del team di Bethesda avete creato un gioco che vi farà temere letteralmente tutto in una stanza fino all'oggetto più inanimato. Sì, anche una tazza di caffè.

In PREY interpreti il ​​ruolo di Morgan Yu. Morgan trascorre le sue giornate come soggetto di prova su una stazione spaziale chiamata Talos 1. Il tempo di Morgan a bordo della struttura di ricerca viene speso a sperimentare con la tecnologia aliena di una razza aliena nota come Typhon. Non passerà molto tempo prima che scopri che il mondo intorno a te è una specie di spettacolo di truman situazione a tue spese. Quando i Typhon vengono rilasciati improvvisamente a bordo di Talos 1, diventa una lotta per assicurarsi che nessuno degli alieni raggiunga la terra.

Sono innamorato della sequenza temporale alternativa per questo gioco. Il retroscena presuppone che il presidente Kennedy non fosse stato assassinato, portando la corsa allo spazio a continuare e ad evolversi. Questo ovviamente ha portato a importanti progressi nella tecnologia e nei viaggi spaziali. Il design della produzione di Talos è sorprendente di per sé. Lo stile art deco è tanto parte della nostra storia quanto qualcosa di un futuro che non vedremo mai. Sembra sia analogico che digitale. È allo stesso tempo invitante e alienante e tira fuori alcuni aggiustamenti strabilianti lungo la strada.

Se hai giocato System Shock or Bioshock, i controlli e il gameplay ti saranno familiari. Questi implicano un ambiente che consente diversi modi per svolgere il tuo compito, a seconda delle abilità che scegli di aggiornare. Diversi alberi delle abilità portano ad abilità più potenti. Alcuni si concentrano sulla tua forza principale e sulle tue abilità di hacking, mentre altri si concentrano sui poteri di Typhon. Più poteri Typhon utilizzerai, ti porteranno a diventare meno umano e più a rischio di perdere la tua umanità nel lungo periodo. Il gioco è fluido e i suoi ritmi reattivi sembrano naturali consentendo un'ulteriore immersione.

Sono disponibili diversi modi per completare le aree, ognuna di queste offre la propria serie di sfide. Ad esempio, se scegli di strisciare attraverso uno sfiato ed evitare il rilevamento, queste opzioni sono lì per te. Se scegli di entrare e distruggere la stanza con le abilità di Typhon, anche quelle sono disponibili. Con così tanti grandi poteri basati su Typhon era davvero difficile attenersi a uno. Questi poteri ti permettono di imitare oggetti, muovere oggetti con la mente, incendiare oggetti, piazzare trappole, ecc. Poiché questi poteri sono tutti accumulati dal Typhon, naturalmente anche loro hanno quei poteri. Ciò consente a quei tizi fastidiosi di usare la mimica, e questo da solo rappresenta una delle esperienze più orribili nei giochi. Questo rende letteralmente qualsiasi oggetto intorno a te un possibile nemico, uno che sta aspettando di saltare fuori e spaventarti a morte.

Un tipo di nemico è il poltergeist Typhon. Questi sono davvero interessanti e la loro razza di carburante da incubo. Questi tizi sono completamente invisibili ma, proprio come un Attività paranormale entità, sono in grado di lanciare oggetti in giro e causare ogni tipo di spaventoso caos. Una volta che puoi individuare la loro posizione, sono facili da spedire, ma cacciarli è una sfida piuttosto interessante di per sé.

Il Typhon è disponibile in tutte le diverse forme e dimensioni e con le proprie capacità uniche. Alcuni mantengono, alcuni sparano raggi di plasma, altri sparano al fuoco e altri sono giganti che ti danno la caccia quando scoprono che stai usando il loro potere.

Preda

Forse una delle cose più liberatorie in merito Preda è il modo in cui ti permette di fare le tue cose e scegliere il tuo modo di fare le cose dette. Poiché la storia viene svelata intorno a te tramite e-mail, note e altri elementi e interfacce nascosti, non è sempre necessario che tu faccia ogni singola cosa. Se lo desideri, puoi intrufolarti tra i nemici e attenersi alle missioni primarie e superare il gioco. Questa opzione ridurrà il gioco e ti permetterà di finire in metà tempo. Dov'è il divertimento in questo però? Ho scelto di fare tutto quello che potevo e ho trascorso oltre 70 ore di gioco esplorando Talos 1 e migliorando quante più abilità potevo. Ciò significava che ero meticoloso nel trovare tutti i contenuti delle missioni secondarie e cose che alla fine non avevano importanza a lungo termine. Ci sono molte cose che non contano ma sono divertenti per il gusto delle novità. Ad esempio, nel caso di trovare le schede dei personaggi di Dungeons and Dragons. Come ho detto, non tutto è importante, ma è sicuramente un modo per ammazzare il tempo ottenendo il massimo per il tuo denaro in termini di gameplay.

