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"Call of Cthulhu" è fantasmagoricamente fantastico

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Cthulhu

La follia è ovunque in Focus Interactive e nell'ultimo mito di HP Lovecraft di Cyanide Studio Call of Cthulhu. Il gioco di ruolo psicologico e investigativo si immerge profondamente nel mondo di Lovecraft, completo di uova di Pasqua, ammiccamenti e tutto il terrore cosmico che puoi gestire.

Molto più basato sul gioco di ruolo fisico con carta e penna, Call of Cthulhu prende le ossa del mondo di Lovecraft e crea un'investigazione basata sulla scelta e soddisfacente.

La storia segue Edward Pierce, un tizio che combatte alcuni seri demoni personali dopo la guerra. Pierce ha aperto un negozio come investigatore privato che ha un disperato bisogno di lavoro per salvare la sua attività. Sembra che i mezzi di sussistenza di Pierce vengano salvati quando riceve un caso che coinvolge le indagini sulla morte dell'importante famiglia Hawkins sull'isola di Darkwater.

Con il nuovo caso al seguito, Pierce parte per l'isola minacciosa per aiutare a cancellare il nome di Sarah Hawkins, che presumibilmente ha avviato l'incendio che ha ucciso suo marito e suo figlio.

Il mondo è pieno di riferimenti al lavoro di Lovecraft. Basta dare un'occhiata ai libri sugli scaffali o ai diari nascosti per rivelare il ricco arazzo di uova di Pasqua che ricoprono l'intero mito.

Il gioco è principalmente costruito attorno a meccaniche conversazionali e furtive con il rompicapo occasionale aggiunto al mix. Andare in giro a parlare con gli abitanti del villaggio di Darkwater per scoprire informazioni e guardare negli angoli e nelle fessure costituiscono il peso di questo gioco. Non si trasforma mai nel territorio familiare di alcun tipo di azione hack-n-slash o tiro a segno.

Cthulhu

Le scelte nel dialogo sono soggettive ai rispettivi livelli nel tuo albero delle abilità aggiornabile. Ad esempio, se non hai abbastanza conoscenza dell'occulto o abbastanza esperienza in psicologia, alcuni punti di discussione non saranno selezionabili, lasciandoti scegliere altre opzioni che in alcuni casi possono portare a vicoli ciechi nelle conversazioni.

Apprezzo che il gioco non tira pugni in questo senso. All'inizio del gioco ho parlato con un barista e poiché la mia eloquenza era di basso livello, non sono stato in grado di ottenere informazioni o addirittura di bere nel suo bar. I designer, hanno fatto sentire quella finalità dell'opportunità molto ispirata dal mondo reale. Non otterrai sempre ciò che desideri e dovrai insistere e sperare di prendere decisioni e domande migliori nelle conversazioni future.

L'albero delle abilità aggiornabile è costituito da forza, medicina, eloquenza, psicologia, occultismo e "punti nascosti". L'occultismo e la medicina sono rigorosamente aggiornabili solo trovando oggetti nascosti sparsi per Darkwater. Il resto sei libero di aggiornare man mano che il gioco avanza, portando a un vantaggio in determinate situazioni che si verificano durante il tuo tempo in Darkwater.

Il gioco dipende dalla scelta e porterà a ostacoli e passaggi lungo il tuo viaggio. Tutto questo culmina nel finale della narrazione. Le scelte sembrano per la maggior parte lievi, ma un'icona lampeggiante nell'angolo in alto a sinistra ti ricorderà quando hai preso una decisione che cambia il mondo informandoti che la scelta che hai fatto avrà delle conseguenze.

Alcune situazioni richiedono di entrare in "modalità ricostruzione". In questa modalità, puoi mettere insieme indizi nascosti per scoprire una certa catena di eventi. Questi vengono riprodotti attraverso immagini fisse di ciò che Pierce ha dedotto dalle sue scoperte. Queste situazioni sono particolarmente ben fatte e aggiungono quel tocco in più di assorbimento nell'essere un investigatore privato brizzolato.

Cthulhu

Non sarebbe un gioco basato sui miti di Lovecraft se non entrasse nella sanità mentale e nella sua perdita. Man mano che avanzi nel gioco, Pierce soffre di allucinazioni che fratturano la mente che possono essere reali o meno. Il "metro di sanità mentale" viene introdotto in profondità nella narrazione ed è qualcosa che devi guardare per assicurarti di non perdere completamente le tue biglie. Gli effetti sullo schermo si presentano sotto forma di visione a tunnel verde smeraldo e battito cardiaco in aumento. Ciò è esacerbato dall'ingresso in spazi claustrofobici come vespai e nascondigli. Se non esci in tempo dalla situazione indotta dal terrore, il gioco finisce e il tempo di caricare dall'ultimo checkpoint.

Il gioco ha un ricco cast di personaggi che compongono il mondo lovecraftiano. Questi personaggi agiscono sia come amici che come nemici. Scegliere di schierarsi con te o essere una spina nel fianco nelle tue indagini. Stare dalla parte di alcuni agenti di polizia o contrabbandieri arricchisce ulteriormente il mondo e fa sentire l'isola di Darkwater ancora più vissuta.

Scoprire, la verità è un'esperienza speciale. Il risveglio in grotte piene di intestini di pesce, illuminate da fiamme verdi e la possibilità di collegare i puntini del lessico di Lovecraft, è singolare nella sua efficacia. La storia ha già la tua attenzione prima di introdurre gli elementi soprannaturali e quella direzione va in modo lungo e duraturo.

Ogni tanto il gioco getta enigmi nelle tue indagini. Uno dei miei momenti preferiti del gioco prevedeva una cassaforte a cui dovevo ottenere la combinazione. Il modo in cui il gioco gestisce gli indizi per trovare i numeri combo è stata una grande esperienza di gioco. Gli enigmi non sono difficili ma richiedono un'attenzione aggiunta ai dettagli.

"Un'esperienza intensamente lovecraftiana, gravida di terrore atmosferico"

Un bel cambiamento rispetto a molti giochi a cui gioco, è che Edward Pierce non è un bravo ragazzo. Molte delle sue opzioni di dialogo selezionabili mettono da parte l'eroe generico e scelgono un protagonista che agisce come il suo antagonista. Molte volte, stavo cercando un modo migliore per dire qualcosa, ma Pierce ha offerto solo 3 modi per dirlo e nessuno di loro era carino. È un po 'scortese, un po' sfacciato e un po 'ubriaco e lo adoro.

Cthlhu

Il mio problema più grande con il gioco è che alcune parti dell'indagine sembrano superflue. Ad esempio, se ti sforzi di trovare oggetti nascosti e risolvere le cose in certi alberi di dialogo, sembra che anche senza quello sforzo extra la seguente scena d'intermezzo ti avrebbe portato alla stessa rivelazione indipendentemente dai tuoi problemi. Questo viene ripetuto alcune volte durante il gioco sotto forma di informazioni disposte per te due volte o da NPC che ripetono le stesse informazioni in modo diverso. Fa sentire il tuo duro lavoro senza ricompensa.

Il mondo è ricco e completamente lovecraftiano, scoppiettando in mezzo a profondi fan in cui i fan possono davvero perdersi. Il design dei livelli è scrupolosamente fedele a ciò che hai letto sulla pagina. Puoi quasi sentire l'odore dei confini delle vecchie librerie, l'odore del legno marcio e il profumo pungente del mare. È una quantità impressionante di attenta costruzione del mondo che aiuta molto nella sensazione di immersione totale.

Call of Cthulhu è un'esperienza intensamente lovecraftiana, gravida di terrore atmosferico. Ti trascina dentro e tiene la tua sanità mentale per il riscatto. Lovecraft non è una cosa facile da adattare, ma queste menti creative hanno capito bene e danno ai giocatori qualcosa di cui gli abitanti di R'lyeh sarebbero estremamente felici.

Call of Cthulhu è ora disponibile su PS4, PC e Xbox One.

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Film

Il franchise cinematografico di 'Evil Dead' riceverà DUE nuovi episodi

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È stato un rischio per Fede Alvarez riavviare il classico horror di Sam Raimi The Evil Dead nel 2013, ma quel rischio ha dato i suoi frutti, così come il suo seguito spirituale L'ascesa dei morti malvagi nel 2023. Ora Deadline riferisce che la serie sta diventando, non una, ma seconda voci fresche.

Sapevamo già del Sébastien Vaniček film in uscita che approfondisce l'universo di Deadite e dovrebbe essere un vero e proprio sequel dell'ultimo film, ma ne siamo convinti Francesco Galluppi ed Immagini della casa dei fantasmi stanno realizzando un progetto unico ambientato nell'universo di Raimi basato su un idea che Galluppi lanciato allo stesso Raimi. Questo concetto viene tenuto nascosto.

L'ascesa dei morti malvagi

“Francis Galluppi è un narratore che sa quando farci aspettare in una tensione latente e quando colpirci con violenza esplosiva”, ha detto Raimi a Deadline. “È un regista che mostra un controllo non comune nel suo primo lungometraggio”.

Quella funzione è intitolata L'ultima fermata nella contea di Yuma che uscirà nelle sale negli Stati Uniti il ​​4 maggio. Segue la storia di un venditore ambulante, "bloccato in un'area di sosta rurale dell'Arizona", e "viene gettato in una terribile situazione di ostaggi dall'arrivo di due rapinatori di banche senza scrupoli nell'usare la crudeltà". -o acciaio freddo e duro-per proteggere la loro fortuna insanguinata.

Galluppi è un pluripremiato regista di cortometraggi di fantascienza/horror, i cui lavori acclamati includono L'inferno del deserto ed Il Progetto Gemelli. È possibile visualizzare la modifica completa di L'inferno del deserto e il teaser di Gemini sotto:

L'inferno del deserto
Il Progetto Gemelli

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Film

'Invisible Man 2' è “più vicino di quanto lo sia mai stato” alla realizzazione

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Elisabeth Moss in una dichiarazione molto ben ponderata ha detto in un'intervista per Felice Triste Confuso questo anche se ci sono stati alcuni problemi logistici da fare L'uomo invisibile 2 c'è speranza all'orizzonte.

Host del podcast Josh Horowitz ha chiesto informazioni sul follow-up e se Muschio e regista Leigh Whannell eravamo più vicini a trovare una soluzione per realizzarla. "Siamo più vicini di quanto lo siamo mai stati a risolverlo", ha detto Moss con un sorriso enorme. Puoi vedere la sua reazione al 35:52 segnare nel video qui sotto.

Felice Triste Confuso

Whannell è attualmente in Nuova Zelanda per girare un altro film di mostri per la Universal, Wolf Man, che potrebbe essere la scintilla che accende il travagliato concetto di Universo Oscuro della Universal, che non ha guadagnato alcun slancio dal tentativo fallito di Tom Cruise di resuscitare la mummia.

Inoltre, nel video del podcast, Moss dice di sì non nel Wolf Man film, quindi qualsiasi speculazione sul fatto che si tratti di un progetto crossover viene lasciata nell'aria.

Nel frattempo, gli Universal Studios sono nel bel mezzo della costruzione di una casa infestata per tutto l'anno Las Vegas che metterà in mostra alcuni dei loro classici mostri cinematografici. A seconda della partecipazione, questa potrebbe essere la spinta di cui lo studio ha bisogno per attirare nuovamente l'interesse del pubblico verso le IP delle loro creature e per realizzare più film basati su di esse.

L'apertura del progetto di Las Vegas è prevista per il 2025, in concomitanza con il loro nuovo parco a tema a Orlando chiamato Universo epico.

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La serie thriller "Presumed Innocent" di Jake Gyllenhaal avrà una data di uscita anticipata

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Jake Gyllenhaal si presume innocente

La serie limitata di Jake Gyllenhaal Presunto innocente sta cadendo su AppleTV+ il 12 giugno invece del 14 giugno come inizialmente previsto. La stella, di chi Road House riavvio ha ha portato recensioni contrastanti su Amazon Prime, sta abbracciando il piccolo schermo per la prima volta dalla sua apparizione su Amazon Prime Omicidio: la vita sulla strada in 1994.

Jake Gyllenhaal nel film "Presunto innocente"

Presunto innocente viene prodotto da David E. Kelley, Il cattivo robot di JJ Abramse Warner Bros. È un adattamento del film di Scott Turow del 1990 in cui Harrison Ford interpreta un avvocato che svolge il doppio compito di investigatore alla ricerca dell'assassino del suo collega.

Questi tipi di thriller sexy erano popolari negli anni '90 e di solito contenevano finali con colpi di scena. Ecco il trailer dell'originale:

Secondo Scadenza, Presunto innocente non si allontana molto dal materiale originale: “…the Presunto innocente la serie esplorerà l’ossessione, il sesso, la politica, il potere e i limiti dell’amore mentre l’accusato lotta per tenere insieme la sua famiglia e il suo matrimonio”.

Il prossimo passo per Gyllenhaal è il Guy Ritchie film d'azione intitolato Nel Grigio prevista per il rilascio nel gennaio 2025.

Presunto innocente è una serie limitata di otto episodi che sarà disponibile in streaming su AppleTV+ a partire dal 12 giugno.

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