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Panic Fest 2023 Intervista: Sophia Cacciola e Michael J. Epstein

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"Atterraggio!" Mi sono divertito così tanto a vedere e rivedere la storia dello slasher killer a tema calcistico Smashmouth Il successo di una volta e del futuro ed Zona di meta 2 Ho contattato i cineasti dietro il gorehound della griglia. Parlare con Sophia Cacciola e Michael J. Epstein ha fornito ulteriori informazioni su un doppio film di così alto concetto e poi su alcuni.

Qual è il tuo background come cineasti?

Entrambi siamo cresciuti amando i film e girando film con i nostri amici su videocamere VHS, ma poi abbiamo spostato la nostra attenzione sulla musica. Abbiamo lavorato con altri registi per realizzare video musicali per le nostre band, che hanno avuto un discreto successo! La band di Michael, The Motion Sick, aveva il video musicale per la loro canzone "30 Lives" sulle reti più piccole di MTV, ed è finito in diversi giochi Dance Dance Revolution. Il video della band di Sophia, Do Not Forsake Me Oh My Darling per "Episodio 1 – Arrival", è stato presentato da TIME come miglior video dell'anno. 

Ci siamo resi conto che volevamo fare più video, quindi abbiamo appena comprato alcune fotocamere digitali poco costose e ci siamo lanciati. Una cosa tira l'altra, e nel giro di circa un anno stavamo girando il nostro primo lungometraggio. 

Qual è stata l'ispirazione per The Once And Future Smash e End Zone 2? Quale è venuto prima?

Siamo affascinati dall'esplosione della cultura del fandom horror. Non ci piace particolarmente andare alle convention o raccogliere firme, ma pensiamo che ci sia una comunità meravigliosa e sorprendente che circonda tutto questo. Ci sono anche tutti i tipi di politica interessante sulle relazioni tra gli attori. Avevamo sentito storie di controversie su chi avesse effettivamente interpretato ruoli mascherati che sono difficili da confermare in alcuni film e abbiamo pensato che potesse essere un interessante punto di ingresso narrativo nel mondo della convention.

Michael stava parlando con il nostro amico Neal Jones, che fa il podcast di Without Your Head da parecchio tempo e ha intervistato quasi tutti con orrore. Neal ha detto che uno dei suoi ex ospiti si è lamentato quando ha annunciato un ospite imminente perché avevano un pubblico disaccordo su chi meritasse il merito per il ruolo mascherato che entrambi hanno interpretato. Michael ha detto a Neal che aveva un concetto di sceneggiatura per una storia del genere, ma che non aveva intenzione di scriverla perché avrebbe comportato l'accesso a una convention e altri costosi elementi di produzione.

Neal ha fatto il check-in con i suoi amici alla convention del Mad Monster Party, che hanno rapidamente accettato di consentire a Neal di filmare lì. Neal e Michael hanno pensato a chi avrebbero voluto nel film, e le prime due persone che mi sono venute in mente sono state Bill Weeden e Michael St. Michaels. Senza una sceneggiatura, abbiamo chiesto a entrambi se fossero interessati al concept e alle riprese di Mad Monster. Era la fine di luglio 2019. Sapevamo che avremmo dovuto girare a Mad Monster nel febbraio 2020, quindi Michael si è messo a scrivere la sceneggiatura il più velocemente possibile mentre Neal ha iniziato a pensare a quale dei suoi ex ospiti avrebbe voluto farne parte . 

Sapevamo anche che avremmo dovuto girare End Zone 2 prima della convention in modo da avere foto e altro materiale per la scenografia, quindi abbiamo pianificato la produzione a dicembre 2019. Abbiamo scritto una bozza per End Zone 2 e poi abbiamo portato il nostro amico Brian W. Smith per scrivere una bozza iniziale della sceneggiatura vera e propria. L'abbiamo recuperato all'inizio di ottobre e abbiamo girato End Zone 2 in una settimana a dicembre 2019. 

Come sei arrivato a Smash-Mouth e al suo design/background come personaggio slasher? Compreso il suo caratteristico slogan di "Touchdown!"?

Sapevamo di voler fare il film, ma non avevamo idea di quale sarebbe stato il film nel film. Volevamo un personaggio iconico che avrebbe potuto essere ipoteticamente influente su tutte le principali icone slasher. Sapevamo di volere qualcosa di veramente esagerato in termini di aspetto e personalità. 

Abbiamo fatto un brainstorming di nomi con parole come "slash" e "kill" e Sophia ha detto scherzosamente "Smash-Mouth". Abbiamo riso e poi abbiamo pensato che fosse un nome divertente, e dà anche una caratteristica visiva di avere un aspetto con la faccia rotta. Quindi, abbiamo cercato l'origine del termine e abbiamo appreso che si riferiva a un gioco di calcio violento e conflittuale: calcio a bocca aperta! Tutto è andato a gonfie vele da lì: mascella rotta, giocatore di football, "touchdown!"