In fondo, questo è anche un ottimo gioco survival-horror, o almeno ha la sensibilità di esserlo. La potenza di fuoco è limitata, i poteri di Typhon si basano su una fornitura limitata. L'opzione per uccidere semplicemente i tuoi nemici direttamente non è sempre disponibile. Questo crea alcune sfide nodose lungo la strada e sono sempre alla ricerca di una buona sfida. Sul tuo percorso, puoi utilizzare diversi tipi di materiali per creare armi, munizioni e altri potenziamenti utilizzando un dispositivo simile a un distributore automatico chiamato "Fabbricante". Questi sono utili ma sono abbastanza scarsamente posizionati intorno all'enorme stazione spaziale, rendendoli una strategia tanto quanto i tuoi attacchi.

Dalla testa ai piedi, Prey è un omaggio a tutto ciò che è cool nei film horror e di fantascienza. Prende in prestito da elementi di The Thing, They Live, The Matrix, ecc ... per darti qualcosa che sembra in parte nuovo e in parte preso in prestito. La maggior parte del gioco si basa sugli omaggi a La cosa di John Carpenter creando un clusterfuck paranoico di uno scenario. Non puoi fidarti di nessuno intorno a te al punto da essere pietrificato da oggetti inanimati come tazze di caffè e mop. Non mi sono mai sentito al sicuro anche quando ero “solo” ed era una sensazione che è riservata specificatamente a Preda.

L'esplorazione era dove stavano le cose per me - questo e capire come usare i miei poteri Typhon in diverse combinazioni. È stato solo quando la partita mi ha costretto a seguire un percorso per finire, che mi sono trovato semi-annoiato. Per essere completamente onesti, il climax del gioco è ben fatto e si basa sulla scelta, ma quella scelta non ti disconnette da ciò che sentivi di essere durante la campagna. Queste scelte sono esattamente quello che eri quando hai giocato e hai selezionato i tuoi aggiornamenti Neuromod.

“Non mi sono mai sentito al sicuro anche quando ero“ solo ”e

quella era una sensazione che è riservata specificatamente a Preda. "

Una delle prime armi che ottieni è un po 'di meraviglia che crea divisione chiamata GLOO Cannon. Quest'arma è un'esplosione ovunque, ti consente di congelare l'alieno Typhon sul posto e ti consente di creare percorsi su e giù per i muri. In un certo senso, questa pistola è una tesi condensata del gioco. Certo, sei in grado di fare quello che vuoi con esso, ma crea anche un percorso che alla fine deve essere intrapreso. Amo questa pistola e probabilmente otterrò il mio voto per la migliore arma dell'anno. È innocuo, bello e divertente con cui giocare.

Al di fuori della libertà che ti piace e dei modi creativi con cui puoi combinare a morte i cattivi, questo gioco sembra un po 'piatto in termini di personaggi principali e, in una certa misura, della storia nel suo insieme. I bit di piattezza vengono spinti fuori di volta in volta da una missione interessante o da un nuovo mistero, ma per la maggior parte ha molti degli stessi problemi che Dishonored 2 avuto a tale riguardo.

Ho adorato la musica Preda. Questa musica intensa inietta momenti carichi di tensione e lo fa in un modo che sembra simile a quella di Halloween di John Carpenter. Le melodie ambientali sono coinvolgenti e carburante nerd per noi fanatici del cinema. Il lavoro di questo compositore è tra i miei preferiti quest'anno.

Questo gioco è un sogno degli isolazionisti che diventa realtà, o forse il loro incubo si è manifestato. Fa davvero un ottimo lavoro ricordarti quanto sei solo su Talos. Alcuni dei sound design durante la passeggiata spaziale a gravità zero, sono quasi assordanti nelle sue scelte per rimanere calmi e immobili. Preda è un gioco che instilla la vera paranoia e non è un'impresa facile. È davvero riuscito a colpire alcuni nervi lungo la strada. È tanto bello quanto terrificante e quegli equilibri sono davvero difficili da ottenere nel genere. Se sei un Bioshock or System Shock fan, questo è un gioco che devi prendere immediatamente, offre qualcosa di molto diverso da quello che probabilmente otterrai quest'anno da qualsiasi altra parte. Nonostante il carattere piatto e la storia a volte secca, Preda riesce comunque a raggiungere un punto culminante nella categoria FPS di quest'anno, è creativo e ti spaventerà a morte.

