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Abbandona il tuo lavoro quotidiano, benvenuto a 'Fallout 4'

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Quando ho guardato Terminator 2 da bambino, sono stato perseguitato per anni della mia infanzia. Non per gli endoscheletri in fiamme dagli occhi rossi o il mutaforma e inarrestabile T-1000, sono rimasto perseguitato dalla scena all'inizio del film, in cui Sarah Conor riposa contro una rete metallica appena in tempo per vedere un'esplosione nucleare prendere fuoco. Il cataclisma è stato seguito dall'onda d'urto dell'esplosione che ha fatto a pezzi la città mentre spogliava le persone della loro pelle, lasciando loro uno scheletro carbonizzato. È rimasto con me per anni, ero perennemente terrorizzato che sarebbe successo un giorno. Fallout 4 riacceso quella paura per me da adulto. Questa volta è arrivato con un nuovo apprezzamento per quella devastazione, le conseguenze e quello che è uno dei giochi più coinvolgenti a cui ho giocato negli ultimi decenni.

L'inizio della fine

Come la maggior parte dei giochi, creare il tuo personaggio è il peggior incubo e il regalo più grande di un ossessivo compulsivo. Fallout 4 ha trovato un modo davvero naturale per presentarti i tuoi personaggi e personalizzarne il genere e le caratteristiche allo stesso tempo. Inizi con il tuo personaggio che fissa uno specchio con il tuo altro significativo in piedi al tuo fianco. A seconda del sesso selezionato, il marito o la moglie si avvicineranno allo specchio. Quando lo fanno, sei libero di personalizzare il tipo di corporatura, i lineamenti del viso e così via. Ho passato poco più di un'ora a cercare di personalizzare il mio personaggio nella migliore versione di me che potesse essere (quella che non mangia tacos e pizza). Il processo è estenuante e gratificante.

L'introduzione a Fallout 4 fa un ottimo lavoro nel riportare indietro le mie paure infantili sulla guerra nucleare. Il panico nell'aria è palpabile e reale. La disperazione delle persone che scappavano come polli con la testa mozzata mi dava ansia. La paura che il gioco mira a creare nei primi minuti riesce a tutti i livelli a cui punta. Dopo che tu e la tua famiglia siete stati costretti sottoterra e nel Vault 111, quello che vi viene detto è un baccello di decontaminazione, in realtà finisce per essere un baccello di criostasi. Il "rifugio" che ti è stato detto che ti sarebbe stato dato in realtà finisce per essere un esperimento a cui non ti sei iscritto. Quando alla fine scappi dal baccello scopri che tuo figlio appena nato è stato rapito e che il mondo è diventato un posto molto diverso.

Fallout 4

Non puoi più tornare a casa

Esci dal tuo caveau per scoprire che l'umanità è stata decimata. Quando viaggi nella tua vecchia casa a Boston la trovi in ​​rovina, la culla vuota e fatiscente si trova ancora nella stanza dei tuoi figli. Tutto è perduto. L'atmosfera è cupa. L'unica cosa che fa andare avanti il ​​tuo personaggio è la spinta a trovare tuo figlio.

Boston è una terra desolata, con solo pochi punti di riferimento riconoscibili che sporgono tra le macerie. Il mondo aperto si estende per miglia. Questa è la tua nuova casa e il luogo in cui tu, il giocatore, trascorrerai un milione di ore della tua vita.

La guerra non cambia mai

Fallout 4 riporta lo stesso sistema di combattimento in cui avevamo visto Fallout 3. Gli elementi del gioco di ruolo sono praticamente intatti e altrettanto buoni come ricordi con alcune modifiche qua e là. I due grandi cambiamenti che ho notato sono stati il ​​sistema di personalizzazione e la grandezza del mondo aperto. La personalizzazione fa letteralmente parte di tutto nel gioco. Puoi personalizzare la tua armatura e le tue armi allo stesso modo, ma questo ti consente anche di personalizzare e costruire città in cui i sopravvissuti possono stabilirsi.

La personalizzazione spazia dagli oggetti per la difesa ai mobili. Una delle parti più interessanti della costruzione della tua città deve essere la creazione della tua rete elettrica. Questo richiede un po 'di armeggiare, ma prima che tu te ne accorga avrai una città completa di tralicci, generatore e distici di alimentazione.

