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Recensione 'Outlast 2': corri a nascondersi o muori

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Sono passati 4 anni da quando Red Barrels ha rilasciato il primo Outlast per disturbare le masse e dare il via a una rinascita dell'orrore nei giochi di oggi. Ora Red Barrels ritorna nel mondo della follia e dell'intenzione omicida nientemeno che Outlast 2. Ma prima prendiamoci un momento per rinfrescarci sulla storia della serie Outlast.

L'originale Outlast ti fa assumere il ruolo di giornalista investigativo che riceve un suggerimento su alcune attività losche in corso in una struttura isolata di salute mentale. All'arrivo con solo la sua macchina fotografica e ingegno inizia l'orrore. I corpi sono ovunque, i pazienti camminano liberamente e vengono fatti riferimenti costanti a un'entità sconosciuta chiamata semplicemente The Walrider.

Avanti veloce di un anno e abbiamo ricevuto l'espansione Whistleblower per Outlast, che funge da prequel agli eventi di Outlast permettendo al giocatore di guardare dietro le quinte degli esperimenti in corso. Il tutto pur rimanendo impotente e costretto a utilizzare meccaniche invisibili per sopravvivere al tuo tempo in manicomio.

Con Blake Langermann protagonista questa volta, il tuo unico obiettivo è trovare tua moglie Lynn prima che sia troppo tardi. Come ci si aspetterebbe da qualsiasi gioco horror, niente è così semplice e le cose sfuggono di mano molto rapidamente. Dai un'occhiata al trailer di lancio ufficiale del gioco, per avere un'idea di cosa aspettarti.

L'orario di apertura sembrava molto rievocativo Resident Evil 4, proprio come un semplice gioco survival horror e non così orientato all'azione. Non potevo fare a meno di immaginare Leon che correva attraverso il villaggio iniziale falciando i cultisti mentre cercava disperatamente Ashley, ma che gli veniva ricordato Resident Evil 4 non è mai una brutta cosa

Outlast 2 tenta di perfezionare il gioco del primo aggiungendo alcune nuove meccaniche, ma la maggior parte rimane la stessa dalle prime due voci. Sei ancora un protagonista indifeso armato solo di una telecamera e del tuo ingegno. La pazienza è il gioco a portata di mano qui, poiché correre avanti ti farà uccidere senza dubbio.

Uno di questi cambiamenti è l'aggiunta di un microfono audio da utilizzare insieme alla funzionalità di visione notturna della videocamera. Ora puoi puntare la videocamera verso una porta o un edificio chiuso e riprodurre il microfono per registrare i passi dei nemici invisibili. Questa è stata una gradita aggiunta e ha reso la furtività più accessibile.

Essere in grado di capire se un nemico è in agguato all'interno di una stanza chiusa ha alleviato parte della tensione che i primi due Outlast esperienze avevano da offrire, ma aiuta a creare un'esperienza meno frustrante. Lo svantaggio dell'utilizzo del microfono per creare un piano d'azione è che scaricherà rapidamente la batteria della fotocamera. Meglio usarlo solo con parsimonia, per uscire da qualsiasi situazione difficile.

Un altro perfezionamento del gioco, anche se strano, è una piccola modifica al modo in cui funziona la registrazione di eventi speciali. Nel primo gioco, avere semplicemente la telecamera spenta al momento giusto e mirare all'evento giusto, creerebbe una registrazione e una nota dal personaggio del giocatore che descrive in dettaglio ciò che sta accadendo intorno a lui, così come i suoi pensieri sulla situazione.

Quella stessa meccanica ritorna, tuttavia non è più istantanea. Ora, quando Blake tira fuori la telecamera se fai una panoramica su un evento speciale, un segno REC apparirà sopra il tuo HUD e un piccolo cerchio inizierà a formarsi. Una volta completato, puoi guardare ciò che hai appena registrato con una voce fuori campo di Blake che dettaglia i suoi pensieri sugli orrori davanti a lui.

Preparati a vedere questa schermata di registrazione più volte durante il gioco.

L'aggiunta di un protagonista recitato dalla voce è carina rispetto ai semplici scarabocchi del taccuino che apparirebbero nel primo gioco, tuttavia Blake sembra che ami il suono della sua stessa voce con la quantità di dialoghi che offre. Il semplice fatto di guardare il tuo inventario per controllare la carica della batteria all'inizio del gioco lo fa continuamente mormorare "Trova Lynn, Nient'altro importa".

Un piccolo inconveniente sì, ma dopo un po 'diventa fastidioso contare le batterie per mantenere viva la mia macchina fotografica e sentire lo stesso pensiero ripetitivo più e più volte. E sì, il sistema di inventario è stato revisionato anche per il sequel, per fortuna è senza soluzione di continuità e non richiede di entrare in un menu separato o qualcosa di troppo estremo.