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Editoriale

Sì o no: cosa c'è di buono e di cattivo nell'horror questa settimana: dal 5/6 al 5/10

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notizie e recensioni di film horror

Benvenuti da Sì o no un mini post settimanale su quelle che penso siano le buone e le cattive notizie nella comunità horror, scritto in piccoli pezzi. Si tratta della settimana dal 5 al 10 maggio.

Freccia:

In una natura violenta fatto qualcuno vomita alla Festival del cinema della critica di Chicago selezione. È la prima volta quest'anno che un critico si ammala davanti a un film che non era un casa blu pellicola. 

in un film horror sulla natura violenta

Anzi:

Radio Silence esce dal remake of Fuga da New York. Cavolo, volevamo vedere Snake cercare di scappare da una remota villa chiusa a chiave piena di "pazzi" distopici di New York City.

Freccia:

Una nuova Twister caduta del rimorchioped, concentrandosi sulle potenti forze della natura che dilaniano le città rurali. È un'ottima alternativa al guardare i candidati fare la stessa cosa nei notiziari locali durante il ciclo di stampa presidenziale di quest'anno.  

Anzi:

Produttore Bryan Fuller si allontana da A24's Venerdì 13 serie Campo Crystal Lake dicendo che lo studio voleva seguire una "strada diversa". Dopo due anni di sviluppo per una serie horror, sembra che questo modo non includa le idee di persone che sanno davvero di cosa stanno parlando: i fan in un subreddit.

Cristallo

Freccia:

Infine, The Tall Man da Phantasm sta ottenendo il suo Funko Pop! Peccato che l'azienda di giocattoli stia fallendo. Ciò dà un nuovo significato alla famosa battuta di Angus Scrimm tratta dal film: “Giochi bene... ma il gioco è finito. Adesso muori!”

Fantasma uomo alto Funko pop

Anzi:

Re del calcio Travis Kelce si unisce al nuovo Ryan Murphy progetto dell'orrore come attore non protagonista. Ha ricevuto più stampa dell'annuncio di Quello di Dahmer Vincitore dell'Emmy Nipote Nash-Betts ottenendo effettivamente il comando. 

travis-kelce-grotesquerie
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Film

"Clown Motel 3", film nel motel più spaventoso d'America!

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C'è qualcosa nei clown che può evocare sentimenti di inquietudine o disagio. I clown, con i loro lineamenti esagerati e i sorrisi dipinti, sono già in qualche modo lontani dal tipico aspetto umano. Se rappresentati in modo sinistro nei film, possono scatenare sentimenti di paura o disagio perché si librano in quello spazio inquietante tra familiare e non familiare. L'associazione dei clown con l'innocenza e la gioia dell'infanzia può rendere ancora più inquietante la loro rappresentazione come cattivi o simboli del terrore; solo scrivere questo e pensare ai clown mi fa sentire piuttosto a disagio. Molti di noi possono identificarsi tra loro quando si tratta della paura dei clown! C'è un nuovo film sui clown all'orizzonte, Clown Motel: 3 modi per andare all'inferno, che promette di avere un esercito di icone dell'orrore e di fornire tonnellate di sangue sanguinoso. Dai un'occhiata al comunicato stampa qui sotto e stai al sicuro da questi pagliacci!

Clown Motel – Tonopah, Nevada

Il Clown Motel, soprannominato il "Motel più spaventoso d'America", si trova nella tranquilla cittadina di Tonopah, Nevada, rinomata tra gli appassionati di horror. Vanta un tema inquietante da clown che permea ogni centimetro del suo esterno, della hall e delle camere degli ospiti. Situato di fronte a un cimitero desolato degli inizi del 1900, l'atmosfera inquietante del motel è accentuata dalla sua vicinanza alle tombe.

Clown Motel ha generato il suo primo film, Clown Motel: Il risveglio degli spiriti, nel 2019, ma ora siamo arrivati ​​al terzo!

Il regista e scrittore Joseph Kelly è tornato di nuovo all'opera Clown Motel: 3 modi per andare all'inferno, e hanno lanciato ufficialmente il loro campagna in corso.

Clown Motel 3 punta in grande ed è una delle più grandi reti di attori di franchise horror da Death House del 2017.