Boston è un'area enorme da coprire. Ho trascorso cinquanta ore e ho ancora esplorato solo metà della vasta mappa. Ogni città che visiti ti offre nuove opportunità e missioni secondarie. Il mio passatempo preferito Fallout 4 è diventato esplorare e saccheggiare ospedali e negozi di alimentari. La solitudine di quei momenti e le ricompense che portano sono il mio nuovo zen. Quando ti rendi pienamente conto che la mappa esterna è solo la metà della grandezza che si trova all'interno di certe strutture, è quando ti rendi conto di quale enorme mondo che Fallout 4 ti ha dato per giocare.

Il mondo è selvaggio e spietato. No sul serio. Se sei di basso livello e hai il coraggio di avventurarti in una parte della mappa che ritieni interessante, è meglio che tu stia attento a cosa ti imbatti. Non esiste un sistema di bilanciamento del combattimento, quindi se ti imbatti in uno scorpione di alto livello, un branco di succhiasangue e ghoul, salutati perché tutta l'esperienza di sparatutto in prima persona del mondo non ti tirerà fuori da esso vivo. Non mi lamento, in realtà mi piace il fatto che devi stare attento a te stesso. Crea un vero senso di essere in questo mondo e aggiunge pezzi ancora più orribilmente coinvolgenti al puzzle.

Fallout 4

Amici, nemici e ancora nemici

Le decisioni avranno un ruolo in chi andrai d'accordo e chi tenterà di ucciderti. Diverse fazioni mi hanno chiesto di unirmi o di guidare il loro gruppo. Queste sono grandi imprese e grandi decisioni considerando che possono aprire o chiudere opportunità più avanti nel gioco. Ad esempio una setta militare, chiamata Brotherhood of Steel, mi ha offerto la possibilità di far parte del loro gruppo. Lo svantaggio per me era che avrei dovuto prendere ordini dal capo honcho. E che dopo aver accettato la posizione, non sarei stato in grado di aiutare nessuno degli altri gruppi. La tentazione risiedeva nel fatto che ti sarebbero state fornite armature e armi di prima qualità. Anche se suonava bene, non ho accettato la posizione perché volevo mantenere aperte le mie opzioni. La mia ex ragazza direbbe che ho problemi di impegno.

I compagni sono un gradito ritorno al gioco. Finora ne ho trovati alcuni che si sono uniti alla mia squadra. Il mio preferito a questo punto deve ancora essere Codsworth, il tuo servo robotico. Finora è il più divertente in giro sul campo. Sembra che sia diventato un po' matto per essere stato solo nella landa desolata per così tanto tempo e posso apprezzarlo. È psicotico ea volte insegue obiettivi strettamente basati sul fatto che lo disgustano. Lo trovo divertente. Il tuo cane (giustamente chiamato Dogmeat) è un'aggiunta fantastica e adorabile, ma a questo punto è un po' troppo glitch con cui lavorare a volte. Annusa tesori nascosti e cattivi, ma a volte ti mette nei guai più di quanto valga la pena, a causa di piccoli problemi. Sono sicuro che Bethesda correggerà alcuni di questi e poiché ci sono altri compagni non è qualcosa che ostacolerà il tuo gameplay.

La fine è l'inizio 

Con il tempo che ci ho dedicato, so già che questo ha un posto molto speciale nel mio cuore di giocatore. Non c'è niente che non mi piaccia almeno, se non amo. Questo è lì per un contendente al gioco dell'anno secondo me. Ci offre più delle stesse cose che amavamo e ottimizza e semplifica solo alcuni aspetti del sistema dei vantaggi, offrendo al contempo una landa desolata più grande in cui giocare e più missioni su cui lavorare. Ci vuole un gioco speciale per farmi correre a casa dal lavoro e stare sveglio fino a tutte le ore della notte, solo per fare la stessa cosa il giorno dopo, saremo tutti un po' privati ​​del sonno e un po' più solitari ma questo è Fallout che amiamo, quindi vale il sacrificio. Benvenuto a casa.

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Film

Shelter in Place, nuovo trailer di "A Quiet Place: Day One".

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La terza puntata di A Posto tranquillo il franchise uscirà solo nelle sale il 28 giugno. Anche se questo è meno John Krasinski ed Emily Blunt, sembra ancora terribilmente magnifico.

Si dice che questa voce sia uno spin-off e non un seguito della serie, anche se tecnicamente è più un prequel. La meraviglia Lupita Nyong'o è al centro della scena in questo film, insieme a Giuseppe Quinn mentre attraversano New York sotto assedio da parte di alieni assetati di sangue.