Con la semplice pressione di un pulsante puoi guardare la tua giacca per vedere il numero di batterie che hai raccolto, quante bende salvavita hai, o rivedere i filmati e gli appunti che hai raccolto con la tua fotocamera tutto in tempo reale.

L'aggiunta di oggetti curativi è anche un cambiamento gradito, in quanto lascia spazio a errori nel caso in cui venga scelto un percorso sbagliato o un nemico invisibile ti salta addosso. Le bende servono solo per mantenerti in vita dopo essere scappato da un incontro difficile o non essere riuscito a superare una minaccia.

Purtroppo è giunto il momento di parlare degli aspetti negativi che ne derivano Outlast 2. Per i principianti, tutte le aree che visiti all'interno del gioco sono ormai cliché di film horror e sembra un po 'deludente. Villaggio spaventoso, controlla. Spettrale scuola infestata. Doppio controllo. Il mio abbandonato, ottieni il trapano.

Screenshot di un segmento della prima infanzia, per portare a casa il cliché.

Con  Outlast il cliché del manicomio era perdonabile perché si trattava del primo tentativo di un progetto horror su larga scala di Red Barrels, e maledettamente eccellente. È solo un peccato che tutte le ambientazioni siano standard horror, sebbene siano comunque tutte interessanti e offrano sfide uniche man mano che avanzi nella storia.

Un altro problema che ho riscontrato durante il mio gioco è che la furtività sembra ... meno che spettacolare, mettiamola in questo modo. Le meccaniche stealth funzionano come dovrebbero, a volte si sentono a scatti.

Ad esempio, quando tentavo di strisciare sotto un letto per nascondermi, avrei avuto problemi a convincere Blake a nascondersi completamente e sarei semplicemente stato catturato da qualunque cosa mi stesse inseguendo. Alla fine è arrivato al punto di adattarmi costantemente finché non mi sono sentito come se fossi stato adeguatamente nascosto, e poi è diventato molto più gestibile.

Screencap di un primo incontro furtivo, facile da gestire ma a volte può essere difficile collaborare con quelli successivi.

A parte questo piccolo fastidio, il gioco stesso è fantastico da giocare, e con il mio tempo non ho riscontrato un singolo bug che è notevole, un buon lavoro con quello Red Barrels. Come qualcuno per cui ha suonato la demo Outlast 2 Sono contento di vedere che i bug che erano presenti nella build beta sono stati risolti per la versione completa.

Red Barrels lo ha fatto di nuovo con il rilascio di Outlast 2 riportandoci in un mondo contorto e oscuro con pericoli dietro ogni angolo. Dimostrando ancora una volta la loro conoscenza e abilità con il genere horror e creando un lavoro d'amore, che deve essere davvero sperimentato per te stesso per cogliere davvero l'attenzione ai dettagli che è presente in questa serie di giochi.

"Outlast 2" ed è l'idea di un avviso di attivazione.

E ora è un momento buono come un altro, con Red Barrels che rilascia il bundle "Trilogy of Terror" per PC, PS4 e Xbox One. Il pacchetto contiene Outlast, suo Whistleblower, espansione così come Outlast 2. Rendendolo comodo e facile entrare in Outlast universo e vedere di persona ciò che il male si nasconde oltre i confini della sanità mentale.

Outlast 2 è una bella aggiunta alla serie, con diverse correzioni e nuove meccaniche che consentono una nuova esperienza terrificante, nell'universo folle creato dagli sviluppatori. Tieni sempre presente che non sei un combattente e l'unica cosa che ti impedisce di un destino orribile è la tua capacità di pensare in piedi e nascondersi quando se ne presenta la necessità.

Preparati a contenuti e immagini inquietanti, mentre avanzi e percorri ogni angolo con cautela. Dopotutto non sai mai quando subirai un'imboscata e sarai costretto a fuggire per salvarti la vita. Corri, nasconditi o muori affrontando le tue paure non farà che finire in questo macabro sequel di un amatissimo gioco survival horror.

 

 

 

 

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Il franchise cinematografico di 'Evil Dead' riceverà DUE nuovi episodi

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È stato un rischio per Fede Alvarez riavviare il classico horror di Sam Raimi The Evil Dead nel 2013, ma quel rischio ha dato i suoi frutti, così come il suo seguito spirituale L'ascesa dei morti malvagi nel 2023. Ora Deadline riferisce che la serie sta diventando, non una, ma seconda voci fresche.

Sapevamo già del Sébastien Vaniček film in uscita che approfondisce l'universo di Deadite e dovrebbe essere un vero e proprio sequel dell'ultimo film, ma ne siamo convinti Francesco Galluppi ed Immagini della casa dei fantasmi stanno realizzando un progetto unico ambientato nell'universo di Raimi basato su un idea che Galluppi lanciato allo stesso Raimi. Questo concetto viene tenuto nascosto.