Onestamente non ci piace il calcio o ne sappiamo molto, ma abbiamo fatto molte ricerche sulla storia dell'abbigliamento e delle divise da calcio. Ci siamo innamorati del look da pelle di cuoio e abbiamo elaborato la storia intorno a quello. Volevamo che End Zone 2 fosse un film "contemporaneo" del 1970, ma pensavamo che End Zone 1 potesse essere ambientato in un periodo in cui venivano usati i caschi Leatherhead. Abbiamo appreso che sono stati abbandonati professionalmente intorno al 1950, ma abbiamo pensato che forse un piccolo liceo li avrebbe usati oltre, e abbiamo deciso che avremmo potuto impostare End Zone 1 nel 1955 e farlo cronologicamente 15 anni prima di End Zone 2. Abbiamo messo insieme un'uniforme e un casco vintage (abbastanza costosi) da eBay ed Etsy!

Questo ci ha anche permesso di uscire dal casting di persone in età scolare nel film e concentrarci sul tipo di trauma di sopravvivenza che molte "ragazze finali" slasher hanno nei sequel. Ha anche dato a Smash-Mouth una sorta di qualità eterea, fuori dal suo tempo. Il passato continua a perseguitarli tutti. 

Per la maschera, siamo stati molto fortunati a poter coinvolgere l'artista FX Joe Castro. Abbiamo lavorato con lui per pensare davvero a come sarebbe stata una maschera iconica se fosse stata realizzata alla fine degli anni '60. Aveva bisogno di sentirsi vivo ma anche di non avere veramente motilità. Joe ha realizzato diversi concetti e provato una varietà di materiali prima di scegliere la maschera perfetta, che è ciò che ha davvero dato vita al personaggio. 

Qualcosa è stato ispirato dalle tue esperienze alle convention horror?

Michael ha decisamente cercato di catturare nella sceneggiatura il maggior numero possibile di esperienze imbarazzanti e divertenti della convention. Volevamo che il tutto risultasse satirico familiare ai partecipanti alla convention. Abbiamo anche approfittato delle opportunità che si sono presentate al convegno. Ad esempio, il concorso per i costumi non era nella sceneggiatura perché non lo sapevamo. Abbiamo scoperto che il nostro amico, James Balsamo, stava ospitando e gli abbiamo chiesto se potevamo entrare in AJ vestito da Smash-Mouth e farlo perdere male. Questo è stato davvero tutto ciò che abbiamo dato a James.

Come puoi vedere nel film, James DAVVERO è andato in città con il povero AJ. Il fatto è che la folla gigante non aveva idea che fosse per un film, e pensavano davvero che James lo stesse maltrattando. Molte persone sono andate da James dopo per urlargli contro e da AJ per consolarlo. Abbiamo dovuto spiegare che non era reale. 

Com'è stato il processo di casting?

Per The Once and Future Smash, avevamo scritturato immediatamente Michael e Bill, quindi la sceneggiatura è stata davvero scritta pensando a loro. Avevamo già programmato con il nostro amico AJ Cutler, che ha una protesi alla gamba, di metterlo un giorno in un film dell'orrore e tagliargli la gamba. Michael ha avuto la terribile idea di far recitare ad AJ un ruolo in End Zone 2, dove gli viene tagliata una gamba, e poi interpretare il figlio dell'attore che ha anche perso la gamba in un modo sospetto che forse era correlato al ruolo iconico di suo padre . 

Sapevamo che AJ era talentuoso e divertente, ma non aveva molta esperienza di recitazione. Abbiamo parlato con lui e abbiamo deciso di correre un rischio e di fare affidamento su di lui per entrambi i film, il che è stato particolarmente rischioso perché è una specie di rappresentante del pubblico e cuore di The Once and Future Smash. Abbiamo pensato che forse avremmo dovuto dedicare molto tempo ed energie a dirigerlo per ottenere le interpretazioni che volevamo, ma era assolutamente naturale in entrambi i ruoli, e ha preparato e portato tutto ciò che volevamo, quindi non dovevamo davvero dirigere molto la sua performance. Bill e Michael si sono sicuramente sentiti un po' come se AJ avesse rubato un bel po' di scene!