La sinossi ufficiale, come se ne avessimo bisogno, è “Vivi il giorno in cui il mondo si calmò”. Questo, ovviamente, si riferisce agli alieni che si muovono velocemente, che sono ciechi ma hanno un senso dell'udito potenziato.

Sotto la direzione di Michele Sarnoskio (Maiale) questo thriller apocalittico uscirà lo stesso giorno del primo capitolo dell'epico western in tre parti di Kevin Costner Orizzonte: una saga americana.

Quale vedrai per primo?

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Rob Zombie si unisce alla linea "Music Maniacs" di McFarlane Figurine

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Rob Zombie si unisce al cast crescente di leggende della musica horror per Oggetti da collezione McFarlane. L'azienda di giocattoli, guidata da Todd McFarlane, ha fatto il suo Maniaci del cinema linea dal 1998, e quest'anno hanno creato una nuova serie chiamata Maniaci della musica. Ciò include musicisti leggendari, Ozzy Osbourne, Alice Coopere Il soldato Eddie da Iron Maiden.

A quella lista iconica si aggiunge il regista Rob Zombie ex della banda White Zombie. Ieri, tramite Instagram, Zombie ha pubblicato che la sua somiglianza si unirà alla linea Music Maniacs. IL "Dracula" il video musicale ispira la sua posa.

Egli ha scritto: “Un'altra action figure Zombie si sta dirigendo verso di te @toddmcfarlane ☠️ Sono passati 24 anni dalla prima che ha fatto di me! Pazzo! ☠️Preordina ora! Verrà quest'estate."

Questa non sarà la prima volta che Zombie sarà presente nella compagnia. Nel 2000, la sua somiglianza è stata l'ispirazione per un'edizione “Super Stage” dove è dotato di artigli idraulici in un diorama fatto di pietre e teschi umani.

Per ora, McFarlane Maniaci della musica la raccolta è disponibile solo per il preordine. La figura Zombie è limitata a solo pezzi 6,200. Preordina il tuo su Sito web della McFarlane Toys.

Specifiche:

  • Figura in scala da 6 pollici incredibilmente dettagliata con sembianze di ROB ZOMBIE
  • Progettato con un massimo di 12 punti di articolazione per posare e giocare
  • Gli accessori includono microfono e supporto per microfono
  • Include scheda artistica con certificato di autenticità numerato
  • Presentato in una confezione con finestra a tema Music Maniacs
  • Colleziona tutte le figure in metallo di McFarlane Toys Music Maniacs
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"In a Violent Nature" così cruento un membro del pubblico vomita durante la proiezione

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in un film horror sulla natura violenta

Chis Nash (ABC della morte 2) ha appena debuttato con il suo nuovo film horror, In una natura violenta, al Festival del cinema della critica di Chicago. In base alla reazione del pubblico, quelli con lo stomaco schizzinoso potrebbero voler portare una borsa per il vomito a questo.

Esatto, abbiamo un altro film horror che sta costringendo il pubblico ad abbandonare la proiezione. Secondo un rapporto di Aggiornamenti cinematografici almeno un membro del pubblico ha vomitato nel bel mezzo del film. Di seguito è possibile ascoltare l'audio della reazione del pubblico al film.

In una natura violenta

Questo non è il primo film horror a rivendicare questo tipo di reazione del pubblico. Tuttavia, i primi rapporti di In una natura violenta indica che questo film potrebbe essere proprio così violento. Il film promette di reinventare il genere slasher raccontando la storia dal prospettiva dell'assassino.

Ecco la sinossi ufficiale del film. Quando un gruppo di adolescenti prende un medaglione da una torre antincendio crollata nel bosco, resuscitano involontariamente il cadavere in decomposizione di Johnny, uno spirito vendicativo spronato da un orribile crimine vecchio di 60 anni. L'assassino non morto si lancia presto in una furia sanguinosa per recuperare il medaglione rubato, massacrando metodicamente chiunque si metta sulla sua strada.

Mentre dovremo aspettare e vedere se In una natura violenta è all'altezza di tutto il suo clamore, risposte recenti su X non offrire altro che elogi per il film. Un utente afferma addirittura che questo adattamento è come un film d'essai Venerdì il 13th.

In una natura violenta riceverà una tiratura limitata nelle sale a partire dal 31 maggio 2024. Il film uscirà poi nelle sale cinematografiche Brivido qualche tempo dopo nel corso dell'anno. Assicurati di dare un'occhiata alle immagini promozionali e al trailer qui sotto.

Di natura violenta
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