Motel del pagliaccio presenta attori provenienti da:

Halloween (1978) – Tony Moran – noto per il suo ruolo di Michael Myers smascherato.

Venerdì il 13th (1980) – Ari Lehman – il giovane Jason Voorhees originale del film inaugurale “Venerdì 13”.

Un incubo a Elm Street, parti 4 e 5 – Lisa Wilcox – interpreta Alice.

L'esorcista (1973) – Elieen Dietz – Il demone Pazuzu.

Il massacro della motosega nel texas (2003) – Brett Wagner – che ha commesso il primo omicidio nel film come "Kemper Kill Leather Face".

Urlo parti 1 e 2 – Lee Waddell – noto per aver interpretato l'originale Ghostface.

House of Corpses 1000 (2003) – Robert Mukes – noto per aver interpretato Rufus al fianco di Sheri Zombie, Bill Moseley e il defunto Sid Haig.

Poltergeist Parti 1 e 2—Oliver Robins, noto per il suo ruolo di ragazzo terrorizzato da un clown sotto il letto in Poltergeist, ora capovolgerà la sceneggiatura man mano che la situazione cambia!

WWD, ora noto come WWE – Il wrestler Al Burke si unisce alla formazione!

Con una serie di leggende dell'orrore e ambientato nel motel più terrificante d'America, questo è un sogno che diventa realtà per gli appassionati di film horror di tutto il mondo!

Clown Motel: 3 modi per andare all'inferno

Ma cos'è un film sui clown senza i veri clown della vita reale? Si uniranno al film Relik, VillyVodka e, ovviamente, Mischief - Kelsey Livengood.

Gli effetti speciali saranno realizzati da Joe Castro, quindi sai che il sangue sarà dannatamente bello!

Una manciata di membri del cast che ritornano includono Mindy Robinson (VHS, portata 15), Mark Hoadley, Ray Guiu, Dave Bailey, DieTrich, Bill Victor Arucan, Denny Nolan, Ron Russell, Johnny Perotti (Hammy), Vicky Contreras. Per ulteriori informazioni sul film, visitare Pagina Facebook ufficiale di Clown Motel.

Facendo un ritorno nei lungometraggi e appena annunciato oggi, anche Jenna Jameson si unirà alla parte dei clown. E indovina cosa? Un'opportunità irripetibile per unirsi a lei o alle poche icone dell'orrore sul set per un ruolo di un giorno! Maggiori informazioni possono essere trovate sulla pagina della campagna di Clown Motel.

L'attrice Jenna Jameson si unisce al cast.

Dopotutto, chi non vorrebbe essere ucciso da un'icona?

Produttori esecutivi Joseph Kelly, Dave Bailey, Mark Hoadley, Joe Castro

Produttori Nicole Vegas, Jimmy Star, Shawn C. Phillips, Joel Damian

Clown Motel 3 modi per l'inferno è scritto e diretto da Joseph Kelly e promette una miscela di horror e nostalgia.

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Film

Primo sguardo: sul set di "Welcome to Derry" e intervista con Andy Muschietti

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Esce dalle fogne, drag performer e appassionato di film horror Il vero Elvirus ha portato i suoi fan dietro le quinte del MAX serie Benvenuto a Derry in un esclusivo tour hot-set. L'uscita dello spettacolo è prevista per il 2025, ma non è stata fissata una data precisa.

Le riprese si svolgeranno in Canada nel Port Hope, una sostituzione della città immaginaria di Derry nel New England situata all'interno del Universo di Stephen King. La tranquilla località è stata trasformata in una township dagli anni '1960.

Benvenuto a Derry è la serie prequel del regista Quello di Andrea Muschietti adattamento in due parti di King's It. La serie è interessante in quanto non parla solo di It, ma tutte le persone che vivono a Derry, inclusi alcuni personaggi iconici dell'opera King.

Elvirus, vestito da Pennywise, fa un giro sul hot set, attento a non rivelare spoiler, e parla con lo stesso Muschietti, che rivela esattamente come pronunciare il suo nome: Moose-Key-etti.

Alla comica drag queen è stato concesso un pass per l'accesso completo al luogo e utilizza tale privilegio per esplorare oggetti di scena, facciate e intervistare i membri della troupe. È stato anche rivelato che una seconda stagione ha già il via libera.

Dai un'occhiata qui sotto e facci sapere cosa ne pensi. E non vedi l'ora che arrivi la serie MAX Benvenuto a Derry?

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