L'ascesa dei morti malvagi

“Francis Galluppi è un narratore che sa quando farci aspettare in una tensione latente e quando colpirci con violenza esplosiva”, ha detto Raimi a Deadline. “È un regista che mostra un controllo non comune nel suo primo lungometraggio”.

Quella funzione è intitolata L'ultima fermata nella contea di Yuma che uscirà nelle sale negli Stati Uniti il ​​4 maggio. Segue la storia di un venditore ambulante, "bloccato in un'area di sosta rurale dell'Arizona", e "viene gettato in una terribile situazione di ostaggi dall'arrivo di due rapinatori di banche senza scrupoli nell'usare la crudeltà". -o acciaio freddo e duro-per proteggere la loro fortuna insanguinata.

Galluppi è un pluripremiato regista di cortometraggi di fantascienza/horror, i cui lavori acclamati includono L'inferno del deserto ed Il Progetto Gemelli. È possibile visualizzare la modifica completa di L'inferno del deserto e il teaser di Gemini sotto:

L'inferno del deserto
Il Progetto Gemelli

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'Invisible Man 2' è “più vicino di quanto lo sia mai stato” alla realizzazione

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Elisabeth Moss in una dichiarazione molto ben ponderata ha detto in un'intervista per Felice Triste Confuso questo anche se ci sono stati alcuni problemi logistici da fare L'uomo invisibile 2 c'è speranza all'orizzonte.

Host del podcast Josh Horowitz ha chiesto informazioni sul follow-up e se Muschio e regista Leigh Whannell eravamo più vicini a trovare una soluzione per realizzarla. "Siamo più vicini di quanto lo siamo mai stati a risolverlo", ha detto Moss con un sorriso enorme. Puoi vedere la sua reazione al 35:52 segnare nel video qui sotto.

Felice Triste Confuso

Whannell è attualmente in Nuova Zelanda per girare un altro film di mostri per la Universal, Wolf Man, che potrebbe essere la scintilla che accende il travagliato concetto di Universo Oscuro della Universal, che non ha guadagnato alcun slancio dal tentativo fallito di Tom Cruise di resuscitare la mummia.

Inoltre, nel video del podcast, Moss dice di sì non nel Wolf Man film, quindi qualsiasi speculazione sul fatto che si tratti di un progetto crossover viene lasciata nell'aria.

Nel frattempo, gli Universal Studios sono nel bel mezzo della costruzione di una casa infestata per tutto l'anno Las Vegas che metterà in mostra alcuni dei loro classici mostri cinematografici. A seconda della partecipazione, questa potrebbe essere la spinta di cui lo studio ha bisogno per attirare nuovamente l'interesse del pubblico verso le IP delle loro creature e per realizzare più film basati su di esse.

L'apertura del progetto di Las Vegas è prevista per il 2025, in concomitanza con il loro nuovo parco a tema a Orlando chiamato Universo epico.

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La serie thriller "Presumed Innocent" di Jake Gyllenhaal avrà una data di uscita anticipata

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Jake Gyllenhaal si presume innocente

La serie limitata di Jake Gyllenhaal Presunto innocente sta cadendo su AppleTV+ il 12 giugno invece del 14 giugno come inizialmente previsto. La stella, di chi Road House riavvio ha ha portato recensioni contrastanti su Amazon Prime, sta abbracciando il piccolo schermo per la prima volta dalla sua apparizione su Amazon Prime Omicidio: la vita sulla strada in 1994.

Jake Gyllenhaal nel film "Presunto innocente"

Presunto innocente viene prodotto da David E. Kelley, Il cattivo robot di JJ Abramse Warner Bros. È un adattamento del film di Scott Turow del 1990 in cui Harrison Ford interpreta un avvocato che svolge il doppio compito di investigatore alla ricerca dell'assassino del suo collega.

Questi tipi di thriller sexy erano popolari negli anni '90 e di solito contenevano finali con colpi di scena. Ecco il trailer dell'originale:

Secondo Scadenza, Presunto innocente non si allontana molto dal materiale originale: “…the Presunto innocente la serie esplorerà l’ossessione, il sesso, la politica, il potere e i limiti dell’amore mentre l’accusato lotta per tenere insieme la sua famiglia e il suo matrimonio”.

Il prossimo passo per Gyllenhaal è il Guy Ritchie film d'azione intitolato Nel Grigio prevista per il rilascio nel gennaio 2025.

Presunto innocente è una serie limitata di otto episodi che sarà disponibile in streaming su AppleTV+ a partire dal 12 giugno.

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