Per End Zone 2, sapevamo che avremmo girato il film in un tempo molto breve: si sono rivelati sei giorni più un giorno di ritiro. Sapevamo anche che volevamo che ci fossero molte riprese molto lunghe per adattarsi allo stile del momento. Nel mondo a basso budget degli anni '1970, non potevano permettersi lo stock di film per fare tutti i tipi di copertura. Abbiamo pianificato le riprese affittando una casa a Lake Arrowhead con tutti che vivevano sul set. Quindi, tutto ciò significava che avevamo bisogno di attori affermati che capissero il progetto e fossero d'accordo con un'atmosfera familiare e di basso profilo sul set in cui tutti si impegnano dove possono con cose come cucinare e pulire. Anche tutti coloro che sono coinvolti nel film (inclusi noi) sono accreditati con uno pseudonimo, quindi è stato necessario un pieno consenso al progetto per volerne far parte.  

Facciamo davvero casting da amici e amici di amici piuttosto che utilizzare qualsiasi tipo di processo di audizione. I membri del cast erano tutti meravigliosi e conoscevano le loro battute dentro e fuori, quindi abbiamo potuto girare queste scene di oltre 6 minuti senza tagli. 

Com'è stato girare in una convention?

Molto impegnativo! Era rumoroso e caotico e non potevamo davvero controllare nulla. Avevamo il permesso di girare, ma ovviamente era una vera e propria convention attiva e abbiamo cercato di ridurre al minimo quanto fossimo dirompenti per tutti intorno a noi e alla convention. I ragazzi del Mad Monster Party e dell'hotel sono stati degli eroi assoluti per noi! Hanno davvero cercato di darci tutto ciò di cui avevamo bisogno e di sostenere lo sforzo.

Inoltre, non potevamo permetterci di portare persone in North Carolina per piccoli ruoli, quindi abbiamo scelto la maggior parte dei ruoli minori alla convention. Questo è stato interessante perché a volte si trattava di persone che conoscevamo o persone coinvolte nella gestione dello spettacolo, e altre volte, specialmente con i bambini, era solo una specie di avvicinarsi alle persone e dire: "Ehi, vuoi essere in un film?" 

Durante la scrittura della sceneggiatura, Michael ha anche cercato di ridurre al minimo la parte che ha avuto luogo in sala e alla convention in generale. Sapevamo che avremmo avuto accesso a Bill e Michael per un tempo limitato, quindi tutto ciò che ci portava ad altri personaggi che avremmo potuto filmare altrove significava più tempo per sistemare le cose con le scene di cui avevamo bisogno alla convention. 

Abbiamo tirato i pugni più o meno. Le scene che non hanno funzionato sono state tagliate durante il montaggio e i pagliacci hanno avuto un ruolo molto più importante del previsto!

Quando è stato girato ciascun progetto e in quale ordine? Che cosa ha contribuito a creare lo stile/l'atmosfera retrò di End Zone 2?

End Zone 2 è stato girato a dicembre 2019 e la parte della convention di The Once and Future Smash è stata girata a febbraio 2020. Dopo la convention, ci sono stati molti ritardi e ripensamenti a causa di COVID. Abbiamo finito The Once and Future Smash nell'estate del 2022.

Per rendere End Zone 2 il più autentico possibile, oltre all'accurata creazione di Smash-Mouth, Sophia ha passato molto tempo ad acquistare abiti vintage e determinare il guardaroba, lo stile e il design della produzione. Abbiamo cercato la location giusta per abbinare l'epoca e lo stile.

Abbiamo chiesto al cast di studiare uno stile di recitazione molto specifico dei primi anni '70 perché volevamo davvero delle interpretazioni oneste e sincere, anche se le circostanze del film potevano sembrare sciocche. Non volevamo adottare un approccio ironico a End Zone 2. Abbiamo inviato riferimenti di recitazione horror come The Texas Chain Saw Massacre e Black Christmas, ma abbiamo anche chiesto al cast di dare un'occhiata ai primi anni '70 interpretazioni naturali nei film di Altman e Cassavetes. Abbiamo citato 3 donne, una donna sotto l'influenza, il lungo addio e Klute come esempi di ciò che stavamo cercando. 

Per quanto riguarda gli elementi tecnici, abbiamo svolto molte ricerche su quale tipo di macchina da presa e pellicola sarebbe stata probabilmente utilizzata per un film regionale a basso budget di questa natura. Abbiamo pensato di acquistare effettivamente la fotocamera specifica e lo stock più vicino per girare il film, ma dopo aver valutato il prezzo, ci siamo resi conto che avremmo dovuto girare in digitale. Sophia è stata la direttrice della fotografia di End Zone 2. Ha scelto BlackMagic Pocket 4K perché ha una gamma dinamica sufficientemente ampia da catturare un aspetto cinematografico e un piccolo sensore che è più vicino a un fotogramma da 16 mm rispetto a qualsiasi fotocamera cinematografica digitale. Abbiamo acquistato molti obiettivi vintage da 16 mm e fatto alcune riprese di prova, ma alla fine abbiamo scelto di acquistare uno zoom parfocale DZO. L'obiettivo non era disponibile per l'acquisto fino a meno di una settimana prima delle riprese. Per fortuna, ci trovavamo a New York e siamo riusciti a ritirare l'obiettivo dallo showroom. 

Durante le riprese, Sophia si è limitata intenzionalmente allo zoom manuale per catturare le imperfezioni del lavoro fotografico a basso budget dell'epoca. Non volevamo che nulla fosse intenzionalmente girato male, ma volevamo creare gli stessi tipi di ostacoli e limitazioni che i registi avrebbero avuto in quel momento. Per creare un aspetto più cinematografico, Sophia ha utilizzato anche potenti filtri Black Promist per migliorare il bagliore e la fioritura delle luci e dei punti salienti nell'immagine.

Per la posta, abbiamo acquistato un'ampia varietà di pacchetti di scansione della grana della pellicola e alla fine abbiamo deciso di fondere le nostre grane utilizzando più strati di scansioni della grana. Non c'erano loop e nessuna semplice soluzione plug-in che avrebbe funzionato per noi. Durante il montaggio, Michael ha scomposto la struttura del film e ha deciso dove finivano le bobine e dove gli elementi avrebbero potuto essere danneggiati. Ha messo grani diversi su bobine diverse e ha aggiunto danni alle estremità delle bobine e ad altre aree che molto probabilmente si sono graffiate. Michael ha costruito segnali di indicazione e li ha posizionati con il tempo e la spaziatura dei fotogrammi usati nell'epoca. Per l'audio, Michael ha anche registrato il mix sonoro finale su cassetta, lo ha digitalizzato e lo ha miscelato con la sorgente per controllare la quantità di rumore, wow e flutter. 

Michael occasionalmente ha anche apportato modifiche intenzionalmente imperfette e ha posizionato Foley che sarebbe stato all'altezza dell'epoca. C'erano anche un paio di segnali Foley che sono stati intenzionalmente silenziati nel film finale, come se mancassero. Abbiamo pensato che questo tipo di imperfezioni aiutasse ad adattare il film all'epoca e al budget.

Come hai assemblato la parte del regista/attore/teste parlanti delle interviste mockumentary?

Quando Michael ha scritto la sceneggiatura, ha assegnato le battute pensando a tipi specifici di persone, ma con la consapevolezza che alcuni potrebbero non dire di sì a fare il film. Quindi, avevamo "personaggi" come "tipo Melanie Kinnaman" o "tipo Mark Patton" nella sceneggiatura originale. L'altro nostro produttore, Neal Jones, è stato fondamentale per il casting di questa parte. Noi tre abbiamo fatto un brainstorming su un elenco di persone che pensavamo potessero essere adatte. Ci siamo concentrati sul pool di ospiti che Neal aveva nel suo podcast e sulle persone che conosceva per aver ospitato panel a convegni e altri tipi di cose simili. Neal ha iniziato a contattare le persone. Ha spiegato loro il concetto e cosa avremmo chiesto loro di fare. Alcuni erano nervosi all'idea di come sarebbero potuti emergere in un mockumentary, ma molti sono saltati a bordo! Neal era molto benvoluto da queste persone e credevano che non stesse cercando di ritrarre nessuno in cattiva luce o qualcosa del genere. 

Una volta che le persone sono state prenotate, abbiamo esaminato la sceneggiatura e determinato quali battute potrebbero essere adatte a loro. Noi tre abbiamo anche fatto un brainstorming di materiale aggiuntivo che fa riferimento al loro lavoro e alle loro persone specifiche. Li abbiamo girati dal 2019 fino agli ultimi giorni prima della consegna alla premiere del nostro festival nell'estate 2022. Man mano che ci avvicinavamo alla fine, il nostro editor di The Once and Future Smash, Aaron Barrocas, ha anche suggerito materiale per le interviste che potrebbe colmare le lacune , aggiungi battute o migliora il contesto. È stato molto utile poter guardare i tagli approssimativi e poi riprendere altri pezzi parlanti per risolvere i problemi e colmare le lacune. 

Abbiamo avuto solo poco tempo con ciascuna delle teste parlanti, ma hanno fatto davvero un ottimo lavoro impegnandosi nel concetto e celebrando il progetto. Eravamo molto entusiasti di poter condividere il film con molti di loro alla premiere di Los Angeles. Eravamo nervosi per come avrebbero potuto reagire, ma davvero felici che tutti sembrassero apprezzare il film e sentirsi bene per come li abbiamo interpretati. Questo è sempre stato il nostro obiettivo: celebrare queste persone, siamo cresciuti guardando e ammirando. 

Ci sono molte barzellette e riferimenti al franchise horror in The Once And Future Smash. Come hai messo insieme tutto questo?

Siamo grandi fan dell'horror e volevamo davvero che fosse una celebrazione della storia dell'horror! Quando Michael stava scrivendo, ha cercato di trovare l'equilibrio tra battute che avrebbero funzionato per un vasto pubblico e battute profonde che avrebbero premiato gli spettatori che sono veramente ben informati sull'horror. Qualcuno ci ha chiesto quanti riferimenti ci sono nei due film, e abbiamo decisamente perso il conto, ma sono tanti! 

Quando Aaron stava montando, ha anche fatto un ottimo lavoro controllando il tono e tagliando battute che non funzionavano o sembravano troppo oscure. Aaron ha anche aggiunto alcune battute visive - cose come il tempismo di chyron come battuta finale. 

Ci sarà una End Zone 3? Vedremo più Smash-Mouth un giorno?

Abbiamo così tante idee per i film che vorremmo realizzare, quindi non tendiamo a tornare ai progetti, ma c'è qualcosa di speciale per noi nell'universo di End Zone. Abbiamo pensato di realizzare il remake di End Zone 1 o End Zone 3D, ma tutto dipenderà dal successo finanziario dei film attuali. Insomma, se c'è una richiesta di più che giustifichi il budget, ne faremo di più!

Trattandosi di un mockumentary, qual era il livello di improvvisazione rispetto ai dialoghi sceneggiati?

Come accennato, il concorso di costumi è stato del tutto spontaneo. Altrimenti, in realtà c'è ben poco di improvvisazione nel film. Abbiamo detto a tutte le teste parlanti che erano i benvenuti a riff sulle battute o riformularle, quindi un po 'di quello è successo qua e là. Ad esempio, Jared Rivet ha inventato alcuni dei titoli di film di vendetta sul calcio che hanno fatto il taglio, e James Branscome si è divertito ad aggiungere battute sul Vietnam a quasi tutte le sue battute.  

Esiste una data di distribuzione/rilascio per TOAFS e End Zone 2?

Abbiamo conversazioni con i distributori da quasi un anno ormai e abbiamo ricevuto molte offerte, ma stavamo cercando una garanzia in anticipo che copra i piccoli budget dei due film. Il mercato è tale ora che la maggior parte dei distributori ha paura di correre dei rischi, soprattutto per un progetto insolito come questo. Quindi, molto probabilmente lavoreremo con un aggregatore e faremo un'autoproduzione del film questo autunno. Questo è stato un percorso di successo per noi in passato e non abbiamo alcun timore di adottare questo approccio. Significa anche che saremo davvero in grado di controllare il film e determinare il modo migliore per condividerlo con il mondo. Nessuna data è ancora fissata per il rilascio.

A cosa state lavorando entrambi ora?

Sophia sarà la direttrice della fotografia di diversi film di genere girati da qui alla fine dell'anno che non sono ancora stati annunciati pubblicamente, e Michael ha scritto per i lungometraggi in uscita, Manicorn (dir. Jim McDonough) e A Hard Place (dir. J. Horton). Entrambi abbiamo anche lavorato alla troupe del nuovo film di Matt Stuertz, Wake Not the Dead, che sarà un vero spasso! 

Inoltre, ci destreggiamo sempre tra i nostri progetti per vedere quali risorse emergono per dare vita alla prossima cosa. Con le dita incrociate, possiamo dire che abbiamo sviluppato un giallo che speriamo di realizzare quest'inverno con la regia di Sophia e la sceneggiatura e la produzione di Michael.

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Tara Lee parla del nuovo horror VR “The Faceless Lady” [intervista]

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Il primo serie VR sceneggiate è finalmente su di noi. La signora senza volto è la più recente serie horror portataci da Cripta TV, ShinAwiL, e il maestro del sangue in persona, Eli Roth (Cabin Fever). La signora senza volto mira a rivoluzionare il mondo dello spettacolo come lo sappiamo.

La signora senza volto è una versione moderna di un pezzo del classico folklore irlandese. La serie è una corsa brutale e sanguinosa incentrata sul potere dell'amore. O meglio, la maledizione dell'amore potrebbe essere una rappresentazione più appropriata di questo thriller psicologico. Potete leggere la sinossi qui sotto.

La signora senza volto

"Entra nel castello di Kilolc, una magnifica fortezza di pietra immersa nella campagna irlandese e dimora della famigerata "Signora senza volto", uno spirito tragico destinato a vagare per l'eternità nel maniero fatiscente. Ma la sua storia è lungi dall'essere finita, come stanno per scoprire tre giovani coppie. Attirati al castello dal suo misterioso proprietario, sono venuti per competere nei Giochi storici. Il vincitore erediterà il castello di Kilolc e tutto ciò che si trova al suo interno... sia i vivi che i morti."

La signora senza volto

La signora senza volto è stato presentato in anteprima il 4 aprile e sarà composto da sei terrificanti episodi in 3D. I fan dell'horror possono andare a trovarli Meta Quest TV per guardare gli episodi in VR o Facebook di Crypt TV pagina per visualizzare i primi due episodi in formato standard. Abbiamo avuto la fortuna di sederci con la futura regina delle urla Tara Lee (La Cantina) per discutere dello spettacolo.

Tara Lee

iHorror: Com'è creare il primo spettacolo VR con sceneggiatura?

Tara: È un onore. Il cast e la troupe, per tutto il tempo, si sono sentiti parte di qualcosa di veramente speciale. È stata un'esperienza che creava un forte legame poterlo fare e sapere che eri la prima persona a farlo.

Il team dietro di esso ha così tanta storia e così tanto lavoro fantastico a sostenerli, quindi sai che puoi contare su di loro. Ma è come addentrarsi con loro in un territorio inesplorato. È stato davvero emozionante.

Era davvero ambizioso. Non abbiamo avuto molto tempo... bisogna davvero tenere duro.

Pensi che questa diventerà la nuova versione dell'intrattenimento?

Penso che diventerà sicuramente una nuova versione [dell'intrattenimento]. Se potessimo avere quanti più modi possibili di guardare o vivere una serie televisiva, allora sarebbe fantastico. Penso che prenderà il sopravvento e sradicherà la visione delle cose in 2D, probabilmente no. Ma penso che dia alle persone la possibilità di sperimentare qualcosa e di immergersi in qualcosa.

Funziona davvero, in particolare, per generi come l'horror... dove vuoi che le cose ti arrivino addosso. Ma penso che questo sia sicuramente il futuro e posso vedere più cose come questa realizzate.

Portare sullo schermo un pezzo del folklore irlandese è stato importante per te? Conoscevi già la storia?

Avevo sentito questa storia da bambino. C'è qualcosa in cui quando lasci il posto da cui provieni, all'improvviso ne diventi così orgoglioso. Penso che l'opportunità di fare una serie americana in Irlanda... di poter raccontare una storia che ho sentito da bambino crescendo lì, mi ha fatto sentire davvero orgoglioso.

Il folklore irlandese è famoso in tutto il mondo perché l'Irlanda è un paese da favola. Riuscire a raccontarlo nel genere, con un team creativo così eccezionale, mi rende orgoglioso.

L'horror è uno dei tuoi generi preferiti? Potremmo aspettarci di vederti in più di questi ruoli?

Ho una storia interessante con l'orrore. Quando ero bambino [mio padre] mi costrinse a guardare IT di Stephen King all'età di sette anni e questo mi traumatizzò. Ero così, non guardo film horror, non faccio horror, semplicemente non sono io.

Mentre giravo film horror, sono stato costretto a guardarli… Quando scelgo di guardare questi [film], si tratta di un genere davvero incredibile. Direi che questi sono, in tutta sincerità, uno dei miei generi preferiti. E anche uno dei miei generi preferiti da fotografare perché sono molto divertenti.

Hai fatto un'intervista con Red Carpet in cui hai affermato che “Non c'è cuore a Hollywood. "

Hai fatto le tue ricerche, mi piace.

Hai anche affermato di preferire i film indipendenti perché è lì che trovi il cuore. È ancora così?

Direi che il 98% delle volte sì. Adoro i film indipendenti; il mio cuore è nei film indipendenti. Ciò significa che se mi offrissero il ruolo di un supereroe rifiuterei? Assolutamente no, per favore sceglietemi come supereroe.

Ci sono alcuni film di Hollywood che adoro assolutamente, ma c'è qualcosa di così romantico per me nel realizzare un film indipendente. Perché è così difficile... normalmente è un lavoro d'amore da parte dei registi e degli scrittori. Sapere tutto ciò che c'entra mi fa sentire un po' diverso nei loro confronti.

Il pubblico può catturare Tara Lee in La signora senza volto ora avanti Meta ricerca ed Facebook di Crypt TV pagina. Assicurati di dare un'occhiata al trailer qui sotto.

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[Intervista] Il regista e scrittore Bo Mirhosseni e la star Jackie Cruz discutono di "Storia del male".

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Il brivido Storia del male si svolge come un thriller horror soprannaturale pieno di atmosfere inquietanti e un'atmosfera agghiacciante. Ambientato in un futuro non troppo lontano, il film presenta Paul Wesley e Jackie Cruz nei ruoli principali.

Mirhosseni è un regista esperto con un portfolio ricco di video musicali che ha diretto per artisti famosi come Mac Miller, Disclosure e Kehlani. Dato il suo impressionante debutto con Storia del male, prevedo che i suoi film successivi, soprattutto se approfondiranno il genere horror, saranno altrettanto, se non più avvincenti. Esplorare Storia del male on Brivido e considera di aggiungerlo alla tua lista di controllo per un'esperienza thriller agghiacciante.

Sinossi: La guerra e la corruzione affliggono l’America e la trasformano in uno stato di polizia. Un membro della resistenza, Alegre Dyer, evade dalla prigione politica e si riunisce con suo marito e sua figlia. La famiglia, in fuga, si rifugia in una casa sicura con un passato malvagio.

Intervista: il regista/sceneggiatore Bo Mirhosseni e la star Jackie Cruz
Storia del male – No Disponibile su Brivido

Scrittore e regista: Bo Mirhosseni

Cast: Paul Wesley, Jackie Cruz, Murphee Bloom, Rhonda Johnsson Dents

Genere: Orrore

Lingua: Inglese

Esecuzione:  98 min

A proposito di brivido

Shudder di AMC Networks è un servizio video in streaming premium, che offre agli abbonati la migliore selezione di intrattenimento di genere, che copre horror, thriller e soprannaturale. La libreria in espansione di film, serie TV e contenuti originali di Shudder è disponibile sulla maggior parte dei dispositivi di streaming negli Stati Uniti, Canada, Regno Unito, Irlanda, Australia e Nuova Zelanda. Negli ultimi anni, Shudder ha introdotto al pubblico film innovativi e acclamati dalla critica, tra cui HOST di Rob Savage, LA LLORONA di Jayro Bustamante, MAD GOD di Phil Tippett, REVENGE di Coralie Fargeat, SATAN'S SLAVES di Joko Anwar, SCARE ME di Josh Ruben, SKINAMARINK di Kyle Edward Ball, SPEAK NO EVIL di Christian Tafdrup, WATCHER di Chloe Okuno, WHEN EVIL LURKS di Demián Rugna e l'ultimo film della serie antologica V/H/S, oltre alla serie TV preferita dai fan THE BOULET BROTHERS' DRAGULA, CREEPSHOW di Greg Nicotero e THE ULTIMO DRIVE-IN CON JOE BOB BRIGGS

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Il regista di "MONOLITH" Matt Vesely parla della creazione del thriller fantascientifico – Disponibile oggi su Prime Video [Intervista]

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MONOLITO, il nuovo thriller fantascientifico con Lily Sullivan (L'ascesa dei morti malvagi) uscirà nei cinema e in VOD il 16 febbraio! Scritto da Lucy Campbell e diretto da Matt Vesely, il film è stato girato in una sola location e ha come protagonista una sola persona. Lily Sullivan. Questo sostanzialmente le fa ricadere sulle spalle l'intero film, ma dopo Evil Dead Rise, penso che sia all'altezza del compito! 

 Di recente, abbiamo avuto la possibilità di parlare con Matt Vesely della regia del film e delle sfide dietro la sua creazione! Leggi la nostra intervista dopo il trailer qui sotto:

Monolith Official Trailer

iOrrore: Matt, grazie per il tuo tempo! Volevamo parlare del tuo nuovo film, MONOLITH. Cosa potete dirci, senza spoilerare troppo? 

Matt Vesely: MONOLITH è un thriller di fantascienza su una podcaster, una giornalista caduta in disgrazia che lavorava per un grande organo di informazione e recentemente le è stato tolto il lavoro perché si è comportata in modo non etico. Quindi, si è ritirata a casa dei suoi genitori e ha iniziato questa sorta di clickbaity, podcast misterioso per cercare di ritrovare una certa credibilità. Riceve una strana email, un'email anonima, che le dà solo un numero di telefono e un nome di donna e dice: il mattone nero. 

Finisce in questa strana tana del coniglio, scoprendo questi strani artefatti alieni che stanno apparendo in tutto il mondo e inizia a perdersi in questa storia di invasione aliena, forse vera. Immagino che la particolarità del film sia che c'è un solo attore sullo schermo. Lily Sullivan. È tutto raccontato attraverso il suo punto di vista, attraverso i suoi discorsi al telefono e molte interviste rinchiuse in questa sontuosa e moderna casa nelle splendide colline di Adelaide. È un episodio di X-Files inquietante, con una sola persona.

Direttore Matt Vesely

Com'è stato lavorare con Lily Sullivan?

Lei è brillante! Era appena uscita da Evil Dead. Non era ancora uscito, ma lo avevano girato. Ha portato molta dell'energia fisica di Evil Dead nel nostro film, anche se è molto contenuta. Le piace lavorare dall'interno del suo corpo e generare vera adrenalina. Anche prima di girare una scena, fa delle flessioni prima della ripresa per cercare di aumentare l'adrenalina. È davvero divertente e interessante da guardare. È semplicemente super con i piedi per terra. Non le abbiamo fatto l'audizione perché conoscevamo il suo lavoro. Ha un grande talento e una voce straordinaria, il che è fantastico per un podcaster. Le abbiamo appena parlato su Zoom per vedere se sarebbe disposta a realizzare un film più piccolo. È come una delle nostre amiche adesso. 

Lily Sullivan dentro L'ascesa dei morti malvagi

Com'è stato realizzare un film così contenuto? 

In un certo senso, è abbastanza liberatorio. Ovviamente, è una sfida trovare modi per renderlo emozionante e farlo cambiare e crescere nel corso del film. Il direttore della fotografia, Mike Tessari ed io, abbiamo suddiviso il film in capitoli chiari e avevamo regole visive molto chiare. Come all'inizio del film, non c'è immagine per tre o quattro minuti. È solo nero, poi vediamo Lily. Ci sono regole chiare, quindi senti lo spazio e il linguaggio visivo del film crescere e cambiare per farti sentire come se stessi partecipando a questo viaggio cinematografico, così come a un viaggio audio intellettuale. 

Quindi, ci sono molte sfide del genere. In altri sensi, è il mio primo lungometraggio, un attore, una location, sei davvero concentrato. Non devi sparpagliarti troppo. È un modo davvero contenuto di lavorare. Ogni scelta riguarda come far apparire quella persona sullo schermo. In un certo senso, è un sogno. Sei semplicemente creativo, non stai mai lottando solo per realizzare il film, è puramente creativo. 

Quindi, in un certo senso, è stato quasi un vantaggio piuttosto che uno svantaggio?

Esatto, e questa è sempre stata la teoria del film. Il film è stato sviluppato attraverso un processo Film Lab qui nell'Australia meridionale chiamato The Film Lab New Voices Program. L'idea era che siamo entrati come squadra, siamo andati con la scrittrice Lucy Campbell e la produttrice Bettina Hamilton, e siamo andati in questo laboratorio per un anno e tu sviluppavi una sceneggiatura da zero per un budget fisso. Se hai successo, ottieni i soldi per andare a fare quel film. Quindi, l'idea è sempre stata quella di inventare qualcosa che potesse alimentare quel budget e quasi essere migliore. 

Se potessi dire una cosa sul film, qualcosa che vorresti che la gente sapesse, quale sarebbe?

È un modo davvero emozionante di guardare un mistero di fantascienza, e il fatto che si tratti di Lily Sullivan, e lei è semplicemente una forza brillante e carismatica sullo schermo. Ti piacerà passare 90 minuti a perdere la testa con lei, credo. L'altra cosa è quella veramente si intensifica. Sembra molto contenuto e ha una sorta di combustione lenta, ma va da qualche parte. Insisti. 

Essendo questo il tuo primo lungometraggio, raccontaci un po' di te. Da dove vieni, quali sono i tuoi progetti? 

Vengo da Adelaide, Australia meridionale. Probabilmente ha le dimensioni di Phoenix, le dimensioni di una città. Siamo a circa un'ora di volo a ovest di Melbourne. Lavoro qui da un po'. Ho lavorato principalmente allo sviluppo di sceneggiature per la televisione, negli ultimi 19 anni. Ho sempre amato la fantascienza e l'horror. Alien è il mio film preferito di tutti i tempi. 

Ho realizzato diversi cortometraggi, sono di fantascienza, ma sono più commedie. Questa è stata un'opportunità per entrare in cose più spaventose. Mi sono reso conto che, facendolo, è l'unica cosa che mi interessa davvero. È stato un po' come tornare a casa. Paradossalmente è stato molto più divertente cercare di essere spaventoso che cercare di essere divertente, il che è doloroso e miserabile. Puoi essere più audace e strano, e provarci con orrore. L'ho adorato assolutamente. 

Quindi stiamo semplicemente sviluppando più cose. Al momento il team sta sviluppando un altro tipo di horror cosmico che è agli esordi. Ho appena finito la sceneggiatura di un cupo film horror lovecraftiano. È il momento di scrivere in questo momento e, si spera, di passare al prossimo film. Lavoro ancora in TV. Ho scritto pilot e cose del genere. È la fatica continua del settore, ma speriamo di tornare molto presto con un altro film del team Monolith. Riporteremo dentro Lily e tutta la troupe. 

Eccezionale. Apprezziamo davvero il tuo tempo, Matt. Terremo sicuramente gli occhi aperti per te e per i tuoi impegni futuri! 

Puoi dare un'occhiata a Monolith nei cinema e così via Primo video 16 febbraio! Per gentile concessione di Well Go USA! 

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