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Infinite Warfare è il miglior "Call of Duty" dai tempi di Modern Warfare

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Ricordi tutto l'odio che "Call of Duty: Infinite Warfare" ha ricevuto quando è stato rivelato il trailer dell'E3? Tutti hanno amato tutto il piacere per gli occhi fino a quando non è stato spruzzato con il biglietto da visita, facendoti sapere che era un'altra voce COD. Call of Duty ha fatto molta strada dai suoi inizi. Gli zombi, l'hacking e il combattimento futuro hanno preso il posto di inizi modesti. Questo ha lasciato alcuni giocatori stanchi della stessa formula. "Infinite Warfare" sembrava che stesse andando a un altro livello della stessa formula futuristica. Ci sbagliavamo tutti, gente.

"Call of Duty: Infinite Warfare" è il meglio della serie da Modern Warfare 2. La campagna prende familiarità e si autodistrugge per diventare un'esperienza completamente nuova e mai noiosa. La campagna di Call of Duty è ancora una volta qualcosa con cui vuoi giocare.

Questa voce contrappone, il Settlement Defense Front (SDF), lo Special Combat Air Recon (SCAR) in una battaglia per il territorio nello spazio, insieme a risorse vitali. Le SDF iniziano a lanciare attacchi e bloccare (SCAR), lasciando la tua squadra a combattere contro di loro come Capitano Nick Reyes.

"... si distrugge per diventare una persona completamente nuova."

La riformulazione del COD diventa evidente una volta saliti a bordo della UNSA Warship Retribution. Questa nave da guerra funge da base di partenza. Puoi vagare liberamente sulla nave per leggere messaggi, guardare notiziari, accedere all'armeria e accedere a una proiezione olografica del campo di battaglia nello spazio. Proprio come in "Starfox", puoi analizzare le opportunità di combattimento su questa mappa e avere la libertà di scegliere quello che preferisci, nell'ordine che preferisci. È disponibile anche l'opzione per saltare le missioni secondarie.

La cosa migliore di queste missioni secondarie è che non sono economiche. Sono pieni, ben pensati e alcuni offrono alcune delle parti migliori del gioco. Ad esempio, una missione mi ha permesso di camminare nello spazio in assenza di gravità fino a quando un cacciatorpediniere si è infiltrato, travestirmi da nemico e tagliare il supporto vitale ad alcuni ufficiali di alto grado delle SDF.

La più grande riprogettazione va agli incredibili combattimenti spaziali nel tuo Jackal. La tua piccola imbarcazione da combattimento viene caricata con mini-pistole, cannoni e missili. Questi sono tutti usati per scatenare l'inferno sul nemico in combattimenti spaziali ristretti. Durante questi combattimenti aerei affronti piccoli velivoli nemici, oltre a enormi portaerei nemici. C'è qualcosa di molto soddisfacente nell'abbattere questi behemoth. I controlli durante il volo sono intuitivi e ti consentono di assumere il pieno controllo della tua nave. Queste non sono missioni economiche, queste sono parti fondamentali del gioco che ti danno una pausa dall'azione di combattimento a terra sparatutto. Queste missioni secondarie offrono aggiornamenti alle tue armi e la possibilità di abbattere i bersagli chiave più ricercati.

Nella tua nave da guerra c'è un tabellone di tutti gli obiettivi più ricercati e di alto valore. Individuerai in qualche modo casualmente questi obiettivi durante le tue missioni. Dopo averli uccisi, il tabellone alla base li cancellerà dall'elenco e aggiungerà i loro dettagli personali affinché tu possa leggerli. Ho adorato l'aggiunta di questi obiettivi. Sento che questo avrebbe potuto essere un altro punto davvero importante per il gioco, ma finisce per essere un po 'un ripensamento. Se ci fosse stato un modo per rendere la tavola ricercata simile al sistema di classificazione in "Shadow of Mordor", avrebbe dato qualcosa ai giocatori in cui avrebbero potuto affondare davvero i denti.

Il tuo team principale di soldati SCAR è Nora Slater e il tuo nuovo robot bromance preferito, Ethan (E3M). Tu insieme al resto di SCAR porta la battaglia alle SDF guidate dal sinistro Salen Kotch. Queste battaglie determineranno chi prenderà il controllo del sistema solare e delle sue preziose risorse.

Il gameplay durante le missioni di terra riporta Call of Duty al centro. Le missioni sono suddivise in furtività e rumorosi scontri a fuoco. Giocare su una difficoltà più difficile si è rivelata una sfida. L'Ai ti costringe a pensare al tuo approccio. Correre allo scoperto e tentare di correre e sparare è un modo rapido per ritrovarti morto e rigenerato. Le armi sono principalmente costituite da normali armi da fuoco e armi ad energia. Le armi a energia infliggono più danni alle macchine, mentre le normali armi da fuoco vengono utilizzate al meglio su armature umane nemiche. I soldati SCAR sono caricati con armi innovative e avvincenti. La gravità zero e le granate shock modificano il modo in cui puoi affrontare determinate battaglie. Mentre, uno scudo energetico personale consente di finire in pericolosi colpi di arma da fuoco con una protezione frontale totale. Altre armi includono la capacità di hackerare i robot e prenderne il controllo al volo e granate di schiuma che creano copertura in una battaglia accesa.

La varietà di armi consente di affrontare qualsiasi situazione di combattimento in modi diversi. Questo riesce a impedire che l'azione FPS diventi monotona. La selezione delle armi e il gameplay si completano a vicenda in modo organico e consentono un'esplosione di gioco che COD non ha del tutto perfezionato fino ad ora.

“Questo è il motivo per tornare.

Questo è quello che stavi aspettando "

La mia preoccupazione principale quando ho visto inizialmente Call of Duty nello spazio, era che avrebbe saltato lo squalo e sarebbe diventato troppo hokey. Con mia grande sorpresa, il gioco è un'esperienza che fa riflettere. Ha un certo sollievo comico qua e là, ma trasmette un'atmosfera da mondo reale. Secondo me, se l'umanità fosse effettivamente posta in questa situazione, questo è l'aspetto e le sensazioni che avrebbe.

Oltre ad avere una storia profondamente coinvolgente, la campagna riesce anche a tirare un po 'di sorpresa emotiva nella sua conclusione. Questo finale non sarà quello che ti aspetti dalla serie. Personalmente, non ero preparato al cento per cento. Durante i titoli di coda, il gioco fa qualcosa di sorprendente. Ti fa "sentire" per alcune delle vittime. È raro che un gioco decida di farlo

Con le ultime voci di Call of Duty mancanti nella sezione della campagna, Infinite Warfare completa un turno di 180 e si distrugge per salvarsi. Tutti i personaggi sono ben definiti e abbinati a doppiatori ben versati e perfetti. Ha abbastanza peso durante l'intera campagna per dare un pugno allo stomaco di un finale. Quando un gioco Call of Duty può influenzarti in questo modo, stanno facendo qualcosa di giusto. Lanciati in alcuni feroci combattimenti aerei, armi fantastiche e una bromance da un robot di nome Ethan e ti divertirai un mondo. Se il COD ti ha messo al tappeto nella storia recente, questo è il motivo per tornare indietro. Questo è quello che stavi aspettando.

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Editoriale

Sì o no: cosa c'è di buono e di cattivo nell'horror questa settimana: dal 5/6 al 5/10

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notizie e recensioni di film horror

Benvenuti da Sì o no un mini post settimanale su quelle che penso siano le buone e le cattive notizie nella comunità horror, scritto in piccoli pezzi. Si tratta della settimana dal 5 al 10 maggio.

Freccia:

In una natura violenta fatto qualcuno vomita alla Festival del cinema della critica di Chicago selezione. È la prima volta quest'anno che un critico si ammala davanti a un film che non era un casa blu pellicola. 

in un film horror sulla natura violenta

Anzi:

Radio Silence esce dal remake of Fuga da New York. Cavolo, volevamo vedere Snake cercare di scappare da una remota villa chiusa a chiave piena di "pazzi" distopici di New York City.

Freccia:

Una nuova Twister caduta del rimorchioped, concentrandosi sulle potenti forze della natura che dilaniano le città rurali. È un'ottima alternativa al guardare i candidati fare la stessa cosa nei notiziari locali durante il ciclo di stampa presidenziale di quest'anno.  

Anzi:

Produttore Bryan Fuller si allontana da A24's Venerdì 13 serie Campo Crystal Lake dicendo che lo studio voleva seguire una "strada diversa". Dopo due anni di sviluppo per una serie horror, sembra che questo modo non includa le idee di persone che sanno davvero di cosa stanno parlando: i fan in un subreddit.

Cristallo

Freccia:

Infine, The Tall Man da Phantasm sta ottenendo il suo Funko Pop! Peccato che l'azienda di giocattoli stia fallendo. Ciò dà un nuovo significato alla famosa battuta di Angus Scrimm tratta dal film: “Giochi bene... ma il gioco è finito. Adesso muori!”

Fantasma uomo alto Funko pop

Anzi:

Re del calcio Travis Kelce si unisce al nuovo Ryan Murphy progetto dell'orrore come attore non protagonista. Ha ricevuto più stampa dell'annuncio di Quello di Dahmer Vincitore dell'Emmy Nipote Nash-Betts ottenendo effettivamente il comando. 

travis-kelce-grotesquerie
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Film

"Clown Motel 3", film nel motel più spaventoso d'America!

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C'è qualcosa nei clown che può evocare sentimenti di inquietudine o disagio. I clown, con i loro lineamenti esagerati e i sorrisi dipinti, sono già in qualche modo lontani dal tipico aspetto umano. Se rappresentati in modo sinistro nei film, possono scatenare sentimenti di paura o disagio perché si librano in quello spazio inquietante tra familiare e non familiare. L'associazione dei clown con l'innocenza e la gioia dell'infanzia può rendere ancora più inquietante la loro rappresentazione come cattivi o simboli del terrore; solo scrivere questo e pensare ai clown mi fa sentire piuttosto a disagio. Molti di noi possono identificarsi tra loro quando si tratta della paura dei clown! C'è un nuovo film sui clown all'orizzonte, Clown Motel: 3 modi per andare all'inferno, che promette di avere un esercito di icone dell'orrore e di fornire tonnellate di sangue sanguinoso. Dai un'occhiata al comunicato stampa qui sotto e stai al sicuro da questi pagliacci!

Clown Motel – Tonopah, Nevada

Il Clown Motel, soprannominato il "Motel più spaventoso d'America", si trova nella tranquilla cittadina di Tonopah, Nevada, rinomata tra gli appassionati di horror. Vanta un tema inquietante da clown che permea ogni centimetro del suo esterno, della hall e delle camere degli ospiti. Situato di fronte a un cimitero desolato degli inizi del 1900, l'atmosfera inquietante del motel è accentuata dalla sua vicinanza alle tombe.

Clown Motel ha generato il suo primo film, Clown Motel: Il risveglio degli spiriti, nel 2019, ma ora siamo arrivati ​​al terzo!

Il regista e scrittore Joseph Kelly è tornato di nuovo all'opera Clown Motel: 3 modi per andare all'inferno, e hanno lanciato ufficialmente il loro campagna in corso.

Clown Motel 3 punta in grande ed è una delle più grandi reti di attori di franchise horror da Death House del 2017.

Motel del pagliaccio presenta attori provenienti da:

Halloween (1978) – Tony Moran – noto per il suo ruolo di Michael Myers smascherato.

Venerdì il 13th (1980) – Ari Lehman – il giovane Jason Voorhees originale del film inaugurale “Venerdì 13”.

Un incubo a Elm Street, parti 4 e 5 – Lisa Wilcox – interpreta Alice.

L'esorcista (1973) – Elieen Dietz – Il demone Pazuzu.

Il massacro della motosega nel texas (2003) – Brett Wagner – che ha commesso il primo omicidio nel film come "Kemper Kill Leather Face".

Urlo parti 1 e 2 – Lee Waddell – noto per aver interpretato l'originale Ghostface.

House of Corpses 1000 (2003) – Robert Mukes – noto per aver interpretato Rufus al fianco di Sheri Zombie, Bill Moseley e il defunto Sid Haig.

Poltergeist Parti 1 e 2—Oliver Robins, noto per il suo ruolo di ragazzo terrorizzato da un clown sotto il letto in Poltergeist, ora capovolgerà la sceneggiatura man mano che la situazione cambia!

WWD, ora noto come WWE – Il wrestler Al Burke si unisce alla formazione!

Con una serie di leggende dell'orrore e ambientato nel motel più terrificante d'America, questo è un sogno che diventa realtà per gli appassionati di film horror di tutto il mondo!

Clown Motel: 3 modi per andare all'inferno

Ma cos'è un film sui clown senza i veri clown della vita reale? Si uniranno al film Relik, VillyVodka e, ovviamente, Mischief - Kelsey Livengood.

Gli effetti speciali saranno realizzati da Joe Castro, quindi sai che il sangue sarà dannatamente bello!

Una manciata di membri del cast che ritornano includono Mindy Robinson (VHS, portata 15), Mark Hoadley, Ray Guiu, Dave Bailey, DieTrich, Bill Victor Arucan, Denny Nolan, Ron Russell, Johnny Perotti (Hammy), Vicky Contreras. Per ulteriori informazioni sul film, visitare Pagina Facebook ufficiale di Clown Motel.

Facendo un ritorno nei lungometraggi e appena annunciato oggi, anche Jenna Jameson si unirà alla parte dei clown. E indovina cosa? Un'opportunità irripetibile per unirsi a lei o alle poche icone dell'orrore sul set per un ruolo di un giorno! Maggiori informazioni possono essere trovate sulla pagina della campagna di Clown Motel.

L'attrice Jenna Jameson si unisce al cast.

Dopotutto, chi non vorrebbe essere ucciso da un'icona?

Produttori esecutivi Joseph Kelly, Dave Bailey, Mark Hoadley, Joe Castro

Produttori Nicole Vegas, Jimmy Star, Shawn C. Phillips, Joel Damian

Clown Motel 3 modi per l'inferno è scritto e diretto da Joseph Kelly e promette una miscela di horror e nostalgia.

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Film

Primo sguardo: sul set di "Welcome to Derry" e intervista con Andy Muschietti

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Esce dalle fogne, drag performer e appassionato di film horror Il vero Elvirus ha portato i suoi fan dietro le quinte del MAX serie Benvenuto a Derry in un esclusivo tour hot-set. L'uscita dello spettacolo è prevista per il 2025, ma non è stata fissata una data precisa.

Le riprese si svolgeranno in Canada nel Port Hope, una sostituzione della città immaginaria di Derry nel New England situata all'interno del Universo di Stephen King. La tranquilla località è stata trasformata in una township dagli anni '1960.

Benvenuto a Derry è la serie prequel del regista Quello di Andrea Muschietti adattamento in due parti di King's It. La serie è interessante in quanto non parla solo di It, ma tutte le persone che vivono a Derry, inclusi alcuni personaggi iconici dell'opera King.

Elvirus, vestito da Pennywise, fa un giro sul hot set, attento a non rivelare spoiler, e parla con lo stesso Muschietti, che rivela esattamente come pronunciare il suo nome: Moose-Key-etti.

Alla comica drag queen è stato concesso un pass per l'accesso completo al luogo e utilizza tale privilegio per esplorare oggetti di scena, facciate e intervistare i membri della troupe. È stato anche rivelato che una seconda stagione ha già il via libera.

Dai un'occhiata qui sotto e facci sapere cosa ne pensi. E non vedi l'ora che arrivi la serie MAX Benvenuto a Derry